Serdecznie witam w pierwszej odsłonie "Pięć po dwunastej" - nowego cyklu, który mam nadzieję zagości na łamach Vision Lighthouse na stałe. Czym będzie? Postaramy się prezentować w nim najciekawsze naszym zdaniem nowo powstałe PBFy. Mamy nadzieję, że w ten sposób interesujące inicjatywy staną się znane szerszej publiczności, co ułatwi im najtrudniejszy etap istnienia, jakim z pewnością są początki istnienia każdego forum. Nie będziemy tu niczego oceniali (wszak trochę na to za wcześnie), a jedynie starali się przybliżyć dane forum. Nie będą to również teksty szalenie długie. Jeśli Was zainteresujemy - wszelkie informacje znajdziecie już na łamach danego PBFa. W pierwszej odsłonie cyklu chciałem zaprezentować Wam jeszcze ciepłe forum: Blood Lust, na którym wizyta była dla mnie prawdziwą przyjemnością.

   "W czasie zimowych bali i zabaw w londyńskim towarzystwie mówiło się wiele o dziwacznym szlachcicu, głównie z powodu jego osobliwego charakteru. O jego życiu rozpowszechniano najprzeróżniejsze historie. Pośród zrozumiałego przy takich okazjach nastroju wesołości i swobody, pozostawał on przeważnie powściągliwy, pozornie niezainteresowany zwyczajowymi przyjemnościami. Jednak spojrzenie jego szarych, zimnym blaskiem błyszczących oczu, powodowało nawet u najodważniejszych pewne niewytłumaczalne odrętwienie, które tłumiło każdą naturalną wesołość: na twarzach pojawiało się uczucie niepewności i przejmujący dreszcz grozy przebiegał zebranych."

John William Polidori "Wampir"

  

   Zastanawiam się, kto z Was był w stanie rozpoznać powyższy fragment i przypisać go konkretnemu dziełu literackiemu. Tak zaczyna się jeden z efektów nudy kilku wybitnych pisarzy, spędzających wakacje roku 1816 nad Jeziorem Genewskim, czyli "Wampir" Johna Williama Polidoriego. Nowela, która ożywiła w literaturze postać wampira i choć obecnie znajdująca się w cieniu dzieła Brama Stokera, niewątpliwie należąca do klasyki gatunku. W obecnych czasach, gdy wampir niewiele ma wspólnego ze swym pierwowzorem, stając się wątpliwej orientacji seksualnej młodzieńcem o mocno przymulonym spojrzeniu i rozterkach moralnych godnych "M jak Miłość", tęskno za dziełami, gdzie wampiry nie były jedynie emo popierdółkami. W tych smutnych czasach, oczy me niespodziewanie rozradował Blood Lust - PBF gdzie wampir nie chadza do szkoły, siedząc w tylnym rzędzie z tępym wyrazem twarzy.

   BloodLust przenosi nas do XVIII wiecznego miasta Arnville, które miało nieszczęście stać się sceną, na której główną role odgrywają wampiry i ich konflikt, który zawieszony kilka wieków temu, znów się nasila i zebrał już pierwsze żniwa. Do wyboru mamy dwie rasy: możemy stanąć po stronie ludzi i walczyć o przetrwanie kolejnej nocy albo stać się jedną z nieśmiertelnych istot mroku i szerzyć terror na ogromną skalę. W zależności od tego, po której stronie opowie się gracz, stać będą przed nim inne zadania oraz inne tło fabularne.
   Po stronie wampirów szykuje się walka wielkich rodów o dominację nad resztą gatunku. Ponadto wygnane, cztery stulecia temu, wampiry niższej kategorii powróciły na swoje dawne terytorium by wznowić największy wampirzy konflikt i raz na zawsze pozbyć się tych, którzy ogłosili się mianem Prawdziwych Nieumarłych.
   Dla ludzi z kolei pojawiła się nikła iskierka nadziei. Zakon Światła, przed wiekami niemal całkowicie wybity przez wampiry, odrodził się i znów rozpoczął swoją walkę z istotami nocy. Lepiej przygotowani i uzbrojeni, stawiają jawny opór nieśmiertelnym zabijając ich jednego za drugim. Jednakże z północy nadciąga coś, czego zarówno ludzie jak i wampiry się nie spodziewali.
   BloodLust już od samego początku nastawione jest na grę krwawą i brutalną, w której przemoc, śmierć czy akty przesycone seksualnością są codziennością. Ma być miejscem, gdzie można będzie poczuć i zobaczyć na własne oczy prawdziwą naturę istot mroku. PBF oddaje do całkowitej dyspozycji rozbudowane miasto Arnville, gdzie po zmroku zaczyna się codzienna apokalipsa jego mieszkańców, oraz okolice, których w skład wchodzi jedyna ocalała wieś czy wyniosła posiadłość osadzona na wzgórzach.

