Wow! To mogłam powiedzieć, kiedy zobaczyłam pierwszy raz to, z czym przyszło mi się "zmierzyć". Forum, które przypadło mi tym razem do zrecenzowania, stanowi wielki i bogaty świat ras, państw oraz wydarzeń, których nie można ująć w kilku słowach. Przedstawiam Państwu Leviathana, który, niczym mityczny potwór, wyłonił się z odmętów morskich. Forum, wobec którego nie można przejść obojętnie i któremu należy poświęcić więcej niż pięć minut.
Niech żyje wolność i swoboda!
Już w początkowym temacie mamy wskazaną cechę, która ma wyróżniać forum od innych PBFów w sieci ? gracz ma pełną swobodę w kreowaniu postaci. Mnogość ras, tajne stowarzyszenia, bogactwo miejsc w mitycznej krainie pozwalają na rozwinięcie postaci w dowolnym kierunku. Zrezygnowano też z mechaniki liczbowej, stawiając na jakość postów i umiejętności pisarskie graczy. Czysty storytelling. Fani pisania opowiadań, unikający cyferek, statystyk, rzutów kostką na pewno będą zadowoleni z tego faktu.
?Leviathan ciągle się zmienia. Jeśli ostatnio odwiedzałeś go miesiąc temu, możesz być pewien, że od tego czasu w życie wprowadzone zostało całe mnóstwo nowych rozwiązań, usprawnień i uzupełnień rozszerzających przeróżne jego aspekty? ? takie zdanie można przeczytać w Poradniku dla początkujących. Głównym mottem powtarzanym na forum jest: "To Leviathan - jeśli potrafisz coś uzasadnić, jest to możliwe". Oznacza to ni mniej, ni więcej, że nawet najbardziej karkołomne pomysły mają szansę wprowadzenia, o ile są logiczne z perspektywy świata przedstawionego i pasują do jego realiów.
Samo wprowadzenie brzmi zachęcająco. Gracz, po przeczytaniu tego fragmentu, może uruchomić swoją wyobraźnię i dodać do uniwersum wszystko, co zapragnie. Wprowadzenie może wydawać się tandetne (wszak w ilu reklamach nie zapewniano nas o tym, że właśnie ten omawiany PBF jest jedyny i wyjątkowy), ale mnie tym kupili. A jak jest w praktyce?
Świeżakowi w żłobie dano?
Po wstępnym omówieniu zasad panujących na forum zaglądam do tematów opisujących jego świat. Zaczynam od tego, co określamy mianem "Lewiatan" (podczas gry fabularnej używa się takiego zapisu): jest to, najkrócej mówiąc, świat, w którym odgrywają się losy postaci graczy. Oczywiście, takich światów (nazywanych tutaj spektrami) może być bardzo, bardzo wiele. Wiele z nich nie zostało jeszcze odkrytych lub też dostępne są dla bardzo wąskiej grupy wybrańców. Wszystkie, razem wzięte spektra tworzą Omnispektrum, uniwersum gry. Jest ono podzielone na niezliczoną ilość przenikających się wymiarów i rzeczywistości. Póki co jednak gra odbywa się jedynie w spektrum Lewiatana.
Początkujący ma także wykaz tematów, gdzie może zacząć grę, wyjaśnione na czym polega play by forum, a także w jaki sposób może pisać w wątkach fabularnych (gra swobodna, misje, walki, pojedynki), czy też w tematach nie związanych z głównymi wydarzeniami. Teksty oczywiste dla starych wyjadaczy, więc ten fragment mogą sobie darować. Nowi zaś znajdą parę pojęć kluczowych, przydatnych do poruszania się w świecie PBF-ów.
Wieki średnie, wieki ciemne?
