wkrainiebajekwyw

Wracamy do bajkowego forum po to, żeby odkryć trochę więcej tajemnic tego barwnego miejsca. Mamy tu do czynienia z tworem, który łączy w sobie zarówno kolorowe wspomnienia z naszego dzieciństwa, jak również odgrywanie współczesności znanej z wielu miasteczkowych PBFów. Fairy Tales wciąż przyciąga nowych graczy, wciąż zaskakuje kolejnymi pomysłami i kolejnymi etapami rwącej na przód fabuły. Postanowiłam więc zapytać ile bajek jest w bajkowych forum i jak funkcjonują niektóre z elementów tej rzeczywistości. Na pytania odpowiedzieli Nick Wood i Peter Royce — dwójka administratorów tego przybytku. A zatem dawno, dawno temu...

VL: Na jakiej podstawie zapadają decyzje dotyczące bajek, z których można czerpać postacie? Czym się kierujecie dopisując kolejną bajkę do spisu?
Fairy Tales: W pierwotnym zamyśle forum miało się skupiać na typowych baśniach i najbardziej klasycznych produkcjach Disney'a. To było w pierwszej kolejności wyznacznikiem tego czy jakiś utwór znajdzie się w spisie dostępnych bajek. Z czasem jednak okazało się, że wśród użytkowników zaczyna się pojawiać zapotrzebowanie na kolejne bajki, niekoniecznie już związane z tym, co tradycyjnie uznajemy za ‘baśń’. Wówczas zaczęliśmy kierować się zasadą, że do spisu dopisane mogą być te bajki, które nie mają bezpośrednich odniesień do współczesnego świata (stąd też odrzucenie na przykład Toy Story), nie są kreskówkami czy też nie odstają zbytnio ‘tematycznie’ od tego, co chcemy zaoferować użytkownikom na forum. Jak dotąd system ten się sprawdza bez zarzutu.

VL: Ile w Fairy Tales jest Once Upon A Time?
Fairy Tales: Jeżeli chodzi o tę kwestię to sądzę, że Fairy Tales na swój sposób odeszło od tego, co pokazano w serialu. Główny zarys na fabułę jest oparty na Once Upon A Time, jednak z góry wykluczono możliwość tworzenia postaci bajkowych o wyglądzie tych, które przestawiono w telewizji. Nieco też zmodyfikowaliśmy sposób, w jaki rzucona została klątwa przenosząca postacie do świata bez magii. Oczywiście samo miasteczko, utkane wspomnienia czy magia w dużej mierze zostały zainspirowane tym, co ukazywał serial. Ciężko jest wyraźnie powiedzieć jak wiele jest Once Upon a Time w Fairy Tales, bo oczywiście łatwo można wskazywać podobieństwa, ale z pewnością samo forum nie jest dokładnie tym, co znamy z fabuły serialu.

VL: Dlaczego dopuszczono możliwość bilokacji?
Fairy Tales: Sprawa bilokacji jest dość prosta — główna oś fabuły porusza się dość energicznie do przodu, co powodowało pewne zgrzyty z tym, co rozgrywali między sobą użytkownicy. Konieczność zakończenia własnych wątków na rzecz uczestniczenia w głównym czy też jakimś pomniejszym wydarzeniu była dosyć niewygodna, dlatego też zdecydowaliśmy się umożliwić graczom bilokację, dzięki czemu mogą spokojnie grać własnym tempem nie obawiając się, że ominą ich jakieś wydarzenia związane z fabułą.
Ponadto zdarzało się, że użytkownicy blokowani byli przez osoby, które brały urlopy czy po prostu rezygnowały z gry z różnych powodów. Bilokacja ten problem również wyeliminowała.

VL: Czy trudno jest utrzymać bajkowy klimat?
Fairy Tales: Tutaj ogromne uznanie należy się użytkownikom, którzy potrafią wczuć się w klimat forum, dzięki czemu nie pojawiają się większe problemy z jego utrzymaniem. Wszyscy wiedzą na co można sobie pozwolić, co też wypadałoby, a co nie. Tak naprawdę klimat forum w ogromnej mierze tworzą właśnie gracze, my jedynie staramy się kontrolować to, co się dzieje, ale ze swojej strony mogę powiedzieć, że problemów z tym nigdy nie mieliśmy.

VL: Jak można określić Fairy Tales? Jako forum bardziej bajkowe czy bardziej współczesne? W końcu nie brakuje tu elementów spotykanych na PBFach odnoszących się do współczesności, jak telefony czy portal społecznościowy.
Fairy Tales: Wydaje mi się, że Fairy Tales to przede wszystkim forum bajkowe. Użytkownicy chętnie wykorzystują dostępną magię, artefakty czy eliksiry, a tych przecież we współczesnym świecie niewiele. Oczywiście pojawiają się u nas telefony czy portal społecznościowy, ale to wynika bezpośrednio ze specyfiki klątwy. Postacie zostały przeniesione z bajkowego świata do tego, który znamy osobiście. Trudno go sobie wyobrazić bez tego typu udogodnień, które jednak odgrywają również rolę w ‘bajkowej fabule’.

