
"Jakże pięknie wyglądasz odziana w furię. Twoi wrogowie mają szczęście, że stan ten nie jest permanentny. Ty również możesz mówić o szczęściu. Wszak czerwone oczy pasują tak niewielu."
Kot z Cheshire (American McGee's Alice)
Graficzne przedstawienie forum
Kolorystyka jest pierwszą rzeczą, jaka rzuca nam się w oczy po wejściu na forum. Odcienie granatu i fioletu doskonale budują nastrój, a logo przedstawiające mocno surrealistyczny obrazek doskonale dopełnia obrazu przemyślanej kompozycji. Zresztą już nawet podtytuł ?Po drugiej stronie krzywego zwierciadła? sugeruje, że świat do którego wejdziemy należy do realiów spaczonych i nieprawdziwych.
Obrazków do działów jest mało, przedstawiają one zwykle młode postacie chłopców i dziewcząt. Wszystkie grafiki należą do grupy dzieł mangowych, lecz zdziwi się osoba nastawiająca się na typowe słoneczne, przepełnione kolorami rysunki. Te na Spectrofobii są zdecydowanie posępniejsze i niepokojące, przywodząc na myśl raczej twórczość Americana Mcgee. Wizualnie forum sprawia doskonałe wrażenie. Doskonale znaleziono tu złoty środek pomiędzy minimalizmem, a przesadnim efekciarstwem, kreując styl który naprawdę może się podobać. Nie odniesiemy tu wrażenia przypadkowości elementów.
Sekcja informacyjna PBFa zawiera trzy obszary ? ?informacje?, ?nowości?. Oddzielne pole zawiera odnośnik do profilu forum na facebooku. W pozostałych zaś polach podawane są najnowsze wiadomości o zmianach zachodzących na forum.
Fabuła
Wydarzenia, które są zalążkiem do działań w świecie Spectrofobii, są mieszaniną wątków z Alicji w Krainie Czarów, Opowieści z Narnii. Drugi świat, znajdujący się niezależnie od ludzkiego. W forum ?drzwiami? do innego uniwersum są lustra, które wprowadzają gracza w bajkowy świat. Człowiek jednak nie potrafił uszanować tego, co poznał. Do Krainy Luster (świata odkrytego), zaczęły wkraczać korporacje, który miały na celu poznanie nowych ras, niekoniecznie metodami humanitarnymi. Wiodącą ?firmą? w tym procederze była MORIA. Działania ludzi spowodowały bunt i walkę mieszkańców Krainy Luster. Z początku wszystkie rasy zjednoczyły się przeciwko MORII i światu ludzi. Walka w obronie niezależności przechyliła się na stronę ?Lustrowców?. Czarna Róża nie przerwała swojej działalności po wygranej. Dopóki MORIA istniała głównym celem stowarzyszenia marionetek była walka przeciw niemu oraz zdobycie władzy w całej Krainie.
Sama fabuła wydaje się zachęcająca. Istnieją frakcje, które chcą zawładnąć światem ludzkim oraz Krainą Luster. Po przeczytaniu opisu miałam w głowie obrazki rodem z Shiki czy Hirugashi no Naku Koro ni. Słodkie mangowe postacie biegające z piłami mechanicznymi, nożami czy też innymi broniami i krzywdzące się nawzajem. W mojej głowie powstał nieco psychodeliczny obraz fabuły Spectrobii - słodkie obrazki postaci, a wokół krwawa rzeźnia. Czy tak jest w rzeczywistości?
Organizacje
W świecie Spectrofobii szczególne miejsce zajmują organizacje, którym poświęcono w historii wiele miejsca. W początkowej fabule została jeszcze uwzględniona grupka buntowników Archans, która działała przeciwko każdej znajdującej się w świecie forum organizacji. Rebelianci mieli na celu przywrócenie ładu i wolności uciśnionym gatunkom, zwalczenie zła i cierpienia. Brzmi to jak idylliczna mrzonka rodem z bajeczek dla dzieci? Może tak. Niemniej, Archans zaistniało i postanowiło odegrać w świecie Spectrofobii znaczące miejsca. Czy im się to udało? Zobaczmy później.
Organizacją, zupełnie nie związaną z dwoma głównymi, jest Karciana Szajka, banda zrzeszająca margines ze wszystkich światów. Głównym ich zadaniem jest szerzenie zamętu, chaosu i działania na szkodę innych.
Obecnie organizacje są niewidoczne. Związane jest to głównie z brakiem przywódców wśród trzech z nich. Kiedy szajki były zarządzane przez graczy, działania wszystkich były uwidocznianie na fabule. Niemniej, z odejściem wielu ważnych person nie udało się odbudować ich dawnej świetności. Wyjątkiem jest organizacja Czarnej Róży, której przywódczynią jest Dark.