Jeśli chodzi o realia Leviathana, to odpowiadają one europejskiemu Średniowieczu. Nie spotkamy więc broni palnej czy nowoczesnych wynalazków (dopóki, oczywiście, jakaś postać ich nie wymyśli). Trzeba pamiętać, że w krainach Lewiatana ta epoka ?historyczna? objawiała się w różnych krainach kontynentu zupełnie odmiennie w stylu życia, kulturze, sztuce. A więc ?Średniowiecze? w uniwersum Leviathana może odpowiadać przemianom zachodzącym w Europie od początków do jesieni Wieków Średnich.
Obranie średniowiecza jako tła dla przygód dziejących się na forum? Wydaje się, że fantasy kojarzy się najbardziej z tym właśnie okresem. Najprawdopodobniej twórcy Leviathana mieli podobny tryb myślenia, dając graczom wyobrażenie realiów wykorzystując najpowszechniejsze motywy spotykane w nurcie fantasy.
Także język używany na forum nie powinien zawierać żadnych obcych wyrazów czy też zwrotów, które nie były znane średniowiecznej Europie. ?Funkcjonujące w Spektrum Leviathana nazewnictwo odpowiada temu obowiązującemu w średniowiecznej Polsce(?) Nie istnieją tutaj takie języki jak japoński, łacina czy angielski, więc używanie nazw w rodzaju katany, kukri, wakizashi, ninja-to, yari, naginaty, kamy, shurikena, nun-chaku, tomahawka, claymore'a czy zweihandera nie jest dozwolone.?
Handel, pogoda oraz chaos
Na forum występuje system monetarny i handel. Gracze mają do dyspozycji ory, szylingi oraz suwereny. Postacie nie mają określonych przydziałów pieniędzy. Mogą je dostać wykonując odpowiednie pracę czy też zawód. Przelicznik znajduje się w odpowiednim temacie: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=903.
Na Leviathanie występuje również podział na osiem pór roku, które mają znaczenie w misjach i eventach. Pogodą można w pewien sposób manipulować, niemniej należy trzymać się ustalonych zasad i nie należy zmieniać jej w trakcie trwania questu. W temacie z Czasem Gry można znaleźć informacje dotyczące pór roku oraz klimatu w krainach Lewiatana.
Informacje wprowadzające są krótkie, zwięzłe i przejrzyste, nakierowane na nowego gracza, choć w niektórych przypadkach ułożone są one chaotyczne. W dziale wiedzy mamy informacje dotyczące ostrzeżeń i banów, historii miast i krain, krótką charakterystyka bóstw czy też magii oraz wiedzę dotycząca umiejętności (niezbędnych przy tworzeniu karty postaci). Istny misz-masz. Działowi potrzeba jak najszybciej uporządkowania informacji i wrzucenia ich do odpowiednich grup tematycznych.
Lewiatan posiada sześć dużych miast: Wolenvain, Aldhal, Derin, Minaloit, Lokent, Morinhtar, których można stać się obywatelem. Oczywiście, aby stać się pełnoprawnym mieszkańcem danego grodu, należy spełnić szereg wymogów (szerzej o tym: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=1376). Warto się jednak starać. Obywatelstwo daje przywileje w obrębie miejsca zamieszkania (o nich można przeczytać w wyżej podanym linku).
Miastu, któremu poświęcono najwięcej uwagi w realiach Lewiathana jest Wolenvain. Lwia część wydarzeń fabularnych dzieje się w tym mieście. Wolenvain posiada obszerny dział podzielony na mniejsze subfora (części miasta). Inne miejscowości również zostały opisane (szerzej o nich: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=1075). Przeznaczono im zaledwie subfora w dziale ?Inne lokacje?.
Nie ma łatwo!
