akcja promo fairy tail path magician

Walka z czymś dziwnym, czarnym i mrocznym, a co ważniejsze… silnym. Przez długi czas zdawało się to coś nawet wygrywać, do momentu, gdy nie dostało bezpośrednio kilkoma potężnymi zaklęciami. Mimo wszystko jednak, wciąż nie dawało za wygraną i było blisko zwycięstwa gdyby nie najstarszy z kapłanów. Przybył na miejsce i używając swoich potężnych mocy pokonał ową istotę. Zdarzenie to jednak wyczerpało go na tyle, że umierał. Przed śmiercią jednak okazał się być jednym z Ośmiu Heraldów i swoją mocą zdjął część ograniczeń z Jabłka, umożliwiając Jonesowi i Thomasowi wydobycie ze złotej kuli sekretów, do których wcześniej nie mieli dostępu.

Niektóre tytuły mang i anime są na tyle popularne, że stworzone w oparciu o nie PBFy trzymają się przez lata. Do takich dzieł można zaliczyć Fairy Tail i chociaż szczyt sławy tego tytułu już minął, to w naszym forumowym świecie pozostał jeden twór, na którym wciąż mogą bawić się jego miłośnicy. Fairy Tail Path of Magician ma za sobą już sześć wiosen i wciąż oferuje rozgrywkę dla fanów przygód w magicznym świecie. Co przyciąga graczy w to miejsce?

 

Za co lubisz Fairy Tail Path of Magician?

Ryudogon: Otóż za co lubię ftpm? Gram tu już od paru lat i jest ono moim ulubionym forum. Z reguły jak przychodziłem na inne fora często one padały, nie mogłem się wciągnąć. Tutaj zadziwiająco szybko się zaaklimatyzowałem. Atmosfera forum zawsze była przyjemna, ale głównie co mnie tu trzyma, a zarazem jest moim ulubionym aspektem to postacie. Różnorakie postacie, które są unikatowe, bardzo dobrze to forum kładzie nacisk na rozwijanie się przez fabuły, które potrafią się bardzo ładnie ciągnąć (Ale to dobrze!). Forum daje satysfakcje z gry, że postać może stać się częścią czegoś większego czy też można ją kreować na najróżniejsze sposoby. Gdy zakładałem pierwszą postać to każda z nich uczestniczyła w czymś innym i była częścią planów MG. Dodatkowo tworzenie postaci nie jest ograniczone przez realia świata, można tworzyć naprawdę ciekawe historie postaci, które na innych forach nie miałoby prawa bytu, a potem ciągnąć własną historie postaci przez misje czy też wydarzenia. Tak więc za co najbardziej lubię FTPM? Nie czuje się ograniczanym do sztywnych ram rasowych (gdyż tu ich nie ma) i ciągle rozwijającą się fabułę.

The R: Moja opinia o forum raczej nie będzie zbyt ważna i miarodajna, ponieważ jestem bardzo przelotnym graczem. Za co lubię FTPM? Tak w sumie to za nic specjalnego. Po prostu luz i "sandboxowość". Od blisko trzech lat mam jedną, całkowicie losowo wykreowaną postać i nic mnie nie goni, nikt na mnie nie krzyczy. Gram sobie w swoim tempie, tworzę gdzieś powoli swoją fabułę. Mistrzowie Gry zazwyczaj (z tego co widzę po fabułach innych) pomagają w realizacji stawianych przez graczy celów. No i to tyle. Niby nic zachęcającego, bez sloganów reklamowych, ale jest fajnie. Tak po prostu.

Nakamura Yuichi: Jeśli miałbym powiedzieć, za co najbardziej podoba mi się FTPM czyli w skrócie to forum powiedziałbym, że najbardziej lubię je prawdopodobnie za ciekawą mechanikę, gdzie chcąc stworzyć silną postać najpierw trzeba dobrze ją przemyśleć i z góry zaplanować. Poza tym sam kanon Fairy Tail jest świetny oraz znam się z ludźmi grającymi tutaj już kilka lat.

Kei: W sumie ciężko powiedzieć za co lubię forum tak konkretnie ale jeśli miałbym wyróżnić kilka rzeczy to przede wszystkim wspomniałbym o systemie rozwoju postaci, który moim zdaniem jest dość dobrze ułożony. Nie byłem bywalcem na zbyt wielu forach ale tam gdzie byłem spotykałem się zawsze ze skromniejszym systemem. Podoba mi się tutaj też wielowątkowość fabularna, że tak to ujmę. Można w jednej chwili być w wielu miejscach: misja i fabuła. Dodatkowo często są eventy co daje trzecie miejsce do pisania na postać co jest dość miłe, szczególnie, że czasem kolejki na odpis trwają parę dni (nie przeszkadza mi to, sam jestem studentem+pracuje i tez nie mam wiele czasu).
Gdybym miał jednak wyróżnić jedną rzecz, to ludzie. Byłem nowy na forum a mimo to poznałem ich osobiście na jednej z domówek, na którą mnie zaprosili. Ogromna grupa świetnych ludzi, z których każdy jest ciekawą osobą wartą poznania. Także polecam serdecznie ;)

Ezra Al Sorna: W sumie to za kilka rzeczy. Z pewnością dobrze mi się pisze z ludźmi. Chociaż gdybym miał wskazać na najważniejszy powód, to byłaby to możliwość rozwoju swojej postaci, zarówno pod względem mechanicznym, jak i fabularnym. Gram na FTPM jakieś 2-3 lata i mogę wyraźnie zauważyć to, jak wraz z czasem moja postać rosła w siłę. Jasne, trzeba patrzeć na to nieco przez palce - w końcu jest to forum oparte o anime, gdzie wymagana jest pewna umowność. Ale fajnie jest mieć świadomość, że twoja postać nie jest jedynie zlepkiem kilku słów, nie daje zamknąć się w kilku krótkich opisach charakteru i wyglądu, bo stoi za nią w pełni bogata i rozwinięta historia, która jest spójną całością, tworzoną zarówno przeze mnie - gracza - jak i Mistrzów Gry. W moim przypadku była to klasyczna podróż "od zera do bohatera". Czy może raczej "od oficera w wojsku, do Mistrza mrocznej gildii", bo moja postać jest antagonistą. Właśnie ta dowolność w kreowaniu losów własnej postaci jest tym, co stale trzyma mnie przy forum.
[UWAGA: NACHALNA AUTOPROMOCJA!]
Dlatego też jeśli znajdą się gracze chętni do odwiedzenia forum, to zapraszam do Grimoire Heart! Znudzony/na graniem "dobrą" postacią? Gildia z chęcią przyjmie wszelkiego rodzaju odszczepieńców! XD

Reiko: Piekielnie trudne pytanie. Nie byłem na żadnym innym forum tego rodzaju, więc nie wiem za co lubię to konkretnie. Wydaje mi się że cenię poziom, nie jest tu jakoś formalnie ale ludzie niezależnie od wieku są w miarę dojrzali a posty pisane po polsku, gdy ktoś jest poniżej poziomu to wszyscy mu to uprzejmie starają się dać do zrozumienia, jeśli się da.

Ejji: No więc powodów, żeby lubić ftpm trochę jest, ale najważniejsza to jest przyjazna i przyjemna atmosfera. I choć zdarzają się kryzysy, iż forum niemalże umiera, to jednak zawsze jakoś po pewnym czasie powraca do dawnej chwały.
I są jeszcze żaby :3

http://ftpm.forumpolish.com/

 

Użytkownikom dziękuję za odpowiedzi.
Jass

Komentarze

  • Brak komentarzy
Dodaj komentarz