Bloodlines

Postprzez Caine » 29 gru 2016, o 02:00

Obrazek

Bloodlines to nazwa projektu forumowej gry role play (inaczej PBF) osadzonej w uniwersum gry "Wampir Maskarada". Do rozpoczęcia jego realizacji przyczynił się brak otwartych, stabilnych, dobrze wykonanych PBFów o tej tematyce. Obecnie egzystują jedynie/głównie trupy oraz niezbyt dopracowane pod względem estetycznym fora. Ten projekt będzie czymś zupełnie innym, świeżym i na tyle oryginalnym, na ile to możliwe. Czy to się uda, zobaczymy. Na pewno włożymy w to sporo wysiłku.

Założenia tego projektu są dość ambitne. Zamiast na wielkości, skupimy się na szczegółach. Nie będzie tu kilku czy kilkunastu miast z opisami składającymi się z paru zdań. Rozgrywka będzie toczyła się w jednym, dużym mieście, przedstawionym tak szczegółowo jak tylko jesteśmy w stanie to zrobić. W granicach tego miasta będzie toczyć się walka na arenie politycznej między sektami i klanami. Miasto podzielone będzie na dzielnice, które będą kontrolowane przez sekty Camarilli, Sabbatu i Anarchistów. Granice wpływów sekt w mieście będą z czasem ulegać zmianie, i każdy, nawet młody Spokrewniony będzie mógł się do tych zmian przyczynić...


Na obecnym etapie forum już funkcjonuje, choć tylko część organizacyjna jest odkryta a rejestracja wyłączona. Zainteresowani mogą odwiedzić nas pod adresem:

Założyliśmy również stronę facebook dla lepszej komunikacji i informowania o naszych postępach.

Na koniec dodam jeszcze, że można się z nami skontaktować na naszym kanale discord, na którym obecna jest już niemała ilość użytkowników: https://discord.gg/ahT7XDQ

--------------------------------
Pozdrawiam serdecznie
Caine
Ostatnio edytowano 15 lip 2017, o 02:56 przez Caine, łącznie edytowano 4 razy
"R E M E M B E R, W H E R E V E R W E G O,  I T I S T H E B L O O D O F C A I N E W H I C H M A K E S O U R F A T E"
Bloodlines 1920, PBF w uniwersum Wampira Maskarady
https://bloodlines.pl | https://discord.gg/kkxnq2h
Avatar użytkownika
Caine
 
Posty: 69
Dołączył(a): 25 lip 2015, o 01:21

Postprzez Caine » 19 sty 2017, o 17:22

Informacje w skrócie dla tych, którzy nie obserwują naszych postępów na FB czy kanale Discord.

Forum od strony techicznej i graficznej jest generalnie skończone, a obecnie zapełniane jest przez nas treścią. Przygotowaliśmy zarys głównych bohaterów neutralnych, takich jak książę, primogeni, jak i postaci o niższym statusie w hierarchii Spokrewnionych. Powstają także zarysy innych bohaterów pod przyszłe eventy, czy to w formie questgiverów, dających graczom zadania, czy po prostu będące dodatkowym uzupełnieniem i urozmaiceniem rozgrywki w tym wielkim mieście, jakim jest Seattle. Postacie te nie będą puste, będą mieć własne charaktery, cele i potrzeby. Trwają też prace nad opisem mechaniki gry, oczywiście dopasowanej pod rozgrywkę forumową, a także opisy Sekt, Klanów, Dyscyplin i innych kluczowych elementów, których znajomość w większości jest wymagana.

Opublikowaliśmy na facebooku zrzut ekranu pokazujący forum w trakcie prac półtorej tygodnia temu

Zaprezentowaliśmy także dwoje utworzonych przez nas bohaterów, Księcia Seattle oraz pewnej kobiety, wysoko ceniącej sobie rozkosze cielesne.

W trakcie prac będziemy dalej prezentować kolejnych bohaterów, a także stworzone przez nas lokacje.

Obserwujcie nas na stronie facebook oraz odwiedźcie nas na kanale discord.

Pozdrawiam.
"R E M E M B E R, W H E R E V E R W E G O,  I T I S T H E B L O O D O F C A I N E W H I C H M A K E S O U R F A T E"
Bloodlines 1920, PBF w uniwersum Wampira Maskarady
https://bloodlines.pl | https://discord.gg/kkxnq2h
Avatar użytkownika
Caine
 
Posty: 69
Dołączył(a): 25 lip 2015, o 01:21

Postprzez Mefciak » 21 sty 2017, o 00:24

Zajrzałem na forum, by sobie poczytać o projekcie i zastanawiam się, dlaczego zostało nałożone takie ograniczenie na wiek wampira, nawet, jeśli liczony od przemiany (o ile dobrze zrozumiałem).
W sumie o to pytam, bowiem nie do końca wyobrażam sobie grę tak młodym wampirem. Co nie znaczy, że nie mogę tego robić, ale zawsze grałem starszymi wampirami.
Mefciak
 

Postprzez Mortarion » 21 sty 2017, o 09:44

zastanawiam się, dlaczego zostało nałożone takie ograniczenie na wiek wampira

Względy praktyczne, coś takiego pozwoli uniknąć prastarych i przepotężnych istot sprzed początków czasu, które kierowały każdym najważniejszym wydarzeniem historycznym od wynalezienia koła i mogą jednym gestem zniszczyć pół miasta. I ciekawsze będzie walka o swoje człowieczeństwo i odkrywanie bestii, gdy nie tak dawno było się jeszcze człowiekiem. Więcej na fb i discordzie, tam uzyskasz dokładniejsze informacje.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez MalkWrath » 21 sty 2017, o 11:37

Poza tym chciałbym do słów Mortariona dodać jeszcze fakt, iż postanowiliśmy w tym względzie sugerować się podręcznikiem. I tak ze względu na prośby graczy podwyższyliśmy wiek wampirów by mogli należeć do Ancille. I tak jak Mort rzekł... Po prostu nie chcemy aby gracze byli przedwiecznymi graczami wampirzego Jyhadu. By mogli doświadczać Świata Mroku jako świeże bądź średnio doświadczone wampiry.

'You may create a character of any age, from any
culture and from any nation, subject to the Storyteller’s
approval. However, all characters are assumed to
begin the game as neonate vampires who have only
recently left the safety of their sires’ protection with
no more than 25 years of experience as Kindred. They
know relatively little of Kindred society, other than
what their sires have told them. This allows characters
to experience the World of Darkness as it unfolds
before them in all its mystery, rather than having the
lore of ages already under their belts. A character’s apparent
age is the age at which she was Embraced and
became one of the Kindred."
Avatar użytkownika
MalkWrath
 
Posty: 29
Dołączył(a): 25 sie 2012, o 21:14
Lokalizacja: Warszawa

Postprzez Mefciak » 21 sty 2017, o 13:30

Pod tym względem zrozumiem sens tej decyzji, aczkolwiek z doświadczenia wiem, że nie każdy starszy wampir byłby przepotężny. Bo większość graczy nie umie wykorzystać potencjału starego wampira i jego potencjalnej siły.. I ta tendencja do wtrącania się w historię akurat jest nagminna wśród graczy.
Z tym się zgodzę, że to będzie ciekawsze.
A na fb projektu czasem zaglądam.
Mefciak
 

Postprzez Caine » 14 lip 2017, o 19:51

Witajcie.

  Niosę dla was wieści, które uwzględniają dobre i złe nowiny, a także ogłoszenie rekrutacyjne, które pojawi się na samym końcu. Pragnę zacząć od tych dobrych wieści, celem rozluźnienia atmosfery i zachęcenia właściwych ludzi do zainteresowania się naszym ogłoszeniem.

