MiM

   Pojawiają się czasem inicjatywy, które łatwo można przegapić, a które warto wspierać. Część z Was może pamiętać pismo "Magia i Miecz", które niestety na początku nowego millenium zniknęło ze sklepowych półek na dobre. Mimo że od wydania ostatniego numeru upłynęło już dwanaście lat, pamięć o MiM zachowała się w pamięci wielu czytelników. Obecnie wystartowała inicjatywa przywrócenia legendy do życia. Poniżej przytaczam więc część oficjalnego ogłoszenia twórców nowej MiM. Jako, że rozgrywka PBFowa ma mnóstwo cech wspólnych ze standardowym RPG - uważam, że nowa wersja pisma może zainteresować wielu z Was. W końcu bez względu na sposób jej przedstawienia - najważniejsza zawsze jest historia.

Kelan


WSTĘP


   Nazywam się Michał 'Puszon' Stachyra, jestem autorem i wydawcą gier fabularnych, planszowych i karcianych, właścicielem wydawnictwa Kuźnia Gier i marki Fajne RPG.

   Dawno, dawno temu (a konkretnie w latach 90-tych i na początku XXI wieku) ukazywało się w Polsce kultowe pismo o grach fabularnych, czyli Magia i Miecz. Tak jak większość osób, które w eRPegi grało, byłem zapalonym czytelnikiem tego pisma, a z czasem opublikowałem tam kilka tekstów, zostałem nawet stałym współpracownikiem. Niestety, pismo upadło. I wraz z nim fala niezwykłej popularności RPG w Polsce.

 
   Teraz, wraz z grupą osób działających w inicjatywie Fajne RPG, czynimy starania, aby to legendarne pismo powróciło na rynek. Na papierze. Wersja elektroniczna oczywiście też będzie, naszym priorytetem jest wersja drukowana.
   Mamy nadzieję, że wciąż jest jeszcze wielu fanów RPG w Polsce, którzy chcieliby czytać pismo o swoim hobby. Liczymy na Wasze wsparcie.

MAGIA I MIECZ


   Magia i Miecz powróci jako pismo w formacie B5, w czerni i bieli, na ok. 100 stronach (wypełnionych po brzegi treścią), z kolorową okładką. Chcemy wydawać MiM jako kwartalnik - czyli pierwsze cztery numery zapewniają nam roczny cykl wydawniczy.
Pierwszy numer powinien ukazać się w ciągu miesiąca od zakończenia zbiórki - czyli w lipcu. Kolejne co mniej więcej trzy miesiące.
Pismo będzie dostępne w pierwszej kolejności dla wszystkich wspierających w ramach niniejszej akcji crowdfundingowej. Ponadto będzie do nabycia w naszym sklepie internetowym RPGsklep.pl oraz na konwentach.

KSZTAŁT I LINIA PROGRAMOWA PISMA


   Magia i Miecz to czasopismo skierowane do wszystkich miłośników gier fabularnych. Zamierzamy zamieszczać w nim teksty zarówno dla osób, które w RPG stawiają dopiero swoje pierwsze kroki, jak i dla weteranów tego typu rozrywki. Wśród artykułów znajdą się m.in. almanachy podpowiadające początkującym, jak grać i na co zwracać uwagę oraz przekrojowe teksty traktujące o wielu różnych aspektach naszego hobby – na przykład o tym, w jaki sposób tworzyć rozbudowane i wiarygodne światy.
   Oczywiście tworząc kolejne numery, poświęcimy uwagę nie tylko zagadnieniom teoretycznym, ale skupimy się również na treściach łatwych w praktycznym zastosowaniu. Dostarczymy wielu ciekawych rozwiązań mechanicznych do waszych ulubionych systemów oraz przedstawimy scenariusze osadzone zarówno w ściśle określonych ramach, jak i bardziej uniwersalne, które będzie można dowolnie dostosowywać do własnych potrzeb.
   Magia i Miecz będzie również pismem skierowanym do wszystkich miłośników LARPów - odnajdą w nim wiele interesujących artykułów dotyczących ich ulubionego hobby. Pragniemy w ten sposób udowodnić, że LARPy są dla gier fabularnych tak samo ważne, jak tradycyjnie rozgrywane sesje.
   W każdym numerze pojawi się także sporo innych interesujących artykułów, a swoimi pomysłami oraz spostrzeżeniami podzielą się z wami doświadczeni, aktywni gracze i Mistrzowie Gry. Wszystko to zaś podlane zostanie humorem nawiązującym do najlepszych tradycji pewnej krainy pełnej wrednych, zielonoskórych pokurczy.

TYM, KTÓRZY PIERWSZY RAZ


Czym są gry fabularne?
   Na temat RPGów, czyli gier fabularnych właśnie powstało mnóstwo tekstów i my sami moglibyśmy przez wiele stron opowiadać jak wspaniała to rozrywka. Zamiast tego polecamy zerknąć na stronę Fajnych RPG, gdzie już wyjaśniliśmy to i owo.

Opis legendy MiM
   Magia i Miecz to pierwsze i najdłużej istniejące czasopismo o RPG na polskim rynku. Ukazywało się w latach 1993-2002 i odegrało ogromną rolę w popularyzacji idei gier fabularnych w Polsce. Pojawiały się w nim teksty m.in.: Andrzeja Sapkowskiego, Anny Brzezińskiej, Tomasza Kołodziejczaka, Jacka Komudy, Miłosza Brzezińskiego, Krzysztofa Piskorskiego czy Ignacego Trzewiczka.
   MiM jest legendą dla pokoleń fantastów i graczy w Polsce - wychowywali się na jego tekstach, czytali je, uczyli z nich i nierzadko właśnie dzięki niemu pozostawali wierni hobby przez wiele, wiele lat, nawet po upadku dawnego pisma - artykuły z jego stron wielokrotnie wypływały w dyskusjach starych i młodych fanów gier fabularnych.
   Dowodem na niepodważalną renomę Magii i Miecza mogą być choćby dziesiątki maili i komentarzy, jakie dotarły do nas gdy tylko ogłosiliśmy, że chcemy pismo reaktywować.

   Pismo Magia i Miecz wydane będzie w ramach inicjatywy Fajne RPG, a wydawcą jest Kuźnia Gier Michał Stachyra. Kuźnia Gier uzyskała prawa do używania marki "Magia i Miecz" od Wydawnictwa MAG - Jacek Rodek.

   Wiemy, że możesz nas nie znać, jednak ślady naszej działalności odnajdziesz z łatwością w internecie i w środowisku fandomowym. Odpowiadamy m.in. za markę Fajne RPG, wydawictwa Gindie, Kuźnię Gier, Gramel czy Gry na Zamówienie. Odpowiadamy za linie wydawnicze Wolsunga, Savage Worlds, Opowieści z Karczmy i ostatnio Adventurers! Wydajemy także ciekawe, niezależne tytuły, jak Dogs in the Vineyard czy planowane na ten rok Szare Szeregi. Wydaliśmy popularne gry planszowe i karciane takie jak Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana, seria Wiochmen, Kapitan Bomba, Veto czy Alcatraz. Łącznie wydaliśmy i wyprodukowaliśmy kilkadziesiąt gier planszowych oraz niemal tyle samo fabularnych.
Mamy także doświadczenia z rynkiem prasowym - braliśmy udział w wydawaniu, bądź współpracowaliśmy z takimi pismami jak: stara Magia i Miecz, Science Fiction, Rebel Times, Magazyn Gry Planszowe, Literadar, Hyperion, Spotkania Losowe i inne.
Nasza ekipa to ludzie z doświadczeniem, chcący dać Wam jak najlepsze pismo - zdolne zmierzyć się z własną legendą, a przy tym świeże i nowoczesne. Poza wyżej wymienionymi dołączy do nas - jako współpracownicy - wielu autorów i redaktorów z dawnego MiMa, a także grono nowych, zdolnych umysłów.


   Naszym celem jest zebranie 25 tysięcy złotych - funduszy zapewniających wydanie - w wersji na papierze i PDF - pierwszych czterech numerów Magii i Miecza. To ambitne założenie, ale będziemy z Wami szczerzy: nie chcielibyśmy skończyć na jednym numerze.
Chcemy, byście pokazali nam, że legenda naprawdę może powrócić.

STRONA WSPARCIA PROJEKTU

FANPAGE MAGII I MIECZA NA FACEBOOKU

Komentarze

  • Brak komentarzy
Dodaj komentarz