Rasy
W Krainie Luster możemy spotkać bardzo duże bogactwo ras, którymi możemy grać. Są one na poły baśniowe, na poły legendarne, tworząc tym samym dość nietypową mieszankę:
? Marionetki ? nieprzydatne i wyrzucone lalki w świecie ludzkim, w Krainie Luster nabierają nowego żywota dzięki Marionetkarzom. Marionetkarze zaś są to osoby posiadające tajemniczą moc, gdyż mogą one tchnąć życie w martwy przedmiot (konkretniej lalkę)
? Kapelusznicy - niezwykle ekscentryczne osoby w stylu bycia, posiadające kapelusze - ich nieodzowny element stroju.
? Dachowcy ? hybryda kota i człowieka. Postać może posiadać różne elementy kocie np. ogon, uszy czy wąsy. Zwykle pokojowo nastawione, nie mieszające się w konflikty i prowadzące własne życie.
? Cienie ? pół-zjawy, prowadzące nocny tryb życia, żywiące się snami innych.
? Cyrkowcy ? twory powstałe w wyniku eksperymentów MORII, chcących stworzyć swoją prywatną armię. Postacie dziwne, posiadające zdeformowane części ciała, mogące być niepoczytalne.
? Upiorna Arystokracja ? najbogatsza warstwa społeczna Krainy Luster. Lubią angażować się finansowo w przedsięwzięcia rebeliantów. Charakterystycznym elementem w wyglądzie UA jest para rogów.
? Baśniopisarze ? istoty, które według podań stworzyły Krainę Luster. Grupa dość nieliczna, ekscentryczna, charakteryzująca się zamiłowaniem do sztuki i abstrakcyjnymi barwami na ciele. Lunatycy, społeczność zamieszkująca Szkarłatną Otchłań (łącznik między krainą ludzi, a Krainą Luster), będąca pośrednikiem informacji między dwoma światami.
? Szklani ludzie ? społeczność także zamieszkująca Szkarłatną Otchłań, dość nieufna wobec innych i trudno nawiązująca kontakty. Ich ciało przypomina w dotyku szkło, tyczy się to też w sposobie zranienia.
? Strachy ? wygnani mieszkańcy Krainy Luster, którzy tułają się po ludzkim świecie. Są to duchy, zjawy, które pędzą swój żywot po śmierci postaci. Żywią się emocjami ludzkimi, gdyż same są ich pozbawione.
? Opętańcy ? postacie ludzkie zarażone wirusem Anielskiej Klątwy. Przypadłość ta objawia się wśród czeków, którzy znaleźli się w Krainie Luster i powodowała wzrost dziwnego rodzaju skrzydeł ? od tych podobnych nietoperzom po kostne, charakterystyczne dla dinozaurów.
Dzięki tak szerokiej palecie ras, gracz może być naprawdę dosłownie kim zechce. Wszystkie zostały dopracowane i nie ujęte w dwóch, trzech zdaniach. Każda posiada opis, okraszony pasującą do niej grafiką.
Chowańce i magiczne przedmioty
Świat Spectrobofii to nie tylko mnogość ras, czy organizacje. To także bogata fauna magicznych stworzeń, które można zdobyć przez oswojenie odpowiedniego egzemplarzu. ?Bestie można zdobyć jako nagrody w misjach, eventach czy konkursach. Maksymalną ilość zwierzaków jaką może zdobyć to sześć sztuk. Do walki może jednak wziąć tylko jednego.? (cyt. za regulamin Spectrofobii dotyczący magicznych stworzeń, pisownia oryginalna). Wybór jest szeroki: od superinteligentnych szczuropodobnych istot, gigantycznych królików, wyliniałych lisów, kotów ze skrzydłami, po puszyste i miękkie piesokształne. Niektóre podobne są do zwierząt, inne zaś kształtami upodabniają się ludzi. Inne zaś nie wyobrażają nam nic znanego. Ogólnie bestii jest bez liku i każdy może znaleźć coś dla siebie. Aby nie przytaczać tutaj charakterystyki 35 chowańców odsyłam czytelników do bestiariusza Spectrofobii (http://spectrofobia.mojeforum.net/viewtopic.php?t=451), gdzie można dokładnie przeczytać o charakterystyce i umiejętnościach każdego zwierzaka.
