Pytanie do Graczy #1

Pytania i prośby o pomoc. Ten dział przeznaczony jest dla Ciebie zarówno jeśli szukasz PBFa o konkretnej tematyce, jak i potrzebujesz pomocy ze stroną techniczną Twojego forum lub szukasz ludzi do prac nad własnym projektem.

Postprzez Bajarz » 17 gru 2016, o 11:54

Witam wszystkich.

Mam pytanie głównie do osób, grających na forach fantasy.
Otóż, na swoim forum mam wprowadzone specjalizacje, które pozwalają postaci być specjalistą w danej dziedzinie. Można, specjalne punkty na ich rozwój otrzymać na określonych eventach.
Mam już specjalizacje magiczne, są skończone, przynajmniej na razie jest podstawka, ale może być coś więcej.
Potrzebuję porady w kwestii co dodać do specjalizacji bojowych czyli związanych z walką itd oraz użytkowych?

Zarzucam, tyle ile mam póki co specjalizacji dla postaci.

Czym są specjalizacje na moim forum:


Specjalizacje przydzielane są przez Głównego Mistrza Gry lub Mistrzów Gry następująco:

-Podczas akceptacji Karty Postaci, Gracz otrzymuje wybrane trzy lub cztery specjalizacje. Podstawowe na poziomie maksymalnym, zaś zaawansowane na poziomie pierwszym.

-Podczas sesji prowadzonych przez GMG lub MG na głównej fabule, jeśli Gracz wykaże się inicjatywą oraz inwencją twórczą w trakcie rozwiązywania sesji w tym questów od NPCów.

-Podczas niektórych eventów, na których pojawi się odpowiednia informacja.
-Od czasu do czasu można dostać w prezencje od GMG lub MG, Punkt Specjalizacji za przykładne zachowanie na fabule.

Rozwijanie specjalizacji, jest nieco inne niż w pozostałych przypadkach rozwoju. Specjalizację można rozwijać, przekazując tylko jeden punkt na każdą specjalizację, zaraz po określonych sesja, questach od NPCów czy eventach. Gracze dostają wtedy Punkty Specjalizacji, które można wydać tylko na specjalizacje. Po dodaniu punktu wygląda to następująco, biorąc za przykład rzucanie czarów z dziedziny magii wody:

Rzucanie Czarów Magii Wody 0,1/20

Taki sposób rozwoju pozwoli, może i nieco wolniej, doskonalić postać w danej dziedzinie.
By móc wykupić zaawansowane specjalizacje, należy mieć maksymalną punktację w specjalizacjach podstawowych.


Bojowe


Podstawowe

Wiedza broń biała

Wiedza broń miotana

Wiedza broń strzelecka

Wiedza broń drzewcowa

Wiedza tarcze (uzbrojenie)

Wiedza walka wręcz

Wiedza walki uliczne

Znajomość pocisków( strzały, bełty, naboje itd.)

Ładowanie pocisków (jak ładować łuk, kuszę, rewolwer itd.)

Parowanie ciosów

Uniki

Obrona

Ucieczka(taktyczny odwrót)

Strategia (wojskowa)

Taktyka wojenna

Opanowanie

Wyczucie intencji

Ukrycie intencji

Skradanie się

Ukrywanie się

Tropienie

Śledzenie

Posługiwanie się bronią białą

Posługiwanie się bronią strzelecką

Posługiwanie się bronią drzewcową

Posługiwanie się bronią miotaną

Posługiwanie się bronią rzucaną

Posługiwanie się tarczą

Wiedza karate

Wiedza tai-chi

Wiedza taekwondo

Wiedza kung fu

Widza aikido

Wiedza capoeira

Wiedza boks

Wiedza kick-boxing

Wiedza kudo daido

Wiedza zapasy

Wiedza krav maga

Wiedza jiu jutsu

Wiedza boks tajski

Kontrola ciała

Dowodzenie

Musztra

Czujność

Zaawansowane

Wiedza walka mieczem ze specjalnością na określony typ np. specjalność miecz dwuręczny-wymagania: wiedza broń biała, posługiwanie się bronią białą, parowanie ciosów, koncentracja

Wiedza walka toporem -wymagania: wiedza broń biała, posługiwanie się bronią białą, parowanie ciosów, koncentracja

Wiedza walka młotem bojowym -wymagania: wiedza broń biała, posługiwanie się bronią białą, parowanie ciosów, koncentracja +posługiwanie się bronią rzucaną w przypadku młotów bojowych rzucanych