Jak więc prezentuje się na forum wampir? Spójrzmy na kilka punktów, opisujących krwiopijców:
● Wampiry unikają wystawiania się na działanie promieni słonecznych. Jest ono dla nich zabójcze, krótkie przebywanie na słońcu powoduje dotkliwe oparzenia, które goją się stosunkowo długo i osłabiają wampiry.
● Wyrzekając się duszy i stając się istotami nocy, wampiry utraciły bezpowrotnie swoją więź z Bogiem. Dlatego też nie pojawiają się na ziemiach świętych, kościołach gdyż pierwiastek Boski zawarty w tych miejscach, działa na nie jak straszak. Podobnie sprawa wygląda w przypadku krucyfiksów czy wody święconej.
● Są wrażliwe na czosnek. Chociaż nie czyni im większej szkody, to jednak nie sprawia im przyjemności jego obecność, reagują wręcz alergicznie.
● Przebicie serca drewnianym kołkiem unieszkodliwia wampiry, jednak ich nie zabija. Pozostaną w śpiączce dopóki kołek tkwi na swoim miejscu.
● Aby zabić wampira należy pozbawić go głowy lub przebić go bronią wykonaną ze srebra.
● Posiadają zdolność regeneracji ciała. Jednakże im poważniejsze obrażenia, tym więcej czasu oraz krwi potrzeba do całkowitego zaleczenia.
● Wampiry mogą przemieniać ludzi w istoty mroku poprzez wypicie ich krwi i wpompowaniu im specjalnych enzymów, które zmieniają naturę człowieka w naturę bestii.
● Krew martwej istoty działa na wampiry jak silna toksyna.

   Nie chciałbym tu dokładnie opisywać wszystkich aspektów forum, gdyż zasługuje ono na to, by odkryć je samodzielnie. Choć bazujące na jednym z gotowych styli PhpBB, który zawsze wydawał mi się odrzucający, forum wygląda naprawdę świetnie. Z mojej strony ogromne brawa dla Fariego za to, co udało mu się zrobić z gotowego skryptu. Klimat skąpanego w mroku XVIII wiecznego miasta weźmie Was w swe objęcia. Warto dać Blood Lust szansę.

   "Opadła na kolana, skłoniła swą głowę i patrząc na mnie z pożądaniem przeciągnęła językiem po wargach, jak czynią to dzikie zwierzęta. Głowa jej zniżała się coraz bardziej, a usta powędrowały ponad mymi wargami, brodą, aż zacisnęły się na szyi. Poczułem miękki, drżący dotyk jej ust i uścick dwóch ostrych zębów, które przywarły do delikatnej w tym miejscu skóry. Zamknąłem oczy i z bijącym sercem czekałem, co nastąpi dalej."

