
Canis Lupus - Prawdziwe bestie czają się w mroku...
Fabuła wkrótce.
Canis Lupus (Wilk) będzie podzielony na 2 rasy, 2 grupy, a w tym 4 archetypy.
Ludzie:
- człowiek (Śniący) - rasa ludzka
- łowca (Czuwający) - rasa ludzka
Nadnaturalni:
- wilkołak (Garou) - zmiennokształtny
- mag (Przebudzony) - rasa ludzka
Miejsce akcji to Irlandia (Dublin i hrabstwo Cork) w mroczniejszej kompozycji. Czasy współczesne. Na forum będzie rozwinięty system Organizacji - Klany (wilkołaki), Komórki (łowcy), Zakony (magowie). Z czego klany będą najobszerniejsze, najlepiej rozbudowane.
Kilka słów sprostowania:
1. Wilkołakiem można się urodzić, ale i zostać przemienionym przez innego zmiennokształtnego. Urodzeni czystej krwi, to Garou z krwi wilczej i ludzkiej. Inne połączenia to: metys (wilkołak + wilkołak, bezpłodny, często posiadający deformację - albo w umiejętnościach albo w przemianie - są traktowani jak dzieci z kazirodczego związku ludzi) i nieczysta krew (przemiana). Ludzie przemienieni, by stać się "godni" (móc wstąpić do klanu, być równo traktowani), muszą przejść próbę (jak wilkołaki czystej krwi, lecz w młodości). Jest ona bardzo trudna i może doprowadzić do śmierci. Nadto - wielu nieczystych, czasem przez lata, nie potrafi panować nad szałem i przemianami (łatwiej wyprowadzić ich z równowagi, niźli takich Garou). Często nie potrafią też dostąpić innych form cielesnych. W tym wyróżniamy: Homid (ludzka), Glabro (potworny człowiek), Crinos (trzymetrowa hybryda człowieka i wilka), Hispo (olbrzymi wilk) oraz Lupus (wilk). Nieczyści nie przekraczają postaci Glabro.
2. W klanach nie panuje hierarchia znana ze stad, serialów czy filmów - o tym wspomnę później, szczegółowo.
3. Łowcy nie posiadają żadnych nadludzkich umiejętności. Często są dobrze wyszkoleni, posiadają pokaźny arsenał gadżetów, broni i wiedzę, lecz wciąż pozostają zwykłymi ludźmi.
4. Magowie po Przebudzeniu, będą musieli nauczyć się swoich zdolności. Magia będzie bardzo subtelna, a niektóre czary niesamowicie wyczerpujące i trudne w opanowaniu. Wystąpi tu też podział na dobro i zło, które będzie się wiązało z innymi arkanami umiejętności.
5. Ludzie będą nieświadomi istnienia nadnaturalnych i łowców (wyjątkiem będą fabularne "wtajemniczenia"). Będą mogli wieść dosyć normalne życie, w przeciętnych zawodach. Nie znaczy to jednak, że ta część graczy uczyni z forum swoisty SL - to mroczny świat, w którym dojdzie do wielu przestępstw, niewