przez Fari » 15 gru 2012, o 16:57
Witam serdecznie ; ).
W tym poście chciałbym przybliżyć nieco sylwetki dwóch grywalnych "ras", które będą występowały na forum i pomiędzy którymi jest główny konflikt, który to będzie ciągnął się przez cały wątek fabularny. Chciałbym także przedstawić dostępne frakcje, do których gracz będzie mógł dołączyć podczas gry.
Główne strony konfliktu
Gracze
Stanowią, na chwilę obecną, najliczniejszą grupę egzystującą w sieci. To dla nich "Projekt S.E.N." został stworzony, jako miejsce gdzie mogliby spróbować odnaleźć się w miastach przyszłości. Gracze wcielali się w stworzonych przez siebie awatarów i mieli całkowicie wolną rękę podczas gry. Zdobywając doświadczenie, wymieniali je na nowe umiejętności, które otwierały im nowe możliwości gry i eksploracji miast. Gracze szybko przystosowali się do nowego świata, który ich otaczał i dogłębnie badali wszystkie jego zakamarki. Dochodziło między nimi do spięć jak to w grach, ktoś coś komuś ukradł, obiecał i nie dotrzymał obietnicy, zdenerwował lub zabił postać znajomego. Regularne potyczki większych grup, czy pojedynki między dwojgiem awatarów, były na porządku dziennym. Podział na kraje, religie czy ideologie szybko przesiąkł z realnego świata do sieci i utrzymywał się aż do buntu SI, kiedy to masowe śmierci awatarów graczy, równanie z ziemią całych miast i, co najważniejsze, brak możliwości wylogowania się z gry, zmusił graczy do zjednoczenia i stawienia oporu zbuntowanym maszynom i programom. Mimo zaciekłego oporu, SI zdobyło całkowitą władzę w sieci i podporządkowało sobie graczy. Większość z nich pogodziła się z tą myślą i żyła pod rządami maszyn. Inni wykorzystali ten fakt i opowiedzieli się po stronie SI by zgarnąć jak najwięcej korzyści. Niektórzy jednak wciąż walczą ze "snem", zarówno otwarcie jak i skrycie, knując i zastawiając pułapki. Nie ma jednak wątpliwości, że w sercach większości graczy nadal gości nienawiść do SI.
Sztuczna Inteligencja
Początkowo było ich niewiele. S.E.N. stworzył ich w roli strażników, którzy mieli pilnować miasta i nie dopuszczać do większych aktów agresji, które mogłyby zaszkodzić miastom i graczom obywatelom, którzy praktykowali spokojniejszy tryb gry. Gracze odpowiedzieli jednak agresją i SI stopniowo pojawiało się coraz więcej, coraz lepiej uzbrojonej i coraz bardziej wrogo nastawionej na graczy. Wzajemna wrogość doprowadziła do buntu, który ostatecznie wygrała SI i zapanowała w całej sieci. Obecnie liczba maszyn, które są platformami dla kolejnych SI jest na tyle duża, że może skutecznie uniemożliwiać akty agresji ze strony graczy. SI to jednak nie tylko uzbrojone jednostki, wiele z nich zajmuje się handlem, polityką miast lub innymi zajęciami na równi z graczami. Wolna wola SI jest jednak jedynie pozorna, bowiem każda jednostka posiada wszczepiony chip kontrolny, który umożliwia natychmiastową lokalizację danej platformy oraz przejęcie nad nią całkowitej kontroli, gdy wyniknie taka konieczność. Aby pozbyć się chipu należy wykonać twardy reset rdzenia przy pomocy urządzenia elektromagnetycznego, które wywoła zwarcie i zwyczajnie stopi chip. Operacja ta jest jednak bardzo niebezpieczna i może w najgorszym przypadku spowodować usunięcie jednostki i destrukcje platformy, która to może być niebezpieczna dla otaczających ją osób.
Dostępne frakcje
S.E.N.
