Old Whiskey - Święci z Arizony

Postprzez NibiNibi » 6 cze 2014, o 10:58

Witamy piątek! Dziś odejdziemy od NPC i lokacji a skupimy się na tym, co pomoże Wam stworzyć postać... chodzi mianowicie o generatora awatarów! Prace wciąż trwają, ale podwaliny silnika już są, a i grafiki się tworzą. Przed Wami przykłady kształtów twarzy kobiecych, które będzie można wykorzystać do stworzenia swojego osobistego awatara. To mały wyciek i widzicie także te projekty, które nie przeszły selekcji... chyba, że uznacie, że któraś ze skreślonych buziek Wam się wyjątkowo podoba :D
Macie jakieś pytania dotyczące kreowania awatara w generatorze? Dziś możemy Wam na nie odpowiedzieć!
Przypominamy, że posiadanie awatara nie jest obowiązkowe, a i można tez zamówić swój indywidualny, osobisty awatar, jednak trzeba wtedy liczyć się z wynagrodzeniem dla forumowego rysownika!

Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez Mortarion » 6 cze 2014, o 11:51

Numer cztery jest bardziej niż ok, trzynastka z kolei ma tylko trochę za ostry podbródek - dla mnie nie są to rzeczy, które dyskwalifikują szablon. Fajnie wygląda, proste, ale i wystarczająco odmienne, by dać masę możliwości kreacji - zwłaszcza, że dojdą oczy/nosy/usta/WŁOSY.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez NibiNibi » 11 cze 2014, o 11:58

Administracja ciężko pracuje a upały nie pomagają... nie bójcie się, ze wczoraj nie było aktualizacji - dziś to nadrobimy!! Lecz już góry zapowiadamy, ze następny teaser będzie w przyszły wtorek... oj nie martwcie się, jakoś przeżyjemy ten natłok życia, obowiązków i fale gorąca!


Betty Jou, właścicielka baru o wdzięcznej nazwie „Viva, Maria!”. Kobieta bystra i duchem młoda, chociaż pewnie osiemnaste urodziny obchodziła już dawno temu... nic jednak nie wskazuje na to, by Betty miała się zaszyć w domu z zestawem do haftowania śpioszków dla swojego nienarodzonego wnuka! Co to, to nie!
Lecz nalewanie whiskey i przeganianie pijanych i awanturujących małolatów spod jej lokalu nie jest jej jedynym zadaniem i hobby... ale o tym, co Was może spotkać w „Viva Maria” to się dowiecie już w czasie gry!
I kto wie, może od razu spotkacie na swojej drodze Betty i dowiecie się czegoś więcej?.. Kto wie, może dzięki niej zajdziecie daleko w tym mieście?..

Obrazek
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 27 cze 2014, o 10:54

Dziś prezentujemy wam regulamin, a to po to, byście mogli sie zapoznać, nauczyć i ewentualnie skierować do ans jakieś uwagi z nim związane!!

REGULAMIN OGÓLNY



I. Zasady ogólne



  1. Każdy gracz rejestrujący się na forum jest zobowiązany do przeczytania wszystkich regulaminów oraz zasad gry – pamiętajmy, że nieznajomość prawa szkodzi!
  2. Rejestracja i wysłanie stworzonej Karty Postaci do Mistrza Gry równoznaczne jest z akceptacją wszystkich zasad panujących na forum.
  3. Old Whiskey – Święci z Arizony jest forum Role Play Game typu PBF (Play By Forum); ze względu na treść fabuły jest to gra przeznaczona dla odbiorców dorosłych!
  4. Główna fabuła, scenariusze sesji, eventów i misji dla graczy oraz grafika forum podlega ochronie prawem autorskim. Zabrania się kopiowania jej treści bez zgody autorów!
    a) Jednocześnie karty postaci oraz historie pisane przez graczy, nie mające nic wspólnego z główną fabułą forum, należą do samych graczy i mogą oni nimi rozporządzać wedle własnego uznania.
    b) Administracja forum zastrzega też, że nie bierze odpowiedzialności za treści publikowane przez samych graczy!
  5. Fabuła forum opiera się na historiach zawierających sceny przemocy i seksu oraz traktuje o takich problemach społecznych jak narkotyki, uzależnienie od alkoholu, rasizm czy łamanie prawa. Jednak poza fabułą zabrania się graczom szerzenia poglądów rasistowskich, treści pornograficznych czy pedofilskich. Zabrania się obrażania innych graczy i administracji, a konflikty należy rozwiązywać w sposób kulturalny. Wszelakie przejawy łamania tego punktu będą surowo karane – ostrzeżeniami i banicją.

[hr]
II. Rejestracja i tworzenie postaci



  1. Żeby rozpocząć grę na forum należy zarejestrować konto swojej postaci.
  2. Aby stworzyć postać należy założyć konto, którego nazwa użytkownika będzie występować następująco: Imię i Nazwisko lub Pseudonim
  3. Gracz jest zobowiązany do przeczytania wszystkich zasad opisanych w działach Regulamin i zasady gry oraz zapoznaniem się z kategorią Świat Przedstawiony. Dopiero wtedy powinien zabrać się za kształtowanie swojej karty postaci.
  4. Po założeniu konta oraz przeczytaniu vademecum, gracz ma prawo stworzyć avatar dla swojej postaci (patrz: III. TWORZENIE AVATARÓW), a także jest zobowiązaniu do uzupełnienia wszystkich obowiązkowych pól w profilu swojego bohatera.
  5. Gracz powinien się kierować wszystkimi wskazówkami, które są spisane w tematach STATYSTYKI i UMIEJĘTNOŚCI.
  6. Po napisaniu Karty Postaci, wysyłamy ją Prywatną Wiadomością (PW) na konto [ur]KARTY POSTACI[/url].
  7. Po wysłaniu karty, administracja ma czas maksymalnie 3 tygodni na sprawdzenie karty.
  8. Administracja zastrzega sobie prawo do niezaakceptowania karty. Admini mogą też wprowadzać do niej zmiany lub mieć uwagi dotyczące jej treści.
  9. Po zaakceptowaniu karty, Mistrz gry wkleja ją w odpowiedni dział forum, gdzie jest ona już widoczna dla reszty graczy. Dopiero wtedy gracz może wprowadzić swoją postać w fabułę i rozpocząć rozgrywkę, a także utworzyć takie tematy jak Rozliczenia bankowe czy Skrzynki kontaktowe.
  10. Na forum możliwe jest zakładanie MULTIKONT. Nie ma ograniczenia co do ich ilości.
  11. Jednak jeśli jakiś gracz zakłada coraz to nowsze postaci jednocześnie nie grając nimi, administracja ma prawo nie akceptować kolejnych kart tej osoby.


[hr]

III. Tworzenie avatarów



  1. Posiadanie avatara nie jest obowiązkowe.
  2. Avatar dla postaci tworzymy w specjalnie stworzonym Generatorze Avatarów [LINK]. Wymiary emblematu są niezmienne: 320 pikseli wysokości na 200 pikseli szerokości.
  3. Avatar można stworzyć tylko za pomocą wyżej wspomnianego generatora. Zabrania się korzystania z cudzych, gotowych prac znalezionych w internecie, czy zdjęć.
  4. Emblemat można stworzyć zarówno przed jak i po akceptacji Karty Postaci. Posiadanie avatara nie jest wymogiem do zaakceptowania konta postaci, którą tworzycie.

[hr]

IV. Sygnatury


  1. Każdy gracz ma prawo edytować swój podpis (sygnaturę), jednak musi trzymać się pewnych wytycznych, które obowiązują na forum.
  2. Sygnatura nie może składać się z cudzych animacji gif, cudzych zdjęć ani rysunków czy grafik bez zgody autora.
  3. Zabrania się graczom na wgrywanie w podpisy treści niezgodnych z regulaminem forum!
  4. Podpis nie powinien:
    a) Rozciągać forum
    b) Zawierać za dużych animacji
  5. Grafika w sygnaturze nie powinna przekraczać 200 pikseli wysokości i 600 pikseli szerokości! Nie dotyczy to tych grafik, które w sygnatury graczy wgrywa Administracja/Mistrz Gry.
  6. Administracja zastrzega obie prawo do edycji sygnatur graczy , gdy uznają to za stosowne - np gdy brakuje już w mniej miejsca np. na odznaki rozdawane przez Mistrza Gry. Administracja może wpisywać komunikaty w sygnatury graczy, takie jak informacje o ostrzeżeniach czy osiągnięciach, które posiada dana postać.

V. Fabuła


  1. Fabuła gry Old Whiskey – Święci z Arizony jest własnością twórcy/ów i jest chroniona prawem autorskim.
  2. Główna oś fabularna gry prowadzona jest przed Mistrzów Gry i każdy gracz zobowiązany jest do tego, by śledzić wydarzenia z nią związane.
  3. Nie ma obowiązku uczestniczenia we wszystkich wydarzeniach fabularnych i sesjach – jednak każdy gracz musi liczyć się z tym, ze wszystkie wydarzenia w głównej fabule mogą wpłynąć na jego postać.
  4. Postaci niezależne są nieodłącznym elementem głównej fabuły forum i ich historie pchają wydarzenia do przodu.
  5. Gracz ma prawo do proponowania kolejnych wątków i rozwiązań fabularnych w głównej historii.
  6. Gra Old Whiskey – Święci z Arizony jest grą o zamkniętej fabule. To znaczy, ze jest ona rozpisana na 12 rozdziałów i posiada swoje zakończenie. Po zakończeniu 12ego rozdziału, administracja wyznacza czas, w którym gracze mogą zamknąć swoje osobiste wątki i wtedy gra jest zamykana.
    a) Administracja ma obowiązek powiadomić wcześniej graczy o tym, który rozdział gry aktualnie jest odgrywany.
    b) Po zamknięciu forum będzie dostępne jako treść do czytania – wyłączone zostanie jednak rejestrowanie się nowych użytkowników i możliwość pisania postów.
  7. Po zamknięciu gry, gracze zachowują wszystkie prawa do swoich postaci i ich kart.
  8. Miejscem akcji forum jest miasto Old Whiskey oraz miasto Appaloosa, wraz z okolicami. Znajdują się one w południowej Arizonie, w Stanach Zjednoczonych Ameryki Północnej.
  9. Czas akcji rozpoczynamy na początku roku 2013. Upływ dni i miesięcy zależny jest od decyzji Mistrza Gry i należy obserwować bacznie wydzielone miejsce w Ogłoszeniach, gdzie znajduje się kalendarz.
  10. W fabule dozwolone jest zabijanie i okaleczanie postaci bez zgody gracza – jednak musi to być podyktowane wydarzeniami fabularnymi a wszelakie takie wydarzenia powinny być kontrolowane przez Mistrza Gry.
  11. Gracz ma prawo sam zabić swoją postać na swoje życzenie. Powinien o tym jednak powiadomić Mistrza Gry by wtedy mógł przenieść postać do grypy Zmarli.
  12. BILOKACJA JEST ZABRONIONA. Chyba że wymagać tego będzie event – wtedy Mistrz Gry napisze specjalne ogłoszenie o możliwości bilokoacji.

[hr]

VI. Pisanie postów


  1. Na forum posługujemy się językiem polskim i w takim też piszemy nasze posty fabularne.
  2. Zabrania się spamowania i korzystania w postach fabularnych emotikonek.
  3. Piszemy w trzeciej lub pierwszej osobie liczby pojedynczej. Nie ma określonego minimum zdań czy linijek jakie należy w jednym poście napisać. Jednak nadmierne pisanie tzw. jednolinijkowców, czy ograniczania się do jednego słowa w wiadomości może zostać ukarane ostrzeżeniem.
  4. Administracja i twórcy gry nie biorą odpowiedzialności za treści postów, którymi autorami są gracze. Administracja nie narzuca z góry wymogów dotyczących estetyki wiadomości, ani szeroko rozumianej stylistyki. Na forum pisać mogą zarówno mistrzowie literatury, jak i osoby, które dopiero rozpoczynają swoja przygodę z grami tekstowymi. Nikt nie ma prawa zbanować kogoś za błędy stylistyczne, gramatyczne czy ortograficzne, jeżeli dana osoba stara się je poprawić i jest otwarta na ewentualną korektę. Niemniej, jeśli dana osoba zaniża poziom swoich postów specjalnie i z premedytacją popełnia błędy - admini mogą takiego użytkownika ukarać.
  5. Administracja nie jest nieomylna, ale jeśli zauważy rażące błędy - ma prawo zwrócić na nie uwagę i porosić o ich poprawę.
  6. Na początku każdego wątku gracz jest zobowiązany do napisania skąd jego postać przybywa do danego miejsca i o jakiej porze dnia. Inni gracze dołączający się do rozgrywki muszą się dostosować wtedy do tego przedziału czasowego. Wtedy post powinien wyglądać tak:


< - dom (+link do tematu) / PORANEK

Henry przybył na miejsce zbrodni, by zebrać wszystkie ślady, które pozostały po mordercy. Miał nadzieję, że wreszcie dopadnie tego zwyrodnialca.


Jeśli nasza postać będzie przenosić się z jednej lokacji do drugiej, należy na końcu posta dodać adnotację:

Nie miał czego tu szukać. Zabrał swoją torbę i skierował się do drzwi.

&#8594; cmentarz (+link do lokacji)


Dodatkowo, jeśli lokacja składa się z większej ilości pomieszczań, na początki wątku należy napisać, w której części budynku/pomieszczenia/terenu znajdują się osoby prowadzące wątek. Np:


< - dom (+link do tematu) / PORANEK / Zaplecze bary "Viva Maria!"

Henry przybył na miejsce zbrodni, by zebrać wszystkie ślady, które pozostały po mordercy. Miał nadzieję, że wreszcie dopadnie tego zwyrodnialca.


! Mistrz Gry sam może określić z góry czas i porę dnia w przypadku większej ilości osób/sesji/większego eventu.
! Wątek kończymy zwyczajowym ZT (Z Tematu)


[hr]

VII. Administracja i Mistrz Gry



  1. Spis administratorów oraz moderatorów znajduje się w Ogłoszeniu na głównej stronie forum.
  2. Administracja odpowiada za działanie forum oraz prowadzi konto Mistrza Gry.
  3. Sprawy Administracyjne, takie jak przyznawanie wypłat, nagród, egzekwowanie kar &#8211; prowadzone są raz w tygodniu w dniach sobota-niedziela.
  4. Jeśli zdarzy się, że administracja będzie pracować w tygodniu &#8211; będzie to tylko i wyłącznie odstępstwo od reguły i wtedy admini mają prawo mieć wolny weekend.
  5. Każdy admin ma wyznaczone &#8222;pole działania&#8221; - czyli sprawy, którymi się zajmuje. Jeśli zdarzy się, ze dana osoba nie będzie wstanie wypełnić swoich obowiązków, ma obowiązek powiadomić o tym graczy i resztę ekipy oraz przekazać swoją prace innej osobie.
  6. Administracja zastrzega sobie czas maksymalnie trzech tygodni na rozpatrywanie spraw indywidualnych, przyznawanie punktów za konkretne sesje i misje. Dopiero po upływie tego czasu gracze mają pełne prawo do upominania się o swoje.
  7. Wszelkie prośby i pytania proszę wpisywać w specjalnie wyznaczony do tego temat lub pisać Prywatne Wiadomości na konto Mistrza Gry. Nie poleca się pisania próśb i skarg na prywatne konta gg czy maile administracji.
  8. Prowadzenie sesji i eventów, a także rozpisywanie kostek należy do Mistrza Gry &#8211; może on zaskoczyć każdego gracza, bez pytania o zgodę ani plany. Gracz nie może ignorować jego postów!
  9. Mistrz Gry ma ostatnie słowo w rozgrywce fabularnej.
  10. Gracz ma prawo zgłaszać swoje propozycje i skargi, ale w sposób kulturalny i w odpowiednim temacie.
  11. Skargi, prośby, upomnienia o punkty czy pochwały proszę pisać w [url]TYM TEMACIE[/url] lub w Prywatnej Wiadomości do MISTRZA GRY. Proszę NIE pisać w takich sprawach do NPC, na prywatne konta Administracji, czy broń Boże, na prywatne maile i komunikatory!
  12. Gracz może czekać na to aż Mistrz Gry go zaskoczy w fabule, może zapisać się na gotową sesję albo samemu zgłosić się do Mistrza Gry z pomysłem na misję. Proszę nie pisać do MG z prośbami typu:Wymyśl mi coś. Daj mi jakieś kostki na cokolwiek, bo się nudzę czy Co mam teraz robić? Jeśli naprawdę się nudzisz, poszukaj na forum gotowych tematów z rozrywkami dla postaci czy dołącz do trwającej sesji.
  13. Administracja może zmieniać regulamin z zastrzeżeniem, że prawo nie działa wstecz.
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez Lisim » 27 cze 2014, o 22:40

Znana jest już przybliżona data startu? Z chęcią wróciłbym do OW. ;)
Lisim
 
Posty: 4
Dołączył(a): 9 mar 2013, o 22:20

Postprzez NibiNibi » 27 cze 2014, o 22:58

Planujemy otworzyć forum w połowie/drugiej połowie lipca
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 30 cze 2014, o 10:35

Brakuje Ci pomysłu na postać? Myślisz, myślisz, co by tu zrobić, by Twój bohater przyczynił się do rozwoju fabuły? Old Whiskey daje wiele możliwości, a my jesteśmy tutaj po to, by Wam je przedstawić!
Oczywiście, możecie się ograniczyć do stworzenia policjanta albo gangstera... ale czy tylko oni mogą rządzić się w miasteczku? Ha, oczywiście, że nie! Żeby Wam rozjaśnić, kto może być przydatny w Starej Whiskey - publikujemy oferty pracy, które pojawią się w mieście!
Może Cię one zainspirują?

OGŁOSZENIA O PRACĘ

Pracownicy niewykwalifikowani:


Ranczo Randalla szuka silny, zdrowych młodych mężczyzn do pracy przy zwierzętach. Nie jest wymagane doświadczenie, lecz mile widziana jest znajomość pracy na ranczu i przy wypasaniu krów.
Liczba wakatów: 3
Pensja: 250$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne.

Zakład rzeźniczki Randalla szuka pracowników! Poszukiwani rzeźnicy z doświadczeniem jak i młodzi pomocnicy.
Liczba wakatów: 3
Pensja: 250$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Elmir's Dinner szuka kelnerek oraz pomocy kuchennej. Mile widziane doświadczenie w gastronomii. Praca na zmiany.
Liczba wakatów: 3
Pensja: 240$/tygodniowo + pełne ubezpieczanie zdrowotne

Bar Viva Maria! Szuka zdrowych, ślicznych kobiet z szerokim uśmiechem, które nie boją się towarzystwa mężczyzn. Zapewniamy miła atmosferę i oczywiście wyszukane towarzystwo!
Liczba wakatów: 2
Pensja: 260$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Campbell's Burgers poszukuje pomocników kuchennych i kasjerów. Praca na zmiany, nie jest wymagane doświadczenie.
Liczba wakatów: 3
Pensja: 240$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Kancelaria prawnicza J. Santos szuka kobiety, która podjęłaby się pracy jako sekretarka. Wymagania: znajomość języka angielskiego i hiszpańskiego, obsługa komputera.
Liczba wakatów: 1

Pensja: 280$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne
Bar Chaco Taco szuka kelnerek oraz barmana. Wymagania: język hiszpański i angielski.
Liczba wakatów: 2

Pensja: 240$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne
Motel Rosie szuka pracowników obsługi – sprzątaczy oraz recepcjonistów. Praca na zmiany, nie jest wymagane doświadczenie.
Liczba wakatów: 4
Pensja: 200$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Sklep u Boba szuka pracowników na stanowisko sprzedawcy. Wymagana wiedza na temat broni i militariów.
Liczba wakatów: 2
Pensji: 250$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Szkoła średnia w Old Whiskey szuka osoby na stanowisko woźnego.
Liczba wakatów: 1
Pensja: 200$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Przychodnia i klinika szuka salowych.
Liczba wakatów: 2
Pensja: 200$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Pracownicy wykwalifikowani (postać musi posiadać odpowiednie wykształcenie)

Zespół szkół w Old Whiskey (szkoła podstawowa i średnia) otwierają nabór na nauczycieli. Wymagane wykształcenie wyższe kierunkowe i uprawnienia pedagogiczne.
Liczba wakatów: 4
Pensja: 350$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Biuro szeryfa rozpoczyna nabór. Poszukiwani są absolwenci szkół policyjnych, a także analitycy kryminalni i patolog sadowy do biura koronera.
Liczba wakatów: policjanci – 6, analitycy (w tym chemicy i toksykolodzy, technik kryminalistyczny) – 5, patolodzy – 2
Pensja: od 350$ - 500$/tygodniowo (w zależności od stanowiska) + pełne ubezpieczenie zdrowotne.

Przychodnia oraz klinika rozpoczyna nabór na lekarzy oraz pielęgniarki. Najbardziej poszukiwani są lekarze rodzinni, ginekolog, laryngolog, a także położna.
Liczba wakatów: 4 lekarskie, 4 pielęgniarskich
Pensja: 300$-500$/tygodniowo (w zależności od stanowiska) + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Warsztat samochodowy szuka doświadczonych mechaników.
Liczba wakatów: 2
Pensja : 250$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Kancelaria prawnicza J. Santos poszukuje prawników – szczelnie cenni specjaliści od prawa karnego!
Liczna wakatów: 2
Pensja: 400$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne

Jenkins Transportation Company szuka wykwalifikowanych kierowców ciężarówek.
Liczba wakatów: 4
Pensja: 400$/tygodniowo + pełne ubezpieczenie zdrowotne
Ranczo Randalla szuka księgowego!
Liczba wakatów: 1
Pensja: 400$/tygodniowo + pełne ubezpieczone zdrowotne
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 30 cze 2014, o 21:38

Obrazek

Specjalnie dla was, coś co może rozwiać wątpliwości, a może stworzyć nowe pytania - trzy twarze stworzone w naszym generatorze avatarów!
W bazie mamy jeszcze dwie dodatkowe karnacje oraz inne kolory włosów... oj trochę tego jest!
Hm... macie pytania?
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez Mortarion » 30 cze 2014, o 21:53

Co z tłem? Będzie puste, tj. białe, czy coś tam się znajdzie? Nie wiem, jakiś krajobraz, pustynia, góry, miasto, wysypisko śmieci?
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez NibiNibi » 30 cze 2014, o 21:55

Planowałam, by avatary były swoistym mugshotem, więc zapewne tło będzie do tego nawiązywać :)
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez Mortarion » 30 cze 2014, o 21:59

Fajnie :) ale czy to znaczy, że będą też wersje z profilu czy jednak bez tego, zwykła fotka en face ze ścianę w tle?
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez NibiNibi » 30 cze 2014, o 22:25

Tylko en face. Chyba bym ten generator robiła rok, jeśli by miały być jeszcze fotki z profilu
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 1 lip 2014, o 10:12

Dzień dobry! Jako, ze prace nad fabuła i zasadami gry zostały już domknięte, możemy spokojnie dzielić się informacjami, które pomogą wam w przygotowaniu się do gry. Już mieliście regulamin oraz ogłoszenia o prace, to dziś... opis grup, które będą dostępne w grze!

GRUPY W PÓŁŚWIATKU I STRÓŻE PRAWA

W Old Whiskey i Appaloosa City funkcjonują pewne grupy przestępcze i gangi, ale także stróże prawa i ostatni sprawiedliwi. Każdy gracz może postarać się o członkostwo w danej grupie, co jednocześnie będzie określać cel jego działania i przymierza z konkretnymi NPC oraz zadania do wykonania. Do jednych grup można wpisać się już przy pisaniu karty postaci, inne zaś wymagają rozgrywki fabularnej.

Poniżej opis grup oraz wskazówki, w jaki sposób można zostać członkiem każdej z nich!




Święci z Arizony
Najstarszy gang motocyklowy w tej części stanu. Jego korzenie sięgają lat 60 ubiegłego wieku, a sława ich dotarła nawet na północ Arizony czy do Nowego Meksyku!
Od lat zajmują się jazdą na motocyklach, piciem piwa i graniem w bilard – ale nie tylko. Członkowie gangu są bardzo znani policji – Święci handlują bronią, często sprzedając ją nielegalnym imigrantom. Nie jeden raz aresztowano jakiegoś członka gangu za sutenerstwo, a kobiety Świętych nie raz były przyłapane za sprzedawaniu swojego ciała. Nikt jednak głośno nie przyzna, że Święci z Arizony kontrolują miejscowe prostytutki.
Mimo ewidentnego łamania prawa, Święci z Arizony uważają siebie za swoistych strażników moralności. Tępią narkomanów, ścigają dilerów i walczą z handlem narkotykami. Sami wyznaczają sobie granice moralności i wymierzają „sprawiedliwość”. Gdy ktoś na ich terenie zrobi coś, co nie mieści się w ich kodeksie, niech się lepiej ma na baczności!

Znani członkowie
Sue Baker – aktualny przywódca gangu. To on decyduje o losach grupy i przyjmuje nowych członków.
Betty Jou – właścicielka baru „Viva Maria!”, opiekunka kobiet, które chcą przynależeć do grupy. Jeśli masz kłopoty, to zawsze chętnie się tobą zajmie i zastąpi ci nieidealną matkę.

Status grupy
Grupa otwarta, co znaczy, że może do niej dołączyć każdy. O ile spełnia odpowiednie warunki. Do grupy można zapisać się na dwa sposoby:


Pisząc w karcie postaci w biografii odpowiednią notatkę o członkostwie w gangu. Wtedy także należy wpisać do majątku postaci motocykl i zadbać o to, by historia bohatera zgadzała się z historią gangu oraz jego przywódcy. Warto też zwrócić uwagę na wiek postaci – 20 latek raczej nie będzie wieloletnim członkiem gangu. Taka opcja starania się o członkostwo w gangu najlepiej będzie pasować do postaci w wieku powyżej 40 lat.
Starając się o członkostwo w gangu w fabule – najbardziej ciekawa i wymagająca próba dostania się do Świętych. W celu zostania członkiem należy udać się do Sue Bakera i... wykonać zadanie, które on dla ciebie przygotuje... a także posiadać motocykl (co zdaje się być warunkiem oczywistym).





Buendia Familia
Gang meksykański, który rozpoczął swoją działalność... za murami więzienia. Po latach grasowania za kratkami, jego członkowie zaczęli wychodzić na wolność i panować na ulicach Meksyku. Po latach rekrutacji nowych członków, gang opanował największe miasta i rywalizował z największymi bandami na północy kraju. Wreszcie udało im się przekroczyć Rio Grande i szukać zysków na ziemiach Nowego Meksyku i Arizony.
Gang znany jest przede wszystkim z przemytu narkotyków, ale także z handlu bronią. W ostatnich latach zanotowano, że w „rodzinie” Buendia pojawiają się także... hackerzy.
Aktualny przywódca gangu jest wciąż nieznany policji, a niektórzy nawet sądzą, że nie jest to jedna, a kilka osób, ukrywających się pod jednym pseudonimem.


Znani członkowie
Hai Lin – prawniczka, która reprezentuje w sądach wielu członków gangu. Sama jednak nie uważa się za „pełnoprawnego członka rodziny”.
Jackie „Skittles” Jones – diler w Old Whiskey, pracujący na zlecenie rodziny.
Kojot - człowiek od „brudnej roboty”. Nikt nie wie kim jest i skąd pochodzi. Brak możliwości bezpośredniego kontaktu. No chyba, że jesteś jego celem...

Status grupy
Grupa zamknięta. Do rodziny można się dostać tylko i wyłącznie na wyraźne zaproszenie „góry”. Wpierw należy się wykazać pojedynczymi i znaczącymi robotami zlecanymi przez gang. Trzeba się napracować, by w końcu zostać docenionym i zyskać pełnoprawny status członka. Jednak pamiętaj – z tej grupy nie można odejść. Chyba, że w trumnie.





Wolni strzelcy
Ci, którzy działają sami, pracując na własny rachunek. Każdy bandyta czy diler, który nie należy do żadnej z grup. Lecz to także wszyscy łowcy nagród czy prywatni detektywi.
Jeśli chcesz podążać ta ścieżką i sam sobie skrobać rzepkę – pamiętaj, że chociaż nie dzielisz się zyskami, to nie ma kto cię ochraniać.

Status grupy
Grupa otwarta, do której można się dostać poprzez działania fabularne. Jeśli wykażesz się aktywnością w swoim zawodzie/fachu, to Mistrz Gry nagrodzi cie tytułem Wolnego Strzelca.





Biuro szeryfa
Żadne miasto nie może funkcjonować bez odpowiednio rozbudowanej komendy. Nawet jeśli sobie nie radzi z walką z przestępcami, to i tak biuro powinno funkcjonować i służyć pomocą dla każdego obywatela.
W biurze szeryfa, który kieruje działaniami policji powiatowej, pracują nie tylko policjanci; koroner, analitycy, archiwiści, a także sekretarki – ci wszyscy tworzą jedną, zwartą instytucję, której zadaniem jest strzeżenie porządku w miasteczku i jego okolicach.

Znani członkowie:
Roger McConnor – nowo wybrany szeryf miasta Old Whiskey. Od lat znany ze swojej aktywnej działalności społecznej, zasłużony policjant i lojalny współpracownik. Tylko jak się sprawdzi w roli szefa?

Status grupy
Otwarta. Można do niej przynależeć wybierając dla naszej postaci zawód policjanta lub pracownika biura koronera. Można także zatrudnić się w biurze w samej grze fabularnej – oczywiście, jeśli będzie prowadzona rekrutacja i będą wolne wakaty.





Biuro DEA
Drug Enforcement Administration – biuro do walki z przestępczością narkotykową. Szef agencji jest nominowany bezpośrednio przez prezydenta Stanów Zjednoczonych. Samo DEA posiada ponad 200 biur w całym kraju oraz utrzymuje własną akademię policyjną. Swoją działalność rozszerzają także na inne państwa, z którymi współpracują w ramach ogólnoświatowej walki z przemytem i sprzedażą narkotyków.

Status grupy
Zamknięta. Do grupy można dostać się jedynie awansując. Należy wpierw pracować w lokalnym biurze szeryfa i wykazać się niezwykłymi osiągnięciami w walce z przestępczością.
Uwaga! Trudno jest awansować, natomiast bardzo łatwo można zapracować na... zwolnienie! Biuro zabrania, by pracownicy byli uzależnieni od narkotyków, a także wszelakie objawy niesubordynacji są surowo karane.


Zwykli obywatele
Wszyscy ci, którzy usiłują w mieście żyć spokojnie i nikomu nie wadzić. Pracujący, cieszący się wolnym czasem, wychowujący dzieci i wyprowadzający psy na spacer. Może wśród nich jest kolejny Król Wołowiny albo znany informatyk?

Status grupy:
Otwarta. Każdy może do niej należeć już od początku swojej gry.
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 2 lip 2014, o 14:51

informujemy, ze został zakupiony serwer, na którym zamieścimy naszą bazę grafik oraz generator. Do tego zdobyliśmy domenę z pięknym adresem internetowym dla naszej gry! Oczywiście, nic za darmo, i tegoroczny koszt utrzymania tych skarbów to około 65 zł na 12 miesięcy.
Czemu o tym wspominamy?
Gra jest oczywiście DARMOWA i nikt nie musi płacić za to by się z nami bawić. Lecz moglibyście nasz wesprzeć w utrzymaniu Old Whiskey, tak by generator oraz strona dobrze funkcjonowały. Donacje byłyby całkowicie dobrowolne i każdy by mógł wpłacać tyle pieniędzy na ile ma ochotę! Oczywiście, wszelaką pomoc przyjmować będziemy dopiero PO otwarciu forum, by być całkowicie fair i byście sami zdecydowali, czy chcecie nas wspierać!
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 3 lip 2014, o 21:50

Dziś zostały otwarte dla was działy forum, w których można przeczytać regulamin oraz zasady gry, a dzięki temu zapoznać się z naszym uniwersum oraz mechaniką!
Rejestracja jednak jest jeszcze wyłączona, a lokacje niewidoczne - te zostaną zostanie udostępnione po oficjalnym otwarciu naszego nowego adresu!!
Teraz jednak zapraszamy do czytania i... jeśli macie pytania, prośby, skargi lub coś jet niezrozumiałe - PISZCIE DO NAS!

Zapraszamy - http://arizona-saints.forumpolish.com/
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Poprzednia stronaNastępna strona

Powrót do Zarchiwizowane zapowiedzi

cron