  Dobre wieści są takie, że forum jest praktycznie skończone i można powiedzieć, że grywalne. Lokacje zostały przez Mortariona - z pomocą NoName'a - ukończone w stu procentach, a postęp prac nad tworzoną przeze mnie, interaktywną mapą można zobaczyć pod tym adresem - http://bloodlines.pl/mapaseattle.php. Jest to wizualny dodatek będący alternatywą dla nawigacji pomiędzy dzielnicami i lokacjami, którego jednak głównym celem jest zobrazowanie fizycznego położenia danych lokacji. I tak oto z głównej strony mapy będzie można kliknięciem przejść do szczegółowych map konkretnych dzielnic, gdzie znajdować się będą odnośniki do istniejących lokacji. Oprócz tego, w dziale Informacje. pojawi się również osobna lista z odnośnikami do wszystkich dzielnic, sąsiedztw i lokacji w nich się znajdujących. Całe forum zostało zbudowane tak, by było przejrzyste, a nawigacja prosta mimo dużej ilości subforów i tematów. Oprócz tego możemy się pochwalić ukończonym wstępem dla prologu oraz przygotowanym pierwszym wydaniem gazety i wiadomości telewizyjnych, również autorstwa Mortariona. Wszyscy najważniejsi bohaterowie niezależni zostali przeze mnie opracowani w możliwie najwyższych detalach, a Mortarion zadbał o długą listę zadań, które będzie można od nich otrzymać. Opracowałem także przykładową kartę postaci, której celem jest nakreślenie jak powinny wyglądać karty postaci nadsyłane w przyszłości przez graczy. Można się z nią zapoznać tutaj - http://bloodlines.pl/viewtopic.php?f=156&t=864. Pełna instrukcja co do wypełniania szablonu KP pojawi się później, jednak już teraz mogę dla jasności poinformować, że w mechanicznej części, symbol ● odpowiada za domyślną pulę punktów, a symbol ◙ odpowiada za punkty wolne. Dodam również, że stosunkowo niedawno zaktualizowałem regulamin forum. Przeszedł on dość znaczącą zmianę i zostały w nim ujęte wszystkie najważniejsze szczegóły dotyczące kreacji bohatera, zasad rozgrywki oraz kwestię przygód i narratorów. Zapoznać się z nim można pod tym adresem - http://bloodlines.pl/viewtopic.php?f=2&t=13. Pojawi się on również w oknie rejestracji, tak więc będzie trzeba zaakceptować jego postanowienia przed zarejestrowaniem na forum. Rejestracja jest wciąż zamknięta i pozostanie do czasu, aż nie zbliżymy się do startu.

  Tutaj przechodzimy do tych niechcianych, złych wieści. W normalnych okolicznościach, post ten zwiastowałby otwarcie forum w niedługim czasie, bo najpewniej w okolicach 1 sierpnia. Niestety, pewne okoliczności sprawiły, że mimo gotowości mojej i Mortariona, nie mamy możliwości wystartować. Sprawa wygląda następująco - członek naszego zespołu, Malkwrath, posiadający rozległą wiedzę na temat uniwersum i mechaniki Świata Mroku, w tym oczywiście Wampira Maskarady, nie tylko nie wykonał powierzonej mu kilka miesięcy wcześniej pracy, ale też w mało wyrafinowany sposób zakończył z nami współpracę, po prostu zrywając kontakt jakiś miesiąc temu. Jest zrozumiałym, że każdy ma życie, obowiązki i nie zawsze ma się czas na siedzenie w internecie, dlatego też nie oczekiwałem od niego wiele i większość pracy, nawet tej, którą mogliśmy się podzielić, przyjąłem na siebie. Niestety, widząc regularną aktywność mojej "prawej ręki" w internecie, głównie za pośrednictwem mediów społecznościowych, zrozumiałem, że ten most jest spalony i nie mogę liczyć na jego dalsze wsparcie, dlatego właśnie, z racji wystawienia nas do wiatru tak krótko przed planowanym startem, Malkwrath został oficjalnie wykluczony przeze mnie z kadry Bloodlines i rozpoczynam proces poszukiwania zaufanego człowieka mogącego zająć jego miejsce, gdyż ani ja, ani Mortarion nie posiadamy na tyle rozległej wiedzy o uniwersum i mechanice Wampira Maskarady, by poprowadzić ten projekt należycie. Moja sprowadza się do jednego podręcznika głównego i strzępów informacji z pozostałych, a Mortarion jest bardziej zaznajomiony z Wilkołakiem niż Maskaradą.

