Nie będę pisać zapowiedzi tak, jak zazwyczaj to powinno się ją robić - mam ochotę zaprezentować swoją grę w bardziej przystępny, opisowy sposób, niż robi się to wklejając duży header i blok fabuły.
Aewan to gra PBF z gatunku fantasy, jednakże nie ma w nim istot fantastycznych - "zmyślony" został jedynie świat pełen bezdusznych ludzi wpędzających się nawzajem w jeszcze bardziej bezduszne konflikty. Tło historyczne obraca się wokół upadku jednego wielkiego Imperium, a na kontynencie jak grzyby po deszczu pojawiają się mniejsze państewka z władcami mającymi za cel zjednoczenie się i życie w pokoju. Natura ludzka jest jednak jednocześnie nieobliczalna i dosyć przewidywalna: włodarze nowych krajów przez swą chciwość władzy wpędzili się nawzajem w dziesiątki wojen, do których dołączyło się zewnętrzne królestwo szukające miejsca pod swoje kolonie. Gracz pojawia się tu w sumie tak, jak tylko sobie to wymyśli. Może być niewolnikiem wysłanym z innego kontynentu tutaj, który zabił swojego pana i uciekł ku wolności, ale też może zostać bogatym arystokratą-poszukiwaczem przygód podróżującym swoim statkiem po całym świecie by tylko zdobyć fortunę.
Moim planem jest połączenie w Aewanie dwóch typów gier forumowych, erpega i strategii. Pierwszy typ to największa część gry - postać gracza opisana jest wieloma statystykami mającymi wpływ na wszelkie czynności (charakter, umiejętności i preferencje bojowe), a Mistrz Gry dodając te parametry do własnego widzimisię opisuje skutki poczynań gracza. Drugi typ objawia się w możliwości dołączenia do jakiejś gildii lub stworzenia własnej, a nawet wstąpienia w szeregi władzy. Bohater wspina się po stopniach kariery by z wykonywania rozkazów samemu je nadawać, zarządzać zbrojownią i skarbcem własnej frakcji i toczyć bitwy z konkurencyjnymi organizacjami.
Mechanikę dla Aewanu zapożyczyłem z kilku gier i systemów, m.in. D&D i TESIII: Morrowind, część wytworzyła moja wyobraźnia i myślę że nie jest to zbyt chaotyczne.
Obecny stan forum można zobaczyć tu: http://aewan.forumpl.net. Trochę tam jest napisane, dużo jeszcze w drodze.
Udzielę z chęcią odpowiedzi na ewentualne pytania, gdyż na pewno zapomniałem o czymś jeszcze wspomnieć odnośnie gry. A header i tak sobie walnę.


