Pogoda zdaje się uświetniać wydarzenie, jakie ma mieć miejsce tego dnia — po niebie przesuwają się delikatne, białe chmury, przysłaniając piękne, jesienne słońce. Delikatny, ciepły wiatr, przesuwa się po proporcach i najróżniejszych chorągiewkach, jakie rozwieszono na nowo powstałym budynku, lśniąc symbolami otwieranego właśnie muzeum. Strzeliste drzwi otworzono na oścież, pozwalając, by tłum napływający od wczesnych godzin popołudniowych, mógł bez problemu dostać się do wnętrza i z głównego holu skierować się ku kolejnym salom wystawowym, wciąż jeszcze pachnącym kamieniem, farbami i Merlin raczy wiedzieć, czymś jeszcze. Czymś słodkim, nowym, dziwnie pociągającym, choć trudno powiedzieć, czym to dokładnie jest.
Adres forum: http://www.czarodzieje.org/
Leczenie chorób i dawkowanie medykamentów
Użytkowników grających postaciami z wiedzą medyczna (obecnie lub w przyszłości) prosimy o pomoc w skompilowaniu wątku zawierającego wszystkie metody leczenia poszczególnych chorób oraz poprawnego dawkowania medykamentów.
Chętnych zapraszamy do dołączenia do naszego serwera Discord, gdzie podane będą dalsze szczegóły.
Ponadto został zaktualizowany wątek odnośnie imion w klanach wojowników.
Adres forum: https://artemida.webd.pl
Kwestie plemienne i mowa przodków
Do sposobów zdobywania PD dodano udział w plemiennych Świętach. Przedtem za udział w Sarniej Gonitwie otrzymywało się 5 PD, zaś za stosy Długiej Nocy — nic. Od dziś za udział w obu z tych wydarzeń otrzymuje się 10 PD.
Dodatkowo, zmieniono kwestię tego, jak wygląda Mowa Przodków. Przedtem działa się offscreenowo co księżyc; z racji, że obecnie w plemieniu Wieszczowie są grywalni, postanowiliśmy dokonać zmiany tego wydarzenia na odgrywane co sześć fabularnych księżyców wtedy, kiedy klanowe Zgromadzenia. Fabularnie uznaje się, że Mowa Przodków działała w ten sposób od zawsze, i nie zaszła zmiana. Na Mowę Przodków został utworzony specjalny dział, a każda Mowa Przodków to oddzielny temat — podobnie do Zgromadzeń. W Mowie Przodków może pojawić się dowolna postać z Plemienia Wiecznych Łowów, jeśli osoba grająca nią w przeszłości wykazuje taką chęć, a w przypadku, gdy nie ma chętnej osoby bądź sytuacja wymaga konkretnego przodka, jest ona prowadzona przez administrację. Warunkiem uczestniczenia postacią z Plemienia Wiecznych Łowów jest aktywna gra na forum przynajmniej jedną żywą postacią. Za udział w Mowie Przodków Wieszcz otrzymuje 10 PD. Może w niej brać udział zarówno jeden, jak i obu z nich.
Pojawiły się też nowe lokacje, a w mechanice treningów pojawiła się opcja testu. Wszystkie szczegóły są dostępne w tym ogłoszeniu.
Adres forum: https://starlight.forumpolish.com
Komentarze