W tym miejscu otwieram ogłoszenie rekrutacyjne, którego treść brzmi następująco:

  Poszukuję osoby posiadającej znaczącą wiedzę oraz doświadczenie z uniwersum i mechaniką Wampira Maskarady, a najlepiej też szersze, uwzględniające inne kreatury ze Świata Mroku. Doświadczenie jako Mistrz Gry jest bardzo mile widziane, ale niekoniecznie wymagane. Taka osoba jako członek ekipy działałby, że tak powiem, na pełen etat, a jej głównym zadaniem byłyby korekcje i doradztwo w kwestiach związanych stricte z mechaniką i uniwersum Wampira Maskarady i/lub Świata Mroku. W pierwszej kolejności potencjalny rekrut miałby za zadanie wykonać opis relacji klanowych oraz pomoc w zaktualizowaniu dyscyplin klanowych. W tym miejscu otwarła by się droga do dalszej, mam nadzieję owocnej współpracy. Naturalnie, osoba taka powinna mieć jakiś zapał i chęci oraz być w miarę aktywną. Oczywiście nie oczekuję ślęczenia z nami dzień w dzień godzinami, gdyż każdy z nas ma życie i jakieś obowiązki. Liczę jednak na stały kontakt i pojawianie się chociaż raz dziennie na komunikatorze, gdyż od możliwości skonsultowania się z takim członkiem zespołu zależy bardzo wiele. Jak widać, prace nad projektem dobiegły już prawie końca, więc nie jest to kwestia długiej i mozolnej pracy przed startem, a jedynie przygotowanie kilku materiałów i rozpoczęcie gry. Także zainteresowana osoba może mieć pewność, że dołączy do konkretnego zespołu, który od ponad pół roku dzielnie pracuje nad tym ambitnym projektem. Jeżeli pojawi się więcej niż jedna osoba chętna pomóc, to chętnie taką pomoc przyjmę. Zainteresowanych pasjonatów Wampira Maskarady i Świata Mroku proszę o kontakt ze mną albo za pośrednictwem wiadomości prywatnej albo za pośrednictwem naszego kanału discord - https://discord.gg/ahT7XDQ.

Pozdrawiam serdecznie
Caine
"R E M E M B E R, W H E R E V E R W E G O,  I T I S T H E B L O O D O F C A I N E W H I C H M A K E S O U R F A T E"
Bloodlines 1920, PBF w uniwersum Wampira Maskarady
https://bloodlines.pl | https://discord.gg/kkxnq2h
Avatar użytkownika
Caine
 
Posty: 69
Dołączył(a): 25 lip 2015, o 01:21

Postprzez Caine » 15 sie 2017, o 15:28

Wbrew możliwym pozorom, na forum Bloodlines cały czas coś się dzieje. Prace powoli zmierzają ku końcowi dzięki pomocy kilku doświadczonych graczy przebywających z nami prawie od początku na kanale discord. Treściwe opisy organizacji i relacji klanowych, które dla nowych graczy mogą ukazać Klany Spokrewnionych w nieco innym świetle, są prawie ukończone. Od startu dzieli nas już właściwie nie więcej niż miesiąc czasu, a może i mniej jeżeli tempo pracy się utrzyma.

W międzyczasie udostępniliśmy część kart postaci bohaterów niezależnych, z pominięciem kilku smaczków, które mogłyby przedwcześnie odsłonić ważne elementy fabuły, czego oczywiście nie chcemy. Zapoznać się z udostępnionymi do wglądu bohaterami niezależnymi można w dziale Aktywni Bohaterowie. Pozostali zostaną odsłonięci wraz z resztą fabuły w momencie startu.

Opisaliśmy również kwestię rzutów kośćmi, co w skrócie sprowadza się do tego, że to administracja i narratorzy będą odpowiedzialni za wykonywanie rzutów. Więcej na ten temat w tym temacie.

Świadomi istniejącego od dawna problemu z Fishmalkami, opublikowaliśmy temat wyjaśniający pokrótce tworzenie i właściwe odgrywanie postaci Malkaviana, co wbrew temu co mogą niektórzy myśleć, jest sporym wyzwaniem. Ci którzy są zainteresowani grą Malkavianem, powinni zapoznać się z tematem ‘O Malkavianach’ celem uniknięcia wpadki i stworzenia kolejnego, niesfornego Fishmalka.

Obowiązkową lekturą dla wszystkich graczy, którzy rozpoczną u nas grę, będzie proces rozwoju bohatera, który na forum Bloodlines nie będzie się sprowadzał do zwykłego wykropkowania kolejnych poziomów, a będzie wymagał czasu i wysiłku ze strony bohatera.

No i na koniec, odpowiedzi na wszelkie podstawowe pytania, jakie mogą zadawać gracze zainteresowani grą na naszym forum zostały zebrane w jednym temacie ‘FAQ - Najczęściej Zadawane Pytania’.