Przy zakładaniu postaci, dany charakter może posiadać na starcie siedem talentów z listy umiejętności nabytych (patrz: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=443). Liczbę tę można zwiększyć do czternastu pod warunkiem, że kolejnych siedmiu nauczymy się podczas rozgrywki. Ważnym elementem przy zakładaniu postaci jest magia. Każda postać posiada w sobie określoną ilość energii, dzięki której może dowolnie zmieniać otaczającą ja rzeczywistość. Dużo zależy od tak zwanej ?talentu magicznego?, którego duża ilość pozwoli na lepsze przyswojenie arkanów tajemnych. Brak statystyk dotyczących magii powoduje, że jej ilość oraz jakość zależy w głównej mierze od zdolności pisarskich gracza oraz jakości jego postów i karty postaci. Sztuczki można ująć w bezpieczne ramy (za pomocą odpowiedniego formularza, w którym opisywanie jest zaklęcie, jego krótka charakterystyka, czas działania) lub które mogą być całkowicie nieujarzmione. Drugi sposób działania mocy nazywamy magią wyzwoloną. Spektrum działania magii w tej postaci jest bardzo duże, jednak wymaga się od gracza, aby jego postać posiadała odpowiednią wiedzę na temat magii konkretnej dziedziny. Trzeba także rozpisać proces nauki na wybrany temat w karcie postaci. Najważniejszym kryterium powodzenia zaklęć w magii wyzwolonej są umiejętności pisarskie gracza. Im dokładniej rozpisane rytuały i czynności, im więcej szczegółów zostanie zawarte, tym jest większa szansa na pozytywne działanie zaklęcia.
Gracz przy tworzeniu kart postaci dostaje duży wachlarz możliwości do stworzenia swojej wymarzonej postaci. Bardzo dobrym rozwiązaniem jest możliwość nauczenia się umiejętności podczas rozgrywki. Nic nie dostaje się za darmo, co uczy cierpliwości, zmusza do działania i myślenia.
Magia, magia i jeszcze raz magia.
Poważnym wzmocnieniem postaci jest również magia. Niemniej, im silniejsza, tym bardziej człowiek musi się napracować, aby zgłębić jej tajniki. By bohater mógł rzucać silniejsze zaklęcia, musi wysilić się i dobrze je opisać - czy to zakres działania czy sam proces nauki.
W przypadku chęci przyswojenia danej domeny magicznej czy też powiększenia już znanej, gracz zwykle wychodzi z inicjatywą zorganizowania sesji przez mistrza gry (misja taka oczywiście nie musi zakończyć się sukcesem). Postać również może pogłębić wiedzę samodzielnie za pomocą ksiąg, NPC, nauczyciela. Wtedy to mistrz gry ocenia wiarygodność postów i ich jakość.
W temacie dotyczącym magii została również ukazana symulacyjna walka między wymyślonymi postaciami wraz z opisanymi umiejętnościami. Osobnym punktem jest lista domen oraz krótka ich charakterystyka. Szczegółowe informacje dotyczące magii można znaleźć w tym temacie: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=2245.
W przypadku wytycznych dotyczących powstawania postaci, ekipa Leviathana ma u mnie plusa za wymaganie od potencjalnych graczy dobrego stylu pisania, a także przyłożenia się do historii postaci.
Nieokreślona wiedza (i władza?) MG
Przy zakładaniu karty denerwuje mnie fakt, że proces jest utajniony (odpowiedzi są widoczne jedynie dla założyciela tematu oraz osób sprawdzających kartę). Jedynym widocznym dla wszystkich użytkowników punktem jest wygląd danej postaci. Reszta wiadomości jest dla wiedzy Mistrza Gry. Przez to potencjalny gracz nie ma pojęcia co brane jest pod uwagę przy zakładaniu postaci. Jest to również niewygodne przy spotkaniach, w których dojdzie do walki czy podobnej tego typu interakcji. Gracz nie jest przygotowany na to, co go może spotkać. Z jednej strony zapewnia to dreszczyk emocji i niepewności. Ktoś lubiący ryzyko pewnie nie zniechęci się ukryciem pewnych wiadomości z karty przeciwnika, jednak osoby lubiące klarowne sytuacje mogą się zniechęcić pewną dozą niewidocznych informacji. Ukrywanie czegoś kojarzy mi się z brakiem szczerości, działaniem za plecami. Podobne wrażenia mam widząc zablokowane opcje w kartach postaci.