Kolejną gratką dla gracza jest spis magicznych przedmiotów. Podobnie jak w przypadku bestii ?można je zdobyć w misjach, eventach, konkursach, a także za ładne posty oraz pomoc przy forum. Jednak im silniejszy dany przedmiot, tym trudniej jest go zdobyć. Tak więc nie zdziwcie się jeśli któregoś dnia, podczas gry na fabule MG wręczy wam jakiś magiczny przedmiot.? (cyt. za regulamin Spectrofobii dotyczący magicznych przedmiotów, pisownia oryginalna).
Rzeczy mają różnorakie zastosowania: pozwalają na łatwe przemieszczanie się między światami, znalezienie drogi, odczytanie myśli czy uczuć drugiej osoby, zauroczenie kogoś. Niektóre zaś zmieniają rzeczy w słodycze, jak Cukrowe Berło. Wiele przedmiotów ma działania defensywne, nie ofensywne. Przedmiotów jest nieco mniej niż bestii (coś około 25 możliwych rzeczy do wyboru). Szerzej o nich można poczytać w temacie ?Katalog Przedmiotów Niezwykłych? (szerzej: http://spectrofobia.mojeforum.net/viewtopic.php?t=587).
Osobliwe rzeczy zaś spotkałam w spisie NPC (jest to zbiór postaci, urządzeń, które Mistrz Gry może wprowadzić dla urozmaicenia rozgrywki graczom). Szczególnie podobają mi się postacie porzuconych i zepsutych lalek, które, po ożywieniu, stały się piekielnymi machinami szerzenia zła i zniszczenia. W bohaterach sterowanych przez Mistrzów Gry wiele miejsca zajmują istoty wodne, których wymieniono około czterech rodzajów.
Ostatnie wydarzenia fabularne
Kolejną atrakcją dla graczy z jaką się spotkałam jest możliwość zdobycia kryształu zwiększającego fizyczne oraz magiczne atrybuty. Osoba go posiadająca również staje się bardziej pobudzona i agresywniejsza. Skill zwiększający moce i fizyczne atrybuty zależny jest od wielkości kryształu. Inaczej działa on na ludzi, a inaczej na magiczne istoty.
Kryształ można zdobyć przez wyprawę poszukiwawczą do kopalni. Drugim sposobem jest skontaktowanie się z osobą będącą głową rodu posiadającego kopalnie, w których znajduje się ten minerał (w tym przypadku jest to jedna z postaci admina) i nabycie minerału. Pomysł jak na razie jest nowy i, jak pisał mi Oleander, czeka na rozwinięcie i zainteresowanie wśród graczy. Jak na razie, zainteresowanie jest niewielkie.
Motyw kryształów jest jedynym elementem fabuły, który został uwzględniony w wydarzeniach bieżących. W odnośnikach znajdujących się na stronie głównej znajdziemy tematy dotyczące wyżej wymienionych informacji. Niestety, nie znalazłam innych wiadomości odnośnie wydarzeń fabularnych sprzed motywu kryształów. Jak powiedział mi admin: forum takiego tematu po prostu nie ma.
Po zapoznaniu się z kompendium wiedzy Spectrofobii mogę powiedzieć, że świat przedstawiony na forum jest bardzo rozległy i bogaty. Graczowi oferuje się wiele ras, możliwość zdobycia ciekawych bestii czy magicznych przedmiotów, a także możliwość przynależności do jednej z organizacji. Ogromne brawa.
Posty
Trudno jednoznacznie określić poziom postów na forum. Zdarzają się dłuższe i rozbudowane, oraz zdecydowanie krótsze. Przyznam uczciwie, że nie dane było mi przeczytać wszystkie wątki, aczkolwiek kilka przypadkowych tematów, które otwarłam, wywarło na mnie zdecydowanie pozytywne wrażenie. Pozytywnie zaskoczona może być osoba, która kreując w swoim umyśle obraz forum umiejscowionego w baśniowym świecie i sporą ilością mangowych grafik, nastawi się na dwulinijkowce. Jeśli ktoś myśli, że na ?cukierkowym forum? pisze się jedynie posty obejmujące trzy zdania, które spokojnie można byłoby zacytować na shoutboxie, niech spojrzy chociażby na fragment wątku w Malinowym Lesie: http://spectrofobia.mojeforum.net/viewtopic.php?t=41&postdays=0&postorder=asc&start=75 .
Na Spectrofobii słowo pisane, choć na dość zróżnicowanym poziomie, nigdy nie przyprawia o palpitacje serca i nie wywołuje u czytelnika chęci rwania włosów z głowy. Rzeczą, która jednak często razi, jest brak ujednolicenia sposobu narracji. Zdarzyło mi się znaleźć wątek, gdzie jedna osoba pisała z perspektywy pierwszej, a druga ? trzeciej osoby. Podobnie kwestia ma się z kolorowanymi dialogami. Wielu osobom pewnie to nie przeszkadza, jednak w mojej opinii wprowadza niepotrzebny chaos.