Bram Stoker "Dracula"

Additional Info

  • Data publikacji: Środa, 06 Luty 2013

Biorą udział w konwersacji

Komentarze (11)

  • Gość (Piórko Feniksa)

    Odnośnik bezpośredni

    Bardzo fajne. Seryjnie podoba mi się. Ponadto nie wymaga za wielkich nakładów pisarskich jak widzę. W zasadzie występuje przekopiowanie tego, co Farin podał w reklamie na forum. Parę słów od siebie i mamy całkiem krótki tekst, ale treściwy. A obrazek robi swoje, nowe logo jakby takiego cyklu tekstów. To już czymś się odróżnia do całego szeregu artykułów jakie są na Vision. I choćby dla tego znaczka warto to pociągnąć. ;)
    Brawa Kel, kolejny trafiony pomysł! ;)

  • Napiszę jeszcze raz to, co pisałem już na forum.. Łał.
    Jestem zaskoczony, ba! Cholernie mile zaskoczony, gdyż nie spodziewałem się, że mój twór będzie miał dla siebie cały artykuł, a nie dość, że tak się stało, to jeszcze miał zaszczyt debiutować w całkiem nowej wizji artykułów. Fajno. Podoba mi się ta forma, gdyż faktycznie może pomóc pbfom, które zasługują na nieco więcej uwagi niż wzmianka na łamach VN (Ahh, jakiż jestem skromny. Wasza wina, napompowaliście mi ego ; ).
    Jak już Pierzasta stwierdziła - pomysł trafiony, tak jak i większość, które pojawiły się na VL.

  • Gość (Kelan)

    W odpowiedzi na: Fari Odnośnik bezpośredni

    Niezmiernie mi miło, że zarówno pomysł, jak i efekt przypadły do gustu nie tylko sporej ilości bywalców VL, jak i samemu autorowi forum. Mam nadzieję, że Blood Lust będzie rozrastać się, zyskując coraz to nowych graczy i utrzymując wysoki poziom na jakim zaczęło. Wierzę, że jeszcze nie raz stanie się ono tematem artykułu na portalu.

    Patrząc na efekt Twojej pracy nad forum o dzieciach nocy, pozostaje jedynie żałować, iż Elian nie zrealizował zobowiązań wynikających z organizowanego na PlayBy konkursu i nie "wręczył" Ci nagrody za zwycięstwo. Naprawdę z ciekawością zobaczyłbym efekt pracy kilku osób w postaci zapowiadanego PBFa "S.E.N."

  • Gość (Piórko Feniksa)

    W odpowiedzi na: Fari Odnośnik bezpośredni

    A ja mam pytanie Fari - czy myślisz zaczerpnąć jakieś motywy z Maskarady do kreacji fabuły w swoim pbfie czy nie bierzesz tego pod uwagę? Jak w ogóle zapatrujesz się na jakieś tytuły filmów/książek/gier/seriali opiewających o wampirach? Czy na jakieś nawiązania będzie miejsce na BL?

  • Oczywiście nawiązania do zanych i mniej znanych filmów i książek, niekoniecznie stricte o wampirach, jednak zachowując podobny klimat, będą miały miejsce(już mają, wystarczy się wczytać w teksty). Na chwilę obecną mam zaplanowane dosyć dokładnie cztery obszerne wątki fabularne, które łączyć się będą w jedną spójną linię fabularną. Jednakże aby to wypaloło potrzeba jest graczy, gdyż to od nich w głównej mierze zależeć będzie jak potoczy się akcja. Mógłbym podać kilka szczegółowych przykładów na czym to miałoby wszystko polegać, jednak to nie jest miejsce na coś takiego ; ). Powiem tylko tyle, że motywy się pojawią, jeżeli nie w ogromnych rozmiarach, to gdzieś w mniejszych splotach fabularnych lub pojedynczych akcjach. Każdy gracz może jednak liczyć na to, że bez względu na to czy stworzy łowcę wampirów rodem z Van Helisnga, czy zwykłego cywila, który próbuje przeżyć kolejną noc nie tracąc głowy, zostanie potraktowany indywidualnie i nie będzie pozostawiony samopas. Potencjał jest duży, możliwości wiele.. książek, filmów czy seriali a nawet gier jest od groma, więc pomysłów nie zabraknie.