Ukrycie mocy, umiejętności czy historii podyktowanie jest głownie tym, że na samym początku potencjalny rozmówca tego nie wie. Informacje takie zaś posiada mistrz gry, który staje się wszechwiedzącym narratorem odnośnie każdej postaci.
Zawrót głowy
Dość odważnym posunięciem jest możliwość stworzenia ras kompletnie autorskich. Jeśli gracz nie widzi odpowiedniego dla siebie gatunku, może go stworzyć zupełnie od podstaw. Wypełnia on wtedy odpowiedni formularz, który musi być zaakceptowany przez osobę do tego uprawnioną (zwykle jest to administrator). W podaniu uwzględnia się: rasę lub jej określony typ, grywalność - tu wybieramy, czy gracze mogą swobodnie tworzyć postacie z naszej rasy (otwarta), czy rasa ma np. tylko kilku członków i nie można już nią grać (zamknięta), czy chcemy, aby przed utworzeniem postaci z tej rasy kandydat skontaktował się z nami (selektywna) bądź, w przypadku nieobecności, z administracją, cechy wyglądu, umiejętności, moce, odporności, słabe cechy, historię.
Obecnie na Leviathanie występuje 50 zaakceptowanych ras. Aby nie wypisywać wszystkich (których nie sposób omówić), odsyłam czytelników do działu Fabryka Ras: http://leviathanrpg.pl/viewforum.php?f=88&topicdays=0&start=25, gdzie można zapoznać się z tematami opracowanymi przez graczy.
Bogactwo ras jest dla mnie ryzykownym działaniem. Z jednej strony daje graczom dużą swobodę, pozwala na wyzwolenie wyobraźni i stworzenie czegoś nowego. Drugą stroną medalu może być to, że mogą powstać dziwne hybrydy, nie mające nic wspólnego z rasami, które znane są nam z dzieł fantasy. Kreatywność graczy może być tak wielka, że powstaną twory na tyle oryginalne, że podpadające pod śmieszność czy groteskę (typu wampir odporny na słońce). Wszak nie wiadomo jak wielką wyobraźnię może posiadać gracz.
Założenia co do swobody i możliwości, które istnieją na forum pozwalają na zrobienie czegoś zupełnie nieprawdopodobnego (o ile będzie to miało dobre podstawy fabularne oraz było dobrze napisane). Niemniej, jak widziałam, karty nowych ras są rzetelnie sprawdzane przez osoby do tego przeznaczone. To może zapobiegać powstaniu dziwolągów.
Stowarzyszenia
Fabuła Leviathana pozwala na istnienie organizacji i stowarzyszeń. Gracze spółkują ze sobą na różnych płaszczyznach. Możemy spotkać tam luźne grupki postaci na zasadzie Rodzinki (do której mogą należeć przedstawiciele każdej rasy), której celem jest zapewnienie sobie wzajemnej pomocy, należytych warunków do życia i wspólnego mieszkania. Relacje panujące w organizacji są zgoła rodzinne. Założyciele traktowani są jak ojciec i matka. Sprawują oni pieczę nad pozostałymi członkami. Jak w typowej rodzinie.
Innym stowarzyszeniem działającym w spektrum Lewiatana są Czarne Koty. Celem tej grupy jest zdobycie sławy, bogactwa, pięknych kobiet, przeżycie przygody. Głównymi przeciwnikami zaś są osoby czy też grupy osób, które kroczą ścieżką występku i zbrodni (inaczej mówiąc ? są złe). Dzięki przypadkowemu poznaniu w karczmie grupka osób postanowiła razem kroczyć przez świat, zdobywając jego dobra i pragnąc sławy.
Dość rozbudowaną organizacją jest Czarna Kompania. Każdy jej członek po wstąpieniu do grupy dostaje nowe imię (pseudonim), może zacząć w niej drugie życie. Kompania żyje głównie z zadań najemniczych. Nie jest ona grupą składającą się zwykle ze zbrojnych. Należeć do niej może każda osoba. Niemniej, to właśnie wojowie będą witani najmilej. Nad Czarną Kompanią ?wisi? także ?Przepowiednia? mówiącą o tym, że drużyna ma dokonać czegoś wielkiego.
Sama organizacja jest silnie zhierarchizowana (jarl, maskarlowie, kapitanowie, utover, rekruci ? kawalerowie po przysiędze do organizacji). Członkiem Kompanii zostaje się na całe życie. W skład Wilków (tak również nazywani są członkowie organizacji) wchodzą głównie przestępcy, kryminaliści, wygnańcy polityczni czy szlachta pozbawiona tytułów, ze względu na zachęcające profity. Znakiem rozpoznawczym grupy jest wilk, który widnieje na zbrojach, biżuterii, broni należącej do członków kompanii. Na chwilę obecną następują powtórne zapisy do organizacji, a ona sama nie jest jeszcze dobrze rozpowszechniona na fabule.
Ostatnim jawnym stowarzyszeniem jest Entropia, grupa zawierająca osoby mające poznać pewną tajemnicę. Chodzi o odkrycie sekretu snów nękających ich przywódcę. Wyjaśnienie powodu może dać członkom Entropii złoto, chwałę i przygodę. Infi, człek nieznany i biedny, był nękany tajemniczymi snami, których pochodzenia nie znał. Męczony śmiertelnymi wizjami mężczyzna zebrał swój skromny dobytek i postanowił znaleźć śmiałków, którzy będą skłonni pomóc mu w rozwiązaniu zagadki. Właśnie w Wolenvain znalazł chętnych do odbycia tej niebezpiecznej i fascynującej przygody. Na chwilę obecną do stowarzyszenia przyjmowani są nowi członkowie (jest to dość ładnie opisane w karcie Entropii).
Więcej informacji na temat grup można znaleźć w dziale: http://leviathanrpg.pl/viewforum.php?f=99.
Każda z organizacji prowadzi nabór w odpowiednim temacie, gdzie mogą zgłaszać się wszyscy chętni. Następnie odbywa się spotkanie z przywódcą danej grupy już w wątku fabularnym. Oprócz rekrutacji członków, konkretne stowarzyszenie musi dostać akceptację admina na działalność. Kiedy ten wymóg zostaje spełniony, a grupa jest wystarczająco liczna, może ona zgłosić chęć przeprowadzenia dla niej przygody przez mistrza gry. Często bywa też tak, że game master ?zsyła? spontanicznie na uczestników różne, dziwne zdarzenia.
Kiedy zabijamy?
Leviathan to forum mocno eventowe. Fabuła rozwija się dzięki misjom, przygodom organizowanym przez mistrzów gry. Dział, w którym rozpatrywane są propozycje misji posiada swoją ?hierarchię?, jeśli chodzi o typy tematów w dziale: Dyskusja - temat dotyczący dyskusji na temat sesji fabularnej bądź pozafabularnej; Zapowiedź - wyłącznie dla Mistrzów Gry, gdzie zapowiadają oni sesje fabularne oraz ewentualną rekrutację do nich;
Propozycja - temat z wypełnionym wzorem propozycji na sesję fabularną; Zapisy - temat z wypełnionym wzorem dla twórców sesji pozafabularnych.
Obecnie na Leviathanie można znaleźć siedmiu mistrzów gry oraz admina, który również pełni obowiązki game mastera. Wiadomo, podstawowym obowiązkiem jest ?umilanie? czasu graczom, palenie wiosek, mordowanie, gwałcenie i porywanie dziewic, zsyłanie szarańczy na wioski i miasteczka. Oprócz tego, game masterzy na Leviathanie zajmują się sprawdzaniem kart postaci, ras oraz stowarzyszeń.
Oprócz pełnoprawnych mistrzów gry mamy jeszcze tak zwanych juniorów. "Młodsi" game masterzy odpowiadają za monitorowanie przydzielonych tematów. Sprawdzają, czy nie dochodzi do nadużyć i złamaniu regulaminu w kontrolowanym przez siebie obszarze. Następnie sporządzają ?raporty?, a więc streszczenie tego co działo się w obserwowanym przez nich wątku/wątkach.
Leviathan ma żywą i bogatą fabułę. Wszelkie wydarzenia są streszczane i wrzucane w części górnej forum, dokładnie pod logiem. Poniżej wrzucę kilka nowinek fabularnych, aby pokazać, że na Leviathanie coś się dzieje: Szturm Minaloit! Pod bramą miasteczka pojawiły się trzy, żądne krwi, latające istoty - smoczyca Ellia, Senk Khel oraz Daniel Kirmon. U boku straży miejskiej w obronie kolonii górniczej stanęli Finarod i Safari. Krasnoludy nie reagują! (?)W okolicy Latarni wylądował wielki smok - Mira. Tłum gapiów i samozwańczych pogromców jaszczurów wyruszył za nią z Lokent. (?)Wśród zgromadzonych nieopodal ratusza Minaloit krasnoludzkich tłumów pojawił się stary brodacz o wielkim majestacie. Wieść niesie, że rości sobie prawa do całego miasta!
To tylko niektóre wydarzenia, które mają ostatnio miejsce w spektrum Lewiatana. Tutaj ode mnie jest wielki, wielki plus za rozwijanie świata. Misje i eventy ? to jest właśnie to, co przyciąga graczy na forum. Jak widać po frekwencji na Leviathanie, świat przedstawiony jest dopracowany w każdym szczególe. Mistrzowie gry nie próżnują i starają się zapewnić graczom rozrywkę w postaci sesji fabularnych oraz tych nie oscylujących w spektrum forum. Za to wielki plus i pochwała ode mnie!
Odcienie brązu
A teraz coś o szacie graficznej, którą zwykle omawiam na samym wstępie recenzji. Tym razem słówko o wyglądzie postanowiłam dać w końcowej partii tekstu. Pierwsze wrażenie dotyczące layoutu forum było dość sceptyczne. Kolorystyka wydawała mi się za ciemna, zbyt ponura.
Po czasie zobaczyłam dopiero, że skromna szata graficzna, pozbawiona ekstrawagancji posiada wiele uroku. Ciemnobrązowa tonacja stanowi dominujący element szaty graficznej, czy to tła, czy stylu. Jaśniejszy odcień brązu możemy znaleźć na nagłówkach działów. Pole statystyk oraz okno shoutboxu również jest w cieplejszych barwach.
Logo zaś przedstawia wielką nieokreśloną bestię z uniwersum. W tle latają również inne potwory. Następnie znajdujemy belkę z przyciskami: forum, użytkownicy, grupy, szukaj, a pod nimi umieszczono nowinki fabularne.
Ciekawym rozwiązaniem jest boczna interaktywna mapka przedstawiająca autonomię Wolenvain (naciska się flagę znajdującą się po lewej stronie). Ogólnie, można dostrzec inne smaczki koderskie ? najeżdżając na nagłówek danego działu widzimy ilość tematów oraz odpowiedzi w nich. Można zauważyć także ilość nieprzeczytanych postów w dziale. Na dole shoutboxa daje się zobaczyć statystyki najbardziej aktywnych osób na nim. Po najechaniu na dany nick ukazuje nam się awatar postaci oraz statystyki odnoszące się do jej przybywania na forum.