VL: Dlaczego akurat na forum wykorzystywane są kostki?
Fairy Tales: To dość prosty i w miarę sprawiedliwy sposób rozstrzygania różnego rodzaju sporów. Pozwala zachować neutralność, jednocześnie dając możliwość na rozwiązywanie pewnych kwestii bez potrzeby silnego ingerowania w rozgrywane wątki. Oczywiście idealnie spisują się one w przypadku losowania stanu pamięci (w końcu klątwa uderzyła w każdego w różnym, losowym stopniu), w kwestii rozwiazywania spraw fabularnych ograniczają w pewnym stopniu możliwości Mistrza Gry czy gracza, ale nie zawsze muszą być one wykorzystywane. Istnieje możliwość aktywnej rozgrywki, chociaż w tym przypadku nietrudno o posądzenia w kwestii stronniczości, czego oczywiście mam nadzieję użytkownicy ze strony administracji nigdy nie doświadczyli.

VL: Czym się kierujecie tworząc kolejne rozdziały fabularne?
Fairy Tales: Najważniejszy jest tutaj główny wątek i zarys na to, co zaplanowaliśmy w kwestii klątwy, jej konsekwencji i samego zakończenia fabuły forum. Mając już to, opracowujemy następnie mniejszy, ‘rozdziałowy’ wątek, wokół którego rozgrywać będzie się dany rozdział. Były już poprzednio takie wydarzenia jak śnieżyca, rejs po ocenie, czy ostatnio zawody sportowe i wybory. W każdym rozdziale staramy się wprowadzić jak najwięcej atrakcji, w których użytkownicy mogą aktywnie uczestniczyć mając jednocześnie wpływ na to, co dzieje się z fabułą. Właśnie, tu również gracze odgrywają ważną rolę. To oni decydują poprzez swoje decyzje, w którym kierunku posuną się dalsze rozdziały. My następnie uwzględniając ich wybory rozpisujemy dalszą część fabuły mając przez cały czas na uwadze opracowane zakończenie.

VL: Jak wyglądają misje postaci? Jak oceniacie udział Mistrza Gry na forum? Czy MG w ogóle jest potrzebny?
Fairy Tales: Misje postaci rozpisywane są każdorazowo pod każdy rozdział tak, by bezpośrednio z nim korespondowały. W przypadku zawodów były to różnego rodzaju rozgrywki sportowe, w których uczestniczyć musiała określona liczba osób, próby oszukiwania czy niestawienia się na czas w danym miejscu. W trakcie śnieżycy użytkownicy musieli ruszyć na ratunek swoim przyjaciołom, uciec do bezpiecznego schronu czy zaatakować kogoś magią. Rozdział nie może się zakończyć dopóty, dopóki wszystkie misje nie zostaną wykonane, co oczywiście związane jest z fabułą, bo jak moglibyśmy ruszyć dalej, gdy po Lanville nadal krążą potwory czy też przepływ prądu nie został przywrócony.
Mistrz Gry bez wątpienia dotąd miał dość niewielki udział w ogólnej rozgrywce, ale to wynikało przede wszystkim z charakteru rozgrywanych rozdziałów i niezbyt dużych chęci samych graczy do ingerencji w ich wątki. Z obecnym rozdziałem MG działa już znacznie aktywniej i mam nadzieję, że aktywność ta będzie się stale zwiększała.

VL: Skąd czerpiecie inspiracje do kolejnych szat graficznych na forum? Jak dużą wagę przykładacie do wyglądu PBFa?
Fairy Tales: Wygląd forum w dobie mocno dopracowanych wizualnie PBFów, jest dla nas bardzo istotną kwestią. Uważamy, że jest to element, który jako pierwszy może decydować o tym czy potencjalny gracz postanowi zatrzymać się na Fairy Tales. Tak samo dobór kolorów wpływa na komfortowe przeglądanie strony. Inspiracjami najczęściej są adaptacje filmowe klasycznych bajek, których na nasze szczęście z roku na rok przybywa coraz więcej. W tej kwestii dodatkowo możemy zdradzić, że niebawem nasza strona przejdzie drobne odświeżenie.

VL: Czym jeszcze Fairy Tales może nas zaskoczyć?
Fairy Tales: Mamy zaplanowane jeszcze kilka niespodzianek, ale gdybyśmy je tutaj zdradzili to przestałyby być niespodziankami. Mogę na pewno obiecać, że użytkownicy nie powinni być zawiedzeni tym, co dla nich przygotowaliśmy i jeszcze niejedno się na forum wydarzy – szczególnie, iż przed nami szykuje się zupełnie nowy, drugi sezon Fairy Tales.

 

Dziękuję za rozmowę!
Jass

Additional Info

  • Data publikacji: Środa, 12 Sierpień 2015

Komentarze

  • Brak komentarzy
Dodaj komentarz