  • Gość (Piórko Feniksa)

    W odpowiedzi na: Fari Odnośnik bezpośredni

    O własnie, łowcy! sama spotkałam się z nimi na VK w dość załosnej formie jeśli chodzi o kreację postaci. Napisz o nich coś więcej :) Czy to tutaj w komentarzu czy na forum? Nie wiem, gdzie łatwiej :)

  • Na początku trzeba wyjaśnić pewną kwestię. Na BL nie ma czegoś takiego jak klasy postaci. Nie dostaniesz +5 do siły bo jesteś łowcą. Jest się nim tylko z nazwy i to nieoficjalnej (chociaż przyjęło się tak mówić na osoby, którym uda się upolować istotę nocy). Jedynymi oficjalnymi łowcami są członkowie Zakonu Światła, jednakże nikt nie uśmiela się na nich mówić "łowcy", gdyż jest to dla nich obraza. Nie mniej jednak Wielki Mistrz Zakonu, jest w istocie nikim innym jak przywódcą łowców. Poza zakonem nie ma też żadnej szkoły czy placówki, gdzie zbierać mogliby się potencjalni łowcy i zdobywać potrzebne umiejętności. Każdy kto zaopatrzy się w odpowiedni ekwipunek, ubierze kapelusz i czarny płaszcz, który doda mu tajemniczości, może obwieszczać miastu i jego mieszkańcom, że jest wielkim łowcą wampirów - noc i tak zweryfikuje jego słowa. Jeżeli jednak uda mu się upolować wampira lub co lepsze wilkołaka, zdobywa uznanie, sporo gorsza (trofeum z wilkołaka, jego skóra czy zęby wampira są w cenie) oraz faktyczne miano "Łowcy".

  • Gość (Piórko Feniksa)

    Odnośnik bezpośredni

    Dobra, bo już nie mogę odpisać na Twój post, więc pisze tutaj - powiedz więcej o tym Zakonie Światła. Kto może do niego należeć, w jaki sposób osoby należące do ogranizacji niej mogą polować na Dzieci Nocy? ach i wspomniałeś o wilkołakach. Czy one również istnieją w uniersum i jaki jest ich status? W sensie czy są to postacie grywalne czy też nie?

  • Widzę Pierzasta, że nie zajrzałaś jeszcze na forum, a jeżeli tak to bardzo przelotnie. Widzę, że zapowiada się na większość ilość tekstu, dlatego też zapraszam na forum do tematu, gdzie postaram się wyjaśnić wszystko jak najdokładniej.

  • Gość (Piórko Feniksa)

    W odpowiedzi na: Fari Odnośnik bezpośredni

    Fakt, zaglądałam przelotem na forum. Nie zagłębiałam się bardzo jakoś w tematy. Po prostu skoro już rozmowa zeszła na taką a nie inną tematykę zapytałam :) Zawsze możesz mnie odesłać do odpowiednich topiców na forum :) Nie omieszkam pewnie ponowić swoich pytań w temacie reklamującym BL na VL ;)

  • Piórko... nie chcę znowu pisać o czytaniu ze zrozumieniem, ale naprawdę... jak możesz pytać, czy jest możliwość gry wilkołakiem, skoro na forum VL, na samym pbfie, a nawet w tym tekście jest wprost napisane, że są tylko dwie strony - ludzie i wampiry?

    główną role odgrywają wampiry

    Do wyboru mamy dwie rasy: możemy stanąć po stronie ludzi i walczyć o przetrwanie kolejnej nocy albo stać się jedną z nieśmiertelnych istot mroku i szerzyć terror na ogromną skalę.

Dodaj komentarz