Moje forum do kosza, oraz jestem radiowcem!
Poważnym mankamentem forum jest hosting na którym jest postawione. Mojeforum.net jest od pewnego czasu dość słabą domeną, która zawiesza się bardzo często, utrudniając zabawę graczom PBFa. Z tematu informacyjnego dotyczącego przenosin forum, administracja próbowała przenieść Spectro na inny serwer, jednak dotychczasowe próby niestety skończyły się fiaskiem.
Ciekawym zabiegiem na forum jest stworzenie radia Spectro FM. Projekt został rozpoczęty w ubiegłym roku z okazji pierwszej rocznicy forum. Do tej pory ukazały się cztery audycje, ostatnia z okazji Dnia Pisarza w marcu bieżącego roku. Programy umieszczane są na Wrzucie, skąd można je odsłuchać. Są to głównie przeplatanki muzyki, wstawki prowadzącej (adminki Dark) oraz wywiadów z innymi userami forum. Audycje są amatorskie, prowadzący na pewno nie są profesjonalistami, co słychać w ich sposobie czy tempie mówienia. Niemniej za sam pomysł należą się, według mnie, ogromne brawa. Idea projektu bardzo mi się podoba. Przede wszystkim warto podkreślić chęci i trud włożony w zrobienie około godzinnej audycji. Twórcom należą się naprawdę spore słowa uznania.
Bezsensowne?
Innym intrygującą mnie rzeczą, było pole w profilu ?Specjalne?, gdzie wymienione są tytuły jakie zdobyły poszczególne postacie. Spectrofobia organizowała/organizuje bardzo wiele konkursów dotyczących najciekawszych postaci/najdłuższych postów/wybory miss czy misterów. Czasem organizowano quizy pisarskie na najlepsze opowiadania. Nagrodami są zwykle magiczne przedmioty, bestie, fikuśne graficzki zamieszczane głównie w podpisach. Na Spectrofobii zrobiono do tej pory aż 15 edycji wszelakiego rodzaju konkursów w przeciągu niecałych dwóch lat! Cóż, do takich inicjatyw podchodzę nieco sceptycznie. Wybory "naj" postaci mogą kojarzyć się z selekcją graczy, dzieleniu ich na lepszych i gorszych. Z drugiej jednak strony robi się to, czego oczekują gracze i co sprawia im radość. Pytanie czy taka liczba eventów nie jest zbyt duża i zbyt pochłaniająca graczy, którzy zamiast angażować się w fabułę i wydarzenia na niej, wolą poświęcić się konkursom i wyborom celebryckim. Konkursy czasem są dodatkiem do wydarzeń fabularnych, jak chociażby Balu Hallowenowego, podczas którego organizowane były wybory króla i królowej imprezy.
Samo forum wygląda świetnie. Wielki plus za szatę graficzną, informacje wprowadzające starannie wykonane, bogactwo ras, przedmiotów magicznych, czy też ciekawa koncepcja organizacji. Pochwała za inicjatywę stworzenia projektu ?Spectro FM?. Na pewno mankamentem forum jest zbyt słabe rozwinięcie fabuły. Potencjał, który daje naprawdę oryginalny pomysł nie jest dostatecznie wykorzystany. W początkowej fazie tekstu pisałam, że forum przypomina mi nieco anime Shiki czy Hirugashi No Naku Koro Ni. Niestety, wydaje mi się, że w przeciwieństwie do wymienionych produkcji, fabularnie Spectrofobia nie oferuje wielu ?mocniejszych? elementów, skierowanych w stronę dojrzalszych graczy. Być może odniosłam takie wrażenie ze względu na brak rozpiski wszelkich wydarzeń. Jak dla mnie zbyt wielka liczba konkursów działa na minus. Lepiej zorganizować coś fabularnego, zamiast konkursu, w którym podbudowuje się swoje wirtualne ego. No i serwer również jest wielkim mankamentem forum.
Spectrofobię polecam każdemu kto lubi mangowe klimaty, podane w dość nietypowej formie. Osoby, które nie szukają zbyt mocnych wrażeń fabularnych na pewno znajdą tu dla siebie miejsce.
Piórko Feniksa
Serdecznie dziękuję adminowi forum, Oleandrowi, za pomoc merytoryczną i konsultacje w trakcie pisania tekstu.
Komentarze (9)