Oprócz małych smaczków koderskich, także w postach widać nawiązania do średniowiecznej czcionki. Zaznacza się to głównie w postach mistrzów gry, którzy mają przywilej korzystania z tego. Jak to wygląda w praktyce, można zobaczyć na tym temacie: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=2295. Niektóre posty opatrzone są znaczkami wodnymi wtapiającymi się w brązowe tło: http://leviathanrpg.pl/viewtopic.php?t=1635 (w prawym dolnym rogu mamy coś przypominającego smoka). Każdy post w temacie posiada właśnie taką sygnaturkę. Ponadto, dla ułatwienia poruszania się w temacie, początkowa wiadomość pojawia się na każdej stronie danego topicu.
Graficznie na pierwszy rzut oka, forum przedstawia się dość skromnie. Dopiero po głębszym przyjrzeniu się można dojrzeć delikatne, stylowe elementy (jak znaki wodne czy średniowieczna czcionka) i stwierdzić, że ma ona w sobie urok i czar, aczkolwiek nie jest na pewno najmocniejszą stroną Leviathana. PBF nadrabia za to treściami. W tym przypadku mogę powiedzieć, że grafika stanowi jedynie uzupełnienie tekstu, co nie jest w żaden sposób negatywne.
Gracze na piątkę
Sam poziom postów oceniam bardzo dobrze. Przejrzałam kilka wątków i mogę powiedzieć z czystym sercem, że gracze piszą poprawnie stylistycznie oraz ortograficznie. Nie wyłapałam większych błędów w tej dziedzinie. Niektórzy piszą posty?rzeki, opisując w nich wiele rzeczy, stosując liczne porównania czy też poetyckie zabiegi. Inni zaś ograniczają się do podania najważniejszych rzeczy w krótszej formie. Która forma się podoba to już zależy od indywidualnych gustów. Na pewno dużym plusem dla użytkowników jest zdolność opisywania ruchów i zachowań podczas walki. Mistrzowie gry, jak widzę, nie stronią od uprzyjemniania czasu graczom przez rozliczne przeszkody ? burdy, awantury, zsyłanie mitycznych bestii czy typów spod ciemnej gwiazdy, z którymi postacie muszą sobie jakoś poradzić.
Dużą zaletą Leviathana jest także spora frekwencja. W czasie gdy admini innych PBF-ów narzekają na spadki ilości graczy związanymi czy to ze szkołą, czy to z wakacjami, to to forum fantasy można powiedzieć, nie reaguje na to. Odkąd pamiętam, na Leviathanie zawsze przesiadywało sporo osób. Dzienne statystyki oscylują zwykle w granicach 50 ? 60 graczy. Zdarza się, że liczba osób przekracza górną granicę. Frekwencja dla mnie imponująca i do pozazdroszczenia przez wiele PBF-ów w sieci. Ludzie są wygadani, otwarci, shout box tętni życiem.
Leviathan zaskoczył mnie pozytywnie, choć tak naprawdę jest to wersja beta. Forum jest cały czas poprawiane, ulepszane, doprowadzane do porządku po poprzedniej, nieco mało rozgarniętej administracji. Obecnie w opracowywaniu jest Biblioteka, w której znajdą się bogate opisy świata, miejsc, ras czy też postaci. Mają być one pisane rzetelnie, czytelnie i z polotem. Z nowym rokiem przeniesiono forum na nowy hosting, powstała także nowa szata graficzna. Jak widać Leviathan cały czas się zmienia.
To dobrze rokuje na przyszłość. Już teraz mogę polecić forum z czystym sercem tym, którzy szukają dobrego fantasy. Bogactwo ras, epickość świata, żywa fabuła prowadzona przez mistrzów gry, wielu graczy ? czegóż chcieć więcej.
Niemniej to, co dla jednych może być zaletą, dla jest innych wadą. Jeśli ktoś szuka nieskomplikowanego fantasy czy też małej liczby grywalnych ras, to na pewno nie na Leviathanie.
Forum dostaje ode mnie piątkę. Mam nadzieję, że w przyszłości będzie lepiej i forum stanie się jednym z lepszych w sieci. Szczerze życzę tego ekipie.
Piórko Feniksa
Komentarze (17)