Narutolife.cba.pl

Postprzez Setharin » 20 gru 2012, o 00:29

Obrazek


Wstęp:
Czwarta Wielka Wojna Shinobi zakończyła się ponad sto lat temu, znane nam dobrze postaci, z serii Naruto już dawno poddały się nieubłaganemu upływowi czasu,jednak pamieć o nich jest ciągle żywa. Historie z ich życia są przekazywane są z pokolenia na pokolenie, każdy czy to w klanie Senju czy choćby Sabaku zna opowieści o swoich wielkich poprzednikach takich jak Hashirama założyciel wioski ukrytej w liściach lub Sabaku no Gaara najwspanialszy Kazekage jakiego nosiła ziemia. Mimo spuścizny którą pozostawiły poprzednie pokolenia świata ninja, ukryte osady odwróciły się od siebie zakańczając długi epizod wzajemnego zrozumienia i przyjaźni. Mimo iż obecnie utrzymywane są pozory pokoju, brak zaufania doprowadził do rozpoczęcia potajemnego wyścigu zbrojeń. Jak do tej pory nikt nie odważył się wszcząć otwartego konfliktu,dlaczego? Powód oczywiście jest bardzo prosty, wszystkie wioski są zaledwie cieniami swoich dawnych potęg nie posiadają wystarczającej ilości doświadczonych i wyszkolonych shinobi. Ich pozycja mimo wszystko jest mocna, ponieważ nie istnieją już złowrogie organizacje które mogłyby zagrozić ich autonomii. Na świecie można jeszcze natknąć się na nielicznych nukeninów którzy zazwyczaj wiodą żywoty samotników. Co z pomniejszymi wioskami, przetrwało ich kilka jednak żadna z nich nie jest na tyle silna by ktokolwiek brał ją pod uwagę. Większość z przywódców nie noszących tytułu kage przestała interesować wojna, postawili oni na rozwój gospodarczy oraz turystyczny.
W tym oto świecie przyjdzie Ci żyć, mój młody shinobi. Czy staniesz się bohaterem swojej wioski, który rozpęta wojnę i podbije ościenny kraj? A może nukeninem starającym się odtworzyć upadłą organizację? Tutaj wszystko zależy od Ciebie. Odkryj w sobie ninja!

Mechanika:
Mechanika Narutolife oparta jest na autorskim i stworzonym przez nas silniku który sprawdził się już na innym PBFie, teraz został on częściowo przebudowany i dopracowany do perfekcji. Oparty jest on na 8 zrównoważonych statystykach,gdzie żadna z nich nie jest tzw. useless. Większość klanów zostało już dopasowanych do standardów forum, są idealnie zbalansowane i opisane, co nie daje miejsca na błędy mistrzów gry.
Prace nad pozostałymi klanami posuwają się z niesamowitą szybkością. Przeciętnie co tydzień udostępnianie jest nowe opracowanie klanu lub działu technik. Oczywiście zdajemy sobie sprawę że nieważne jak dokładnie opracowując, nie damy rady stworzyć od razu idealnej równowagi pomiędzy technikami które opierają się na przelicznikach. To znaczy że ich siła i szybkość zależy od statystyk.
Sporna sprawa misji została rozwiązana poprzez syntezę dwóch pomysłów. Na części forów może dochodzić do nadużywania władzy mg poprzez zabijanie graczy na misjach. Z drugiej strony nie chcieliśmy zupełnie zmarginalizować sesji z mg. Powstał więc system, nie pozwalający na zabijanie graczy na misjach gdzie jest to całkowite zależne od mg, jednak z drugiej strony wraz z wzrostem rangi misji drastycznie maleją szanse na zakończenie jej sukcesem i otrzymaniem wynagrodzenia.
Kolejną innowacją która wita nas na forum, jest częściowo losowy system atutów. Atut jest to coś w rodzaju wrodzonego talentu. W końcu skończą się sytuacje gdy każdy członek jednego klanu ma ten sam styl walki. Każdy z graczy ogranicza się do kilku możliwych atutów, z których jeden jest losowany przez administrację.

Grafika:
Niestety nie jest to nasza najmocniejsza strona, jednak zrobiliśmy wszystko co w naszej mocy aby gracz odpowiednio wczuł się w klimat świata shinobi. Idą za najnowszą modą wybraliśmy dla naszego forum stosunkowo ciemny styl w którym dominuje jaśniejszy odcień koloru czarnego, z elementami szarości.
Oczywiście wygląd Narutolife z biegiem czasu będzie się zmieniał, stare elementy zostaną zastąpione nowymi. Mamy nadzieje że w końcu uda nam się osiągnąć poziom ponadprzeciętny.

Twórcy forum:
Jesteśmy zgraną i doświadczoną ekipą. Większość z nas ma kilkuletnie doświadczenie z PBFami i to nie tylko takimi które oparte są na uniwersum Naruto. Wszyscy znamy się bardzo dobrze, nie oznacza to jednak że tworzymy grupę zamkniętą. Zawsze z radością przyjmujemy nowych użytkowników chętnych by stać się częścią naszej społeczności.
Na Narutolife duży nacisk stawiamy na mechanikę niemniej jednak fabuła przedstawia dla nas taką samą wartość, tworząc to forum staraliśmy się zrównoważyć te dwie wartości ponieważ czasami kiedy na PBFie jest za dużo cyferek potrafi się on przerodzić w grę MMO.
Nigdy nie zapominamy że to gracz jest zawsze na pierwszym miejscu. Staramy się stworzyć przyjazną atmosferę w której każdy będzie czuł się komfortowo dzięki czemu przyjemność z gry będzie dla niego stuprocentowa.
Oczywiście nie dla wszystkich z nas jest to debiut jednak pierwszy raz udało nam się zrzeszyć tak wielu ludzi którzy włożyli sporo wysiłku w stworzenie Narutolife. Można powiedzieć że w tym forum zawarta jest cząstka każdego z nas.
Nie wierzcie nam jednak na słowo, przekonajcie się sami co mamy wam do zaoferowania.
Zapraszamy na Narutolife.cba.pl
Ostatnio edytowano 20 gru 2012, o 16:20 przez Setharin, łącznie edytowano 1 raz
Avatar użytkownika
Setharin
 
Posty: 18
Dołączył(a): 20 gru 2012, o 00:24
Numer GG: 13716632

Postprzez Mefistofeles » 20 gru 2012, o 01:20

Prace nad pozostałymi klanami posuwają się z niesamowitą szybkością. Przeciętnie co tydzień udostępnianie jest nowe opracowanie klanu lub działu technik.


Ta informacja była mi do szczęścia potrzebna. Może się teraz czepiam, ale nie czas i szybkość jest ważna przy tworzeniu dobrego forum.

Sporna sprawa misji została rozwiązana poprzez syntezę dwóch pomysłów. Na części forum może dochodzić do nadużywania władzy mg poprzez zabijanie graczy na misjach. Z drugiej strony nie chcieliśmy zupełnie zmarginalizować sesji z mg. Powstał więc system, nie pozwalający na zabijanie graczy na misjach gdzie jest to całkowite zależne od mg, jednak z drugiej strony wraz z wzrostem rangi misji drastycznie maleją szanse na zakończenie jej sukcesem i otrzymaniem wynagrodzenia.


Czyli jak? Wóz albo przewóz. Zrozumiałem, że na części forum mistrz sobie może nadużywać władzy, zabijając postacie wedle własnego uznania. Być może łapię za słówka, ale dla mnie to jest nadużywanie. Potem napisane jest, że powstał system, gdzie to jest niedozwolone. To naturalne, że wraz ze wzrostem poziomu trudności, są zawsze mniejsze szanse.
Zdecydujcie się, bo zrobi Wam się bałagan.

Niestety nie jest to nasza najmocniejsza strona, jednak zrobiliśmy wszystko co w naszej mocy aby gracz odpowiednio wczuł się w klimat świata shinobi. Idą za najnowszą modą wybraliśmy dla naszego forum stosunkowo ciemny styl w którym dominuje jaśniejszy odcień koloru czarnego, z elementami szarości.
Oczywiście wygląd Narutolife z biegiem czasu będzie się zmieniał, stare elementy zostaną zastąpione nowymi. Mamy nadzieje że w końcu uda nam się osiągnąć poziom ponadprzeciętny.


Macie u mnie minus. Jestem zły i niedobry. Nie znoszę for odpicowanych tak, że głowa boli. Nie znoszę jak na forach jest najebane hmtl, obrazkami i tym wszystkim gównem.
Taki styl mi się podoba. Ten klasyczny minimalizm jest piękny i tworzy ładny efekt. Nawet obrazki nie rozciągają forum.
Ponadprzeciętny? Za to macie ten minus. Macie stawiać na grywalność, ciekawą fabułę i aktywnych mistrzów gry.
Jeśli chcecie oczarować potencjalnych użytkowników wyglądem, proszę bardzo. Zachwycą się, będą wzdychać jakie to forum jest piękne i cudowne. Ale na tym się skończy. Bo ich zanudzicie na śmierć.


Nie lubię też cyferek na forach, u mnie króluje storytelling. Dlatego bym nie zagrał.
Choć pasjonowałem się tym kiedyś, nie mogę poruszyć innych kwestii.
Na koniec zapytam się jeszcze, czy dłuższego opracowania tutaj się ( http://narutolife.cba.pl/viewforum.php? ... d07c595be8) nie dało? Niby szczegółowo to opracowaliście i pięknie jest, ale gdybym chciał zagrać to muszę sobie to wydrukować i mieć pod ręką. Lub też nauczyć się tego na pamięć. Co psuje - moim zdaniem - przyjemność z samego grania.
Mefistofeles
 

Postprzez Mortarion » 20 gru 2012, o 08:41

Sporna sprawa misji została rozwiązana poprzez syntezę dwóch pomysłów. Na części forum może dochodzić do nadużywania władzy mg poprzez zabijanie graczy na misjach. Z drugiej strony nie chcieliśmy zupełnie zmarginalizować sesji z mg. Powstał więc system, nie pozwalający na zabijanie graczy na misjach gdzie jest to całkowite zależne od mg, jednak z drugiej strony wraz z wzrostem rangi misji drastycznie maleją szanse na zakończenie jej sukcesem i otrzymaniem wynagrodzenia.

Jeśli gracz jest idiotą, to znaczy nie myśli i nie zdaje sobie sprawy z tego, jakie będą konsekwencje jego czynów, to zgon jest naturalny niezależnie od tego, co będzie robił Mistrz Gry. Zwłaszcza na forum takim, jak Naruto, gdzie w sumie śmierć jest na porządku dziennym.

Idą za najnowszą modą wybraliśmy dla naszego forum stosunkowo ciemny styl w którym dominuje jaśniejszy odcień koloru czarnego, z elementami szarości.

Nie idźcie tą drogą! Moda, zwłaszcza na pbfach, to zło okrutne. Wygląd nie jest najważniejszy, forum nie wygląda zresztą źle (chociaż jak na mój gust troszkę za ciemno jest), liczy się treść.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Piórko Feniksa » 20 gru 2012, o 16:13

Na części forum może dochodzić do nadużywania władzy mg poprzez zabijanie graczy na misjach.

To mnie dość zaniepokoiło. Czyli niestety powtarzanie złych nawyków z Shinnobi? Czy też niestety to jest już "urok" pbfow o tematyce Naruto, że niestety można się obawiać o bezstronność mgów.
Powstał więc system, nie pozwalający na zabijanie graczy na misjach gdzie jest to całkowite zależne od mg, jednak z drugiej strony wraz z wzrostem rangi misji drastycznie maleją szanse na zakończenie jej sukcesem i otrzymaniem wynagrodzenia.

Czyli rola mga będzie w tym momencie ograniczona do minimum na zasadzie opisania świata, a nie pokazania wyniku czy zadania obrażeń albo oceny walki? Czy też gracz w tym systemie będzie mógł robić najbardziej absurdalne rzeczy, kryjąc się za zasłonką "ta misja nie ma znaczenia priorytetowego, gówno mi możecie zrobić".

A co do mojego zdania dotyczącego grafiki. Hm, mogłoby być nieco lepiej, ale wizualizacja to nie jest rzecz najważniejsza. Zajmijcie się nią później.
Piórko Feniksa
 

Postprzez Setharin » 20 gru 2012, o 19:14

Mefisto

Ta informacja była mi do szczęścia potrzebna. Może się teraz czepiam, ale nie czas i szybkość jest ważna przy tworzeniu dobrego forum.


Reklama forum była pisana w momencie jego otwarcia, wtedy nie było ono jeszcze gotowe w stu procentach. Bez najmniejszego problemu można było rozpocząć grę nie martwiąc się o to że zabraknie nam klanów do przebierania jednak nie zapominajmy że manga oraz anime "Naruto" wychodzi na bieżąco. Mieliśmy już przygotowane wcześniej podstawy do kilku klanów i oczekiwaliśmy jedynie na nowe techniki które się pojawiały. Opracowywanie tych klanów w 70% zostało zakończone przed startem i dlatego tak szybko udało nam się je wprowadzić. Obecnie prace trochę zwolniły z powodu ogromu materiału do przejrzenia oraz braku czasu głównie spowodowanego końcem semestru.

Czyli jak? Wóz albo przewóz. Zrozumiałem, że na części forum mistrz sobie może nadużywać władzy, zabijając postacie wedle własnego uznania. Być może łapię za słówka, ale dla mnie to jest nadużywanie. Potem napisane jest, że powstał system, gdzie to jest niedozwolone. To naturalne, że wraz ze wzrostem poziomu trudności, są zawsze mniejsze szanse.
Zdecydujcie się, bo zrobi Wam się bałagan.


Tutaj wychodzi niestety ta paskudna literówka, która została już poprawiona. Miało być "na części forów".
W dalszej części chyba coś źle przeczytałeś, wszędzie mamy napisane że zabijanie graczy na misjach jest niedozwolone. Nie widzę więc wspomnianego przez Ciebie bałaganu.

Macie u mnie minus. Jestem zły i niedobry. Nie znoszę for odpicowanych tak, że głowa boli. Nie znoszę jak na forach jest najebane hmtl, obrazkami i tym wszystkim gównem.
Taki styl mi się podoba. Ten klasyczny minimalizm jest piękny i tworzy ładny efekt. Nawet obrazki nie rozciągają forum.
Ponadprzeciętny? Za to macie ten minus. Macie stawiać na grywalność, ciekawą fabułę i aktywnych mistrzów gry.
Jeśli chcecie oczarować potencjalnych użytkowników wyglądem, proszę bardzo. Zachwycą się, będą wzdychać jakie to forum jest piękne i cudowne. Ale na tym się skończy. Bo ich zanudzicie na śmierć.


Muszę podziękować za to że ktoś docenia moją pracę i nie uważa że jest ona beznadziejna. Oczywiście fabuła, grywalnośc i aktywni mistrzowie gry zawsze będą najważniejsi, jednak moim zdaniem grafika także jest ważnym elementem forum. Wiele osób ocenia książkę po okładce i jeśli nie wyda się ona wystarczająco zachęcające nie przekona czytelnika do zapoznania się z jej zawartością.

Nie lubię też cyferek na forach, u mnie króluje storytelling. Dlatego bym nie zagrał.
Choć pasjonowałem się tym kiedyś, nie mogę poruszyć innych kwestii.
Na koniec zapytam się jeszcze, czy dłuższego opracowania tutaj się ( http://narutolife.cba.pl/viewforum.php? ... d07c595be8) nie dało? Niby szczegółowo to opracowaliście i pięknie jest, ale gdybym chciał zagrać to muszę sobie to wydrukować i mieć pod ręką. Lub też nauczyć się tego na pamięć. Co psuje - moim zdaniem - przyjemność z samego grania.


Co do cyferek, to podstawa systemu który moim zdaniem jest najsprawiedliwszy ze wszystkich dostępnych na PBFach, osobiście tez za nimi nie przepadem jednak już nie raz przekonałem się jak potrafią być pomocne.
Ilość zasad wydaje się być tak duża tylko na pierwszy rzut oka, oczywiście początkującemu trudno się w tym wszystkim połapać jednak wypatrzyliśmy dla takich osób specjalny poradnik gdzie zawarliśmy wszystkie niezbędne do rozpoczęcia gry informacje. Kolejne gracz poznaje dopiero w trakcie rozgrywki.

Mortarion

Jeśli gracz jest idiotą, to znaczy nie myśli i nie zdaje sobie sprawy z tego, jakie będą konsekwencje jego czynów, to zgon jest naturalny niezależnie od tego, co będzie robił Mistrz Gry. Zwłaszcza na forum takim, jak Naruto, gdzie w sumie śmierć jest na porządku dziennym.


Jak słusznie zauważyłeś na tego typu forach śmierć jest na porządku dziennym. Dajemy więc graczom trochę wytchnienia na tzw. misjach niefabularnych(prowadzonych przez MG).

Nie idźcie tą drogą! Moda, zwłaszcza na pbfach, to zło okrutne. Wygląd nie jest najważniejszy, forum nie wygląda zresztą źle (chociaż jak na mój gust troszkę za ciemno jest), liczy się treść.


Na pewno wezmę sobie ta rade do serca.


Feniks

To mnie dość zaniepokoiło. Czyli niestety powtarzanie złych nawyków z Shinnobi? Czy też niestety to jest już "urok" pbfow o tematyce Naruto, że niestety można się obawiać o bezstronność mgów.


Tak jak wspominałem, literówka.


Czyli rola mga będzie w tym momencie ograniczona do minimum na zasadzie opisania świata, a nie pokazania wyniku czy zadania obrażeń albo oceny walki? Czy też gracz w tym systemie będzie mógł robić najbardziej absurdalne rzeczy, kryjąc się za zasłonką "ta misja nie ma znaczenia priorytetowego, gówno mi możecie zrobić".


Oczywiście że nie, zadaniem MG są wszystkie wymienione przez Ciebie rzeczy. MG po prostu nie może na misji pozbawić gracza życia,strata ręki,nogi lub poparzenia trzeciego stopnia jak i oczywiście niepowodzenie misji są jak najbardziej możliwe, czasem nawet wymagane ;)
Avatar użytkownika
Setharin
 
Posty: 18
Dołączył(a): 20 gru 2012, o 00:24
Numer GG: 13716632

Postprzez Mefistofeles » 20 gru 2012, o 19:36

Reklama forum była pisana w momencie jego otwarcia, wtedy nie było ono jeszcze gotowe w stu procentach. Bez najmniejszego problemu można było rozpocząć grę nie martwiąc się o to że zabraknie nam klanów do przebierania jednak nie zapominajmy że manga oraz anime "Naruto" wychodzi na bieżąco. Mieliśmy już przygotowane wcześniej podstawy do kilku klanów i oczekiwaliśmy jedynie na nowe techniki które się pojawiały. Opracowywanie tych klanów w 70% zostało zakończone przed startem i dlatego tak szybko udało nam się je wprowadzić. Obecnie prace trochę zwolniły z powodu ogromu materiału do przejrzenia oraz braku czasu głównie spowodowanego końcem semestru.


Moim skromnym zdaniem, nie oddaje się forum niedokończonego. Ja jako admin staram się graczom gotowy produkt. Ale jak widać, to na razie nie zaważyło na samym działaniu forum.

Tutaj wychodzi niestety ta paskudna literówka, która została już poprawiona. Miało być "na części forów".
W dalszej części chyba coś źle przeczytałeś, wszędzie mamy napisane że zabijanie graczy na misjach jest niedozwolone. Nie widzę więc wspomnianego przez Ciebie bałaganu.


Przez jedną literówkę wprowadziliście nas w błąd. Dlatego stąd moja uwaga. Dlaczego niby zabijanie graczy na forum jest niedozwolone? To są pojedynki, walczy się na śmierć i życie.

Muszę podziękować za to że ktoś docenia moją pracę i nie uważa że jest ona beznadziejna. Oczywiście fabuła, grywalnośc i aktywni mistrzowie gry zawsze będą najważniejsi, jednak moim zdaniem grafika także jest ważnym elementem forum. Wiele osób ocenia książkę po okładce i jeśli nie wyda się ona wystarczająco zachęcające nie przekona czytelnika do zapoznania się z jej zawartością.


Czy otwierając prezent patrzysz na to jak jest opakowany? Bo ja nie. Nie oceniam nawet książek po okładce. Jeśli tak myślisz, nadal stwórz forum, które jest piękne wizualnie. Dla porządnego gracza wygląd nie jest ważny.

Ilość zasad wydaje się być tak duża tylko na pierwszy rzut oka, oczywiście początkującemu trudno się w tym wszystkim połapać jednak wypatrzyliśmy dla takich osób specjalny poradnik gdzie zawarliśmy wszystkie niezbędne do rozpoczęcia gry informacje. Kolejne gracz poznaje dopiero w trakcie rozgrywki.


Nie zmienia faktu, że ta odpowiednia ilość zasad mnie na przykład, by zniechęciła skutecznie do gry. Nie lubię się zastanawiać na każdym posunięciem.
Mefistofeles
 

Postprzez Emiya » 17 sty 2013, o 23:31

Mimo że forum już wystartowało, nadal nie zaprzestajemy pracy nad nim. System nie jest jeszcze zupełnie skończony, jednak wszystko zmierza w jak najlepszym kierunku. O to większość z rzeczy, które zdołaliśmy zrobić od wystartowania forum:
- Na forum zostało dodane nowe opracowanie klanu Sabaku ( mangowy Gaara i jego piaskowe techniki).
- Jutsu żywiołu Fuuton zostały zmienione.
- Na forum został dodany całkowicie nowy klan Arashi ( mangowy Darui i jego burzowe techniki ).
- Na forum zostało dodane nowe opracowanie wyznawców Jashina, którzy teraz nazywani są Chishio i traktowani są jako klan ze względów mechanicznych i balansu siły.
- Graczom zostały rozdane demony.
- Nowe opracowanie ogólnego stylu walki gouken oraz Bram Chakry, które usprawni grę Tai userom. Teraz będą mogli się rozwijać nie będąc bardziej zablokowanymi niż inni.
- Zostało dodane nowe opracowanie klanu Kaguya, był to ostatni klan który wymagał poprawki w Kiri Gakure.
- Małe zmiany w zarządzie forum, nadal poszukujemy ogarniętego technicznego.
- Nowe wynagrodzenia dla Mistrzów Gry, za wykonane misje i sędziowane walk.
- Niektóre Atuty zostały zmienione, by lepiej wpasować się do gry.
- Został wprowadzony system zmian postaci bez utraty pracy włożonej w jej rozwój. Jednak bez obaw - jest on na tyle restrykcyjne, że zmiana jest trudno dostępna, a do tego możliwości zmiany dla jednego konkretnego gracza są mocno ograniczone. Nie spowoduje to zniszczenie fabuły, a jedynie odświeżenie rozgrywki graczom którym znudziła się obecna postać.
- Został wprowadzony system tworzenie postaci a'la Lee. To znaczy całkowicie nastawionych na sztuki walki, bez używania ninjutsu czy genjutsu. Obecny system bardziej preferował graczy którzy mieszali tai z innymi stylami walki, teraz ta różnica została wyrównana.
Emiya
 
Posty: 8
Dołączył(a): 24 lis 2012, o 19:27
Numer GG: 11670071

Postprzez Setharin » 30 sty 2013, o 20:59

Obrazek


Czasy w których żyją nasi shinobi stały się bardzo niespokojne, przyszedł moment w którym nawet przyjaciele będą musieli stanąć przed sobą i zadecydować o tym co jest dla nich najważniejsze... Wioska która kochają czy tez przyjaciel który pochodzi z wrogiej osady. Pięć wielkich krajów ninja rozpoczęło już zbrojenia, każdy z nich pragnie tylko jednego, władzy i dominacji nad innymi wioskami. Utworzone zostały dwa sojusze które w najbliższym czasie staną przeciw sobie na polu walki. Informacje o tych wydarzeniach rozbiegły się po całym świecie w błyskawicznym tempie i tak oto wybuchła Pierwsza Wojna Shinobi znana młodemu pokoleniu.

Kumo Gakure zdecydowała połączyć siły z Kiri Gakure Ich obóz jest ukryty gdzieś w Kraju Ognia.

Iwa Gakure, Suna Gakure i Konoha Gakure również połączyły swoje siły i wybudowały główny obóz z w Kraju Kamienia, tuż przy granicy Kraju Ognia.

Reguły & Informacje:
1. Nie jesteś zmuszony brać udział w tym Evencie.
2. Jest możliwość zabicia drugiego gracza.
3. Za utrudnianie przy evencie, można zostać zdyskwalifikowany bez żadnego ostrzeżenia.
4. Podczas eventu można sprzeciwić się decyzji wioski, lecz trzeba się liczyć z tym że wpłynie to na nasza fabułę.
5. Gdy nasza postać będzie w złym stanie podczas eventu i żeby uniknąć śmierci zdecydujemy się blokować walkę nie odpisując czy tez zwyczajnie nagle mówiąc ze nie macie dostępu do komputera co okażę się być kłamstwem, MG może z każdej chwili odebrać życie graczowi.
6. Eventem kieruje "Rin-MG", jeżeli macie jakieś pytania możecie śmiało pytać na GG czy tez na PW. Jeżeli jednak moja pomoc was nie zadowoliła, zawsze możecie napisać do Administracji.
7. Cały czas trzymacie się regulaminu forum.
8. Wykonując ruchy w kierunku wroga, musicie wszystko zaznaczać na mapie, czyli podstawowa znajomość Painta mile widziana. Nawet to gdzie stawiacie pułapki, musi zostać oznaczone na mapie, by MG wiedział czy przeciwnik podszedł na tyle blisko pułapki wroga by zostać przez nią złapany czy tez zauważony przez wroga który się gdzie kryje i obserwuje.
9. Tutaj nie chodzi o to by od razu wysłać wszystkich w jednym kierunku, dowódca może wysłać dwie osoby by poszły najpierw odnaleźć jakieś ślady wroga, by później złożyć raport. Reszta może sobie zostać zwyczajnie w obozie, gadać, flirtować, trenować... kto co woli.
10. Każdy ruch gracza nadzoruje MG.
11. Wszystkich czeka miła nagroda :)


Informacja fabularna (co wasze postacie wiedza o wojnie i o wrogu):
- Kage waszych wiosek wybrali jednego dowódcę, który kieruje resztą shinobi, niezależnie od miejsca ich pochodzenia. Dowódca każdej drużyny ma dostęp do ekwipunku/broni który został mu przydzielony, on decyduje kto go dostanie do użycia podczas eventu i to właśnie on wydaje rozkazy.
- Nikt z drużyny nie wie gdzie znajduje się dokładnie baza wroga, czyli musicie jakoś odkryć. Macie jedynie mapy niektórych terenów gdzie 'prawdopodobnie' znajduje się obóz przeciwnej drużyny.
- Żeby zakończyć wojnę, trzeba ukraść Kryształ który znajduje się w obozie wrogiej drużyny i zanieść go z powrotem do swego obozu a następnie połączyć ze swoim kryształem lub też pokonać wszystkich shinobi z wrogiej drużyny.
Avatar użytkownika
Setharin
 
Posty: 18
Dołączył(a): 20 gru 2012, o 00:24
Numer GG: 13716632

Postprzez Setharin » 22 lut 2013, o 22:01

Miesiąc luty nieubłaganie zmierza ku końcowi, przez ostatnie trzy tygodnie na forum wiele się zmieniło. Można powiedzieć że w pewnym sensie Narutolife przeszło swoistą metamorfozę. Nasi administratorzy techniczni nie próżnowali dzięki czemu już dziś na stronie podziwiać można całkowicie odmienioną oprawę graficzną oraz szereg usprawnień technicznych, których wcześniej nam brakowało a które teraz bardzo ułatwiają naszym użytkownikom życie. Oczywiście zdajemy sobie sprawę że przed nami jeszcze długa droga dlatego nie spoczywamy na laurach i ciężko pracujemy aby styl z którego korzystać będą użytkownicy forum ukończony został w stu procentach.

Pora na kilka nowinek z zakresu mechaniki.
Z dumą informujemy że długo wyczekiwana specjalizacja o nazwie Jikukan w końcu pojawiła się na forum prowadząc za sobą całkiem nowy dział technik w którym znajdują się między innymi legendarne już jutsu czwartego Hokage. To jednak nie wszystko, wprowadzenie tej specki wiązało się z całkowitą przeróbką zasad dotyczących tworzenia sumonnów dlatego od teraz nasi gracze mogą cieszyć się całkowicie nowym systemem przywołań.
Jikukan

Nowe zasady dla Summonów Klik Klik

Myślicie że to już koniec? Nic bardziej mylnego. Nie dalej jak kilka dni temu po wielu godzinach ciężkiej pracy na Narutolife zawitał zupełnie odmieniony dział z podstawowymi technikami Ninjutsu który zawiera uwaga ponad 90 technik! Jego ukończenie pozwoliło na zamknięcie ogromnego działu z technikami Nin nie przynależących do żadnego klanu(Katon,Suiton,Jikukan itp.)
Nin jutsu

Ciągłe zmiany przechodzą także atuty. Na bieżąco monitorujemy ich balans i wprowadzamy zmiany aby dostosować je do forumowych realiów. Nasi użytkownicy mogą składać propozycje nowych umiejętności które po ocenie specjalnej komisji administracyjnej zostają zaakceptowane i wstawiane na forum lub tez odrzucane. Naszym najnowszym dzieckiem w tym dziale jest atut o nazwie "człowiek renesansu" zdejmujący ograniczenia z trzeciej specjalizacji oraz pozwalający dobrać kolejną już na poziomie genina. Jest to dzieło jednego z naszych graczy, któremu jesteśmy bardzo wdzięczni.
Atuty

Na chwilę obecną to już wszystkie z nowości jednak prace nad forum cały czas postępują zarówno pod względem technicznym jak i mechanicznym.
Avatar użytkownika
Setharin
 
Posty: 18
Dołączył(a): 20 gru 2012, o 00:24
Numer GG: 13716632

Postprzez Emiya » 25 lut 2013, o 18:41

Po ostatnim Vision newsie i określeniu "NarutoLife no jutsu" postanowiliśmy przyśpieszyć tempo pracy nad paroma nowymi klanami. Efekty tego można już podziwiać na forum, dokładniej chodzi o :
- Iwański Klan Kazan, który w nowym opracowaniu został dostosowany do systemu forum, dodatkowo dodaliśmy wszystkie techniki jakie pojawiły się dotychczas w mandze Naruto. Przy okazji klan ten był ostatnim wymagającym zmian w wiosce kamienia, tak więc teraz możemy śmiało powiedzieć, że cała Iwa jest przerobiona.
- W Kiri zawitał całkowicie nowy klan, który został nazwany Terumi. Klan wziął swoją nazwę od posiadaczki tych zdolności czyli V Mizukage. Każdy kto chciał spróbować gry jako postać podobna do Mei Terumi będzie miał taką szansę.
- Nowe opracowanie Uchiha jest zdecydowanie sporą zmianą w systemie. Jeden z najpopularniejszych klanów, który od początku forum jest oblegany w końcu doczekał się solidnej przeróbki. Teraz Uchiha jest idealnie wpasowany w system, dzięki czemu gra postacią z kopiującymi oczyma będzie dużo prosta i przyjemniejsza. Zagłębiając się w mechanikę, podzieliśmy sharingan na ścieżki, dodatkowo daliśmy userom możliwość wyboru swojej drogi jako Uchiha.
Emiya
 
Posty: 8
Dołączył(a): 24 lis 2012, o 19:27
Numer GG: 11670071

Postprzez Mortarion » 25 lut 2013, o 18:53

Oby to przyspieszenie prac nie okazało się zgubne :) informacje już spisane i czekają na najbliższy weekend, by zostać opublikowane.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Emiya » 6 mar 2013, o 21:21

Parę nowości z NarutoLife :

- Część technik dodanych przez ostatnie tygodnie została poprawiona. Odbyło się to po konsultacji z użytkownikami, którzy przesyłali administracji różne niedopatrzenia, czy możliwości jakiś niedomówień.
- Dodane zostało nowe opracowanie klanu Kami. Tym samym zakończyliśmy odnawianie klanów z wioski ukrytej w chmurach. Klan został bardzo pozytywnie oceniony przez graczy, tak więc zapraszamy do zapisów ;)
- Zmieniony został klan Kishi.
- Nadal poszukujemy graczy, którzy zechcą pomóc nam w tworzeniu forum i zdecydują się objąć posadę mistrza gry ;) Za prowadzone misje i sędziowane walki przysługują profity dla postaci.
Emiya
 
Posty: 8
Dołączył(a): 24 lis 2012, o 19:27
Numer GG: 11670071

Postprzez Emiya » 15 mar 2013, o 20:48

W tym tyg na NarutoLife :

- Kolejne zmiany balansujące w tym tworzenie lalek, jutsu z działów Raiton, ninjutsu i atuty
- Pojawiły się zapisy na Pierwszy Chuunin exam. Jest to egzamin, który pozwoli graczom zdobyć wyższą rangę. Przypomina on grupy ewent, w którym udział biorą najsilniejsi gracze. Egzamin ma wystartować w sobotę 15.03
- Zmiany w Konoszańskim klanie Yamanaka, pojawiły się nowe przeliczniki i część technik została doprecyzowana, by uniknąć nieporozumień.
- Zmiany w sklepie Inne/Dedykowane dla Klanów. Do rzeczy został dodany udźwig, a wszystkie opisy zostały poprawione. Wiąże się to z dużą większą dokładnością i pomoże uniknąć nieporozumień podczas walk i misji.
- Medykamenty zostały prawie całkowicie zmienione. Zostały podzielone na 3 grupy : leczące, wspomagacze i trucizny. Każda z grup ma inny sposób podawania, który ma swoje minusy i plusy. Dzięki temu gra medykiem stanie się dużo ciekawsza, a gracz ma dużo więcej możliwości na stworzenie czegoś oryginalnego.
Emiya
 
Posty: 8
Dołączył(a): 24 lis 2012, o 19:27
Numer GG: 11670071

Postprzez Emiya » 22 mar 2013, o 00:31

Trochę nowości z NL :

- Na forum dodany został slider, który można podziwiać na stronie głównej, u góry strony. Z nowości technicznych pojawił się jeszcze mod ułatwiający graczom życie jeśli chodzi o naukę jutsu ( w profilu można sprawdzić kiedy będziemy się uczyć jutsu ).
- Nowe opracowanie klanu Hyuuga z Konohy. Był to ostatni klan z Dou jutsu ( technikami ocznymi ), który wymagał poprawy. Teraz Juken ( styl walki klanu ) jest podzielony na poziomu, każdy poziom daje dostęp do innych technik. Dodatkowo został określony fakt wygasania Byakugana i specyficznej pieczęci, która w anime występowała u członków bocznej gałęzi klanu.
- Wystartowała Loteria Wielkanocna. Każdy user forum ma prawo do jednego darmowego losu, można też dopomóc szczęściu za trochę yenów ( forumowa waluta). Loterię przygotował jeden z graczy forum ;)
Emiya
 
Posty: 8
Dołączył(a): 24 lis 2012, o 19:27
Numer GG: 11670071

Postprzez Emiya » 29 mar 2013, o 23:56

Graficzny tydzień na NarutoLife ;)

- Nowe obrazki otrzymały następujące klany:Hozuki, Hokori, Kanji,Kaguya, Arashi, Douhito oraz Yotsuki.
- Zmiany techniczne pojawiły się w dwóch klanach : Aburame oraz Kakuzu.
Emiya
 
Posty: 8
Dołączył(a): 24 lis 2012, o 19:27
Numer GG: 11670071

Następna strona

Powrót do Zarchiwizowane reklamy PBFów