Wiedza walka piką bojową -wymagania: wiedza broń drzewcowa, posługiwanie się bronią drzewcową, parowanie ciosów, koncentracja

Wiedza walka kijem bojowym -wymagania: wiedza broń drzewcowa, posługiwanie się bronią drzewcową, parowanie ciosów, koncentracja

Wiedza sztuki walki ze specjalizacją na dany rodzaj walki -wymagania: wiedza walka wręcz, wiedza walki uliczne, parowanie ciosów, wiedza z danego rodzaju walki (np. wiedza karate, kung fu), koncentracja

Wiedza walka łukiem-wymagania: wiedza broń strzelecka, posługiwanie się bronią strzelecką znajomość pocisków, ładowanie pocisków, koncentracja

Wiedza walka kuszą-wymagania: wiedza broń miotana, znajomość pocisków, ładowanie pocisków, koncentracja

Wiedza walka tarczą-wymagania: wiedza tarcze, posługiwanie się tarczą, parowanie ciosów, koncentracja

Wiedza walka procą- wymagania: wiedza broń miotana, znajomość pocisków, ładowanie pocisków, posługiwanie się bronią rzucaną, koncentracja

Walka z konia-wymagania: wiedza o danej broni (do wyboru, zależne jaką bronią dotyczy walka z konia), jazda konno, uniki, parowanie ciosów, koncentracja + posługiwanie się bronią rzucaną w przypadku każdej rzucanej broni.

Wiedza walka sztyletami rzucanymi-wymagania: znajomość broń biała, rzucanie przedmiotami, posługiwanie się bronią rzucaną, koncentracja


Jestem typem osoby, która lubi posłuchać porad innych, stąd też owe pytanie (to, co tu wrzucam to żadna tajemnica), poza tym chciałabym poznać zdanie być może przyszłych Graczy mojego forum.
Avatar użytkownika
Bajarz
 
Posty: 79
Dołączył(a): 10 lip 2016, o 01:51

Postprzez Morion » 20 gru 2016, o 21:12

Zbyt szczegółowo w wiedzę wchodzisz.
RPGa można mocno rozbudowywać i dążyć do różnych interesujących zagrywek lub też upraszczać by rozgrywka była prostsza i płynniejsza. Rozbudowaną mechanikę robisz też gdy nie robisz autorskiego forum i materiał źródłowy wymaga rozbudowania.

rozbudowana gra pasuje do fantasy w stylu japońskim czy dnd/młotek. Wysokie staty dużo statów i itemki co raz dające premię do czegokolwiek. Duża skala pozwala na dużo amgicznych premii i utrzymanie balansu. Jeśli nie robisz nic w tym stylu tylko bliżej świat mroku neuroshima etc czyli niskie staty i tak dalej bardziej pod fabułę niż czary mary artefakty, to upraszczaj też ilość zdolności. wiedze można uprościć do wiedzy o sztukach walki ewentualnie wiedza sztuki wschodnie, sztuki zachodnie etc

Jeżeli wprowadzasz jakiś podział zdolności na grupy ważne, by w wszystkich grupach zdolności wg określonego schematu wykonać. Żeby porządek jakiś zachować, np w każdej grupie dać tyle samo skilli i tyle samo ofensywnych i defensywnych jeśli takie są. Nie odnoszę się bezpośednio nie wiem jak to uporządkujesz to tak ogólnie :)
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618

Postprzez Alcarin » 20 gru 2016, o 21:39

Wiesz co? Nie podoba mi się to.
Nie wiem w jakim dokładnie typie tworzysz forum, ale nie podoba mi się to, że chcesz wszystko zaszufladkować w specjalizacjach. Przecież wymyślać tego można w nieskończoność, co zresztą widać po Twojej liście... Nie lepiej zrobić kilka podstawowych(żeby jakiś wzrór był), podpiąć pod to system na którym ma to działać i po prostu dać graczom wolną rękę w wymyślaniu? Mniej czytania dla nich więc szybciej zabiorą się za KP, a rola MG przy sprawdzaniu będzie taka, że i tak będzie musiał sprawdzić czy to co gracz wymyślił jest akceptowalne i czy dobrze zrozumiał działanie systemu... :P
Takie szufladkowanie to ograniczanie opcji wyboru, jako gracz już wiem, że Twoje forum mnie nie porwie w obecnej formie, bo ograniczasz mi pole manewru, nie wymyślisz przecież wszystkiego. Zawsze się znajdzie ktoś, kto będzie chciał toczyć walki na pięści z grzbietu konia. Niech myśli, że może do czasu sprawdzenia KP.
"Stand amongst the ashes of a trillion dead souls and ask the ghosts if honor matters. The silence is your answer"
Avatar użytkownika
Alcarin
 
Posty: 10
Dołączył(a): 10 wrz 2014, o 19:35
Numer GG: 7208929

Postprzez Bajarz » 21 gru 2016, o 18:55

Dzięki za odpowiedź!

Specjalizacje są tylko dodatkiem do rozwoju postaci. Nie są obowiązkowe do rozwoju. To jest tylko, jak ktoś bardzo chce doprowadzić postać do specjalności w określonej dziedzinie/dziedzinach. Będą specjalne eventy, na których zdobywać się będzie punkty tylko na rozwój/czy wykup specjalizacji.

Wiadomo, że jak ktoś będzie posiadać daną specjalizację, to będą mu prawie zawsze wychodziły, powiązane ze specjalizacją akcje.

Listę będą mogli, jak najbardziej uzupełniać Gracze-po prostu piszą do mnie czy np. MG z propozycją takiej specjalizacji, tylko musi być wszystko ładnie opisane i albo to przejdzie albo nie.

Dodam jeszcze, że specjalizacje są podzielone na magiczne, bojowe oraz użytkowe.

Robię takie coś pierwszy raz, dlatego staram się, także pytać Graczy, co o tym myślą-ale i tak chcę to przetestować w praniu, jak to się mówi. Po prostu chcę, by Gracze mieli dużo możliwości na rozwój swojej postaci.
Avatar użytkownika
Bajarz
 
Posty: 79
Dołączył(a): 10 lip 2016, o 01:51

Postprzez Alcarin » 21 gru 2016, o 20:34

Jasne, tylko z doświadczenia wiem, że to tak nie działa ;) Naprawdę lepiej opisać działanie systemu, dać jakiś przykład i resztę zostawić graczom, bo wymyślanie i spisywanie wszystkiego to strata czasu :) Jakby nie patrzeć gracz i tak wymyśli np. wiedzę o tai-chi jeżeli będzie chciał grać postacią, która w walce korzysta z tej szkoły ;)
Tak jak mówię - komplikujesz sobie robotę a graczom rzucasz kłodę pod nogi w postaci bloku tekstu, eposu opisującego to, że woda jest mokra a na pustyni jest piasek.
Łatwiej będzie Ci wejść w dialog z graczami tworzącymi KP i na tym etapie kontrolować specjalizacje niż ustalać wszystko z góry jedynie dopuszczając możliwość dodania czegoś na prośbę gracza ;)
"Stand amongst the ashes of a trillion dead souls and ask the ghosts if honor matters. The silence is your answer"
Avatar użytkownika
Alcarin
 
Posty: 10
Dołączył(a): 10 wrz 2014, o 19:35
Numer GG: 7208929

Postprzez Bajarz » 21 gru 2016, o 22:06

Robiłam spytki, w kilku miejscach o takowe specjalizcje i ludzie, większości przypadków odpowiadali pozytwynie-dlatego zostały wprowadzone. Zawszem na ogół powtarzało się stwierdzenie-fajny dodatek do rozgrywki.

Mechanika na forum już dawno jest. Specjalizacje doszły, jako właśnie dodatek, bo ja nie chcę na forum mieć postaci, które nagle, bo tak sobie wymyśli Gracz będą wszystko wiedziały-bo jak się zwróci takiemu Graczowi uwagę, a to akruat wiem z doświadczenia, to powie, że nie ma nigdzie napisane, że postać nie może wszystkiego wiedzieć, a wtedy do gównoburzy już bliska droga-przerabiałam już podobny motyw, jakiś czas temu na CE, przed remontem, że tak powiem. Gracz uparł się, że jak nie ma czegoś napisane, to on się do tego stosować nie musi.

Poza tym, brak specjalizacji, nie oznacza, że postać nie posiada minimalnej wiedzy na dany temat-owszem posiada, ale na poziomie podstawowym. Jak chce to rozwijać, to pogłębia wtedy swoją wiedzę poprzez właśnie rozwój specjalizacji.
Avatar użytkownika
Bajarz
 
Posty: 79
Dołączył(a): 10 lip 2016, o 01:51


Powrót do Pytania/Pomoc

cron