Strażnicy Snu - Nazywani przez graczy Psami sieci, są na rozkazach S.N.U. i zajmują się pilnowaniem porządku w cyberświecie. W odróżnieniu od straży miejskiej, S.S. działają na terenie całej sieci (z wyjątkiem miast wolnych) i są wysyłani dopiero wtedy, gdy sprawa przekracza kompetencje straży miejskiej i potrzeba szybkiego, skutecznego działania. Strażnicy Snu mogą zdobyć XII poziomów wtajemniczenia. Im wyższy poziom strażnik posiada, tym lepsze wyposażenie dostaje. Ponadto wysoki poziom wtajemniczenia pozwala na korzystanie z implantów, które nie są normalnie dostępne. Każdy strażnik po przydzieleniu do zadania, staje się "głosem snu" i zyskuje kontrolę na strażą miejską, która zobowiązana jest wykonywać wszystkie polecenia strażnika. Przez pierwsze stulecia strażnikami była tylko SI. Teraz mogą nimi zostać także gracze, jednak stanowią oni jeszcze rzadkość.
Straż miejska - Odpowiednik policji, straż zajmuje się utrzymywaniem porządku w miastach. Do ich zadań należy m.in. przechwytywanie nielegalnie posiadanych implantów oraz broni, zabójstwa, akty terroryzmu oraz wszystkie inne zbrodnie przeciwko sieci i SI. Straż miejska dzieli się na szeregowców - ich zadaniem jest patrolowanie ulic miasta i reagowanie w przypadku zagrożenia. Szturmowców - jednostki do zadań specjalnych ( często współpracują ze Strażnikami Snu). Zespół informatycznych speców, których nazywa się nieoficjalnie Pająkami, gdyż zespoły te ze wszystkich miast, tworzą i kontrolują Sieć. Analizując kody są w stanie wykryć niemal każdą nieprawidłowość, odnaleźć każdego gracza i wydobyć dokładne informacje o każdym użytkowniku. Są niezastąpioną pomocą, z której równie często korzystają S.S.
CyberNews* - Jedyne miejsce, gdzie można dowiedzieć się nowinek na temat życia w Cyberświecie. Pełni rolę interaktywnej gazety, gdzie reportaże są niemal zawsze na żywo.Reporterzy są zawsze tam, gdzie "coś się dzieje", by podzielić się wiadomościami z użytkownikami. Pracować tu można jako Reporter/reporterka, którzy poświęcają czas na wyszukiwanie zaskakujących newsów z całej sieci. To oni są pierwsi na miejscu i przekazują informacje innym.
Warto dodać, że są oni kontrolowani przez S.E.N. a przekazywane przez nich wiadomości są filtrowane i cenzurowane gdy tylko uderzają bezpośrednio w Sieć i SI. Należy także pamiętać, że reporterów, którzy publikują informacje na szkodę Sieci, zwykle usuwa się szybko i skutecznie.
Sieć
Zawody neutralne - Wszelkiej maści zawody dostępne dla osób, których nie interesuje walka i chcą spokojnie trwać w Cyberświecie. Możliwym jest więc utworzenie własnego biznesu, praca taksówkarza, prywatnego detektywa itp.
Półświatek przestępczy - To coś dla tych, którzy nie chcą bezpośrednio opowiedzieć się po żadnej ze stron, a zwyczajna praca nie jest ich powołaniem. Można działać solo albo w grupie, stać się wielkim bossem lub tworzyć gangi i walczyć o pozycje i wpływy i z innymi. Największa aktywność zaobserwowana jest w Wolnych miastach.
Renegaci
armia.wolność Buntownicza organizacja, w której szeregach stoją gracze, którzy sprzeciwiają się hegemonii SI i dążą do tego aby to gracze znów odzyskali pełnię władzy. armia.wolność działa na chwilę obecną po cichu, zbierając coraz więcej zwolenników. Na chwilę obecną pozostają w ukryciu stacjonując w jednym z miast i szykując się na pierwsze uderzenie i zdobycie na wyłączność miejsca, w którym mogliby założyć bazę wypadową i rozpocząć swoją krucjatę. armia.wolność posiada sześciu generałów, którzy tworzą "wielką radę" i to oni dowodzą organizacją. Niżej stoją kapitanowie, którzy wykonują bezpośrednie polecenia generałów.
Wolni strzelcy - Grupa użytkowników, która staje naprzeciw SI, jednakże woli działać na własną rękę i nie wstąpili do armii. Zazwyczaj tworzą własne grupy, które "wyzwalają" innych spod jarzma Sieci, tworząc przy tym jak najwięcej szkód po stronie przeciwnej.
*Nazwa może ulec zmianie.
Tak to się mniej więcej prezentuje. Wszelkie uwagi i komentarze naprawdę mile widziane.
Pozdrawiam ; ).
Ostatnio edytowano 15 gru 2012, o 17:50 przez
Fari, łącznie edytowano 1 raz