Warto też wspomnieć, że regulamin forum otrzymał w międzyczasie kilka drobnych aktualizacji, uwzględniających informację o fakcie, że gracz będzie mógł stworzyć kolejną postać po sześciu miesiącach od utworzenia poprzedniej i będzie mógł kontrolować do trzech bohaterów na raz, pod warunkiem, że na siebie nie wpływają.

I to na chwilę obecną wszystko. Trzymajcie się!
"R E M E M B E R, W H E R E V E R W E G O,  I T I S T H E B L O O D O F C A I N E W H I C H M A K E S O U R F A T E"
Bloodlines 1920, PBF w uniwersum Wampira Maskarady
https://bloodlines.pl | https://discord.gg/kkxnq2h
Avatar użytkownika
Caine
 
Posty: 69
Dołączył(a): 25 lip 2015, o 01:21

Postprzez Caine » 22 sie 2017, o 16:54



  Po prawie ośmiu miesiącach prac nad forum, możemy wreszcie z dumą ogłosić datę jego otwarcia. 28 sierpnia będziecie mogli doświadczyć mrocznej strony miasta Seattle z roku 1999 i wziął udział w politycznych przepychankach pomiędzy wampirami Camarilli, walczącymi jednocześnie z coraz intensywniej napierającym Sabatem.

Z okazji ogłoszenia daty otwarcia, odsłoniliśmy nieznane dotąd graczom detale dotyczące fabuły. Uzupełniona została chronologia, treść prologu oraz opis wydarzeń z lat 1997-1999, który wyjaśnia skutki działania Księcia oraz jego losy. Opis wydarzeń znajduje się w temacie Emerald City, 1997-1999, a z pełną chronologią zapoznać można się tutaj. Jest też rozwinięte wprowadzenie do fabuły w temacie Prolog. Bajka na dobranoc. Pojawiła się także lista bohaterów niezależnych, uwzględniająca informacje o tym kto i od kiedy może być stwórcą/mentorem postaci gracza oraz jaki ma status. Oto ona. Należy jednak pamiętać, że mimo istniejących o nich informacji na forum, nie wszyscy muszą być znani bohaterowi kierowanemu przez gracza. Ważnym odnotowania jest również fakt, że dzięki pomocy paru aktywnych członków społeczności, udało się uzupełnić tematy grywalnych klanów o szczegółowe opisy ich organizacji, hierarchii, zwyczajów i relacji. Opisy te obecne są w tematach wszystkich grywalnych klanów. Rozszerzone opisy dla pozostałych klanów Niezależnych i klanów Sabatu prawdopodobnie pojawią się w niedalekiej przyszłości. Odsłonięte zostały również fabularne działy forum, prezentujące dziesiątki różnorodnych lokacji rozsianych po całym Seattle. Można zapoznać się teraz również z gazetą "The Seattle Times" oraz wiadomościami telewizyjnymi, które będą wyznacznikiem upływu czasu w świecie gry.

Rejestrację na forum otworzymy w ten weekend, jednak konto użytkownika będzie musiało być aktywowane przez administratora. Jest to dodatkowa forma zabezpieczenia przed botami.

Do zobaczenia wkrótce.
"R E M E M B E R, W H E R E V E R W E G O,  I T I S T H E B L O O D O F C A I N E W H I C H M A K E S O U R F A T E"
Bloodlines 1920, PBF w uniwersum Wampira Maskarady
https://bloodlines.pl | https://discord.gg/kkxnq2h
Avatar użytkownika
Caine
 
Posty: 69
Dołączył(a): 25 lip 2015, o 01:21

Postprzez Caine » 25 sie 2017, o 21:25

Rejestracja na forum została otwarta. http://bloodlines.pl

Karty postaci można pisać obecnie w dziale 'Prace w toku' i przygotować się na poniedziałkowe otwarcie.
"R E M E M B E R, W H E R E V E R W E G O,  I T I S T H E B L O O D O F C A I N E W H I C H M A K E S O U R F A T E"
Bloodlines 1920, PBF w uniwersum Wampira Maskarady
https://bloodlines.pl | https://discord.gg/kkxnq2h
Avatar użytkownika
Caine
 
Posty: 69
Dołączył(a): 25 lip 2015, o 01:21


Powrót do Zarchiwizowane zapowiedzi

cron