Jaki system magii?

Miejsce przeznaczone dla dyskusji i wymiany poglądów o grach typu Play By Forum. Tematy ważne i poważne, ale również te, na które trzeba spojrzeć z przymrużeniem oka.

Postprzez Daren » 11 sie 2013, o 21:01

Przymierzam się ostatnimi czasy do stworzenia PBFa, w którego uniwersum zawarta byłaby również magia. Jest jednak pewien czynnik, który sprawia, iż z pełną premedytacją pracę nad forum od kilku ładnych tygodni odkładam "na jutro" - system owej niepojętej dla zwykłego śmiertelnika mocy. Jak to rozegrać? Co zrobić, by dać graczom możliwie największą swobodę, jednocześnie nie skazując świata na zagładę? Nie chcę też wprowadzać elementów RPG i rozdawania punktów.

Jeśli chodzi o grę na forach, to weteranem bym się nie nazwał, aczkolwiek nowicjuszem również nie jestem. Spotkałem się z wieloma systemami magii. Te, które cieszą się chyba największą popularnością, bądź mnie zaintrygowały.

1. Dokładny spis wszystkich zaklęć. Nie spotkałem się z tym co prawda w forach fantasy, a tymi bazującymi na Naruto. Oczywiście shinobi mają zadanie nieco ułatwione, gdyż znaczna większość ich jutsu ujęta została w mandze i anime, wystarczy tylko wpisać to w post i odnaleźć odpowiednie grafiki, aby jakoś to wyglądało. Niektóre PBFy fantastyczne dają swym magom możliwość opracowania własnych zaklęć i wklejenia ich do karty postaci/księgi etc.

2. Rozdzielenie magii na dziedziny, a dziedziny na kręgi i dokładne opisanie, jakie możliwości daje znajomość danego kręgu. Jest przy tym z pewnością mniej pracy niż w przypadku opracowywania zaklęć, jednakże czy ten system nie ma w sobie pewnych luk? Czy nie wymaga częstych interwencji Mistrzów Gry, kiedy użytkownik ową lukę wykorzysta na swoją korzyść?

3. Totalna samowolka. Niezbyt uśmiecha mi się ten system. Jak już wspomniałem, zmienienie mojego świata w arenę walk dla magów, wcale mi się nie uśmiecha.

4. System Leviathana. Nie powiem, zaintrygował mnie. Nie jestem jego twórcą, więc powiem tylko pokrótce jak wygląda. Gracz ma wybór. Albo posiada kilka (chyba cztert czy pięć...) zaklęć, albo może wybrać dwie dziedziny (wyzwolenia) w których użytkowaniu będą ograniczały go tylko umiejętności, albo wybiera dwa zaklęcia i jedną taką dziedzinę. Dodatkowo używanie magii nadzoruje MG, jeśli opis ma luki, może on je wykorzystać i zrobić z wyzwoleniem co mu się podoba.


Napisałem, spojrzałem i doszedłem właśnie do wniosku, iż trudno będzie się obejść bez nadzoru MG. Mimo wszystko chcę poznać Wasze zdanie. Jaki system preferujecie, który jest wg Was najbardziej grywalny? Może spotkaliście się z innymi, które są równie ciekawe, a ich nie uwzględniłem? Czekam na rychłą odpowiedź :)
Daren
 
Posty: 12
Dołączył(a): 11 sie 2013, o 20:17
Numer GG: 8327362

Postprzez Chromy » 11 sie 2013, o 21:46

W sumie jakby się zastanowić to jest tak:

1. Zbiór zaklęć do wyboru, gracz wybiera swoje zaklęcia

2. Zaklęcia akceptowane przez osobę za to odpowiedzialne i potem gotowe do użycia

3. Zaklęcia opisywane przez gracza w trakcie gry i oceniane przez osoby za to odpowiedzialne

*Za Zaklęcia możemy włożyć cokolwiek, moce, umiejętności, artefakty, broń, towarzyszy.

Samowolki nie uznaje za żaden system.
Obrazek

- Czy administrator może się mylić?
Avatar użytkownika
Chromy
 
Posty: 117
Dołączył(a): 8 mar 2013, o 09:59

Postprzez Daren » 11 sie 2013, o 21:49

W porządku. Który jednak Twoim zdaniem spełnia się najlepiej i nie odstraszy użytkowników?
Daren
 
Posty: 12
Dołączył(a): 11 sie 2013, o 20:17
Numer GG: 8327362

Postprzez Jass » 11 sie 2013, o 22:07

Obrazek
Avatar użytkownika
Jass
Administrator
 
Posty: 702
Dołączył(a): 12 sie 2012, o 21:17
Numer GG: 10794287

Postprzez Morion » 11 sie 2013, o 22:31

Nie chcę też wprowadzać elementów RPG i rozdawania punktów.

Magia wolna, zaklęcia takie, jakie sobie wymyślą gracze. Idziesz na łatwiznę to idź że pan na całość.
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618

Postprzez Chromy » 12 sie 2013, o 14:28

Ja myślę, że żaden nie jest jakiś gorszy trzeba go tylko odpowiednio zastosować do sytuacji, jeden sprawdzi się lepiej przy jednym uniwersum inny przy innym.
Obrazek

- Czy administrator może się mylić?
Avatar użytkownika
Chromy
 
Posty: 117
Dołączył(a): 8 mar 2013, o 09:59

Postprzez Daren » 13 sie 2013, o 22:22

A takie rozwiązanie:
Postaci, które byłyby magami, które ukończyły szkołę, miałyby możliwość dowolnej kreacji swojej dziedziny czarowania. Wojownicy, bardowie, łotrzykowie i inne tałatajstwo-z-zasady-nie-magiczne miałoby dostęp tylko do kilku zaklęć.
Jak to widzicie?
Daren
 
Posty: 12
Dołączył(a): 11 sie 2013, o 20:17
Numer GG: 8327362

Postprzez Morion » 14 sie 2013, o 08:30

Bez porządnej mechaniki widzę to tak: zrobię Was w konia trzy razy a Wy jeszcze pomyślicie, czy mnie nie pokrzywdziliście. Mówię to podpierając się moim doświadczeniem :)
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618


Powrót do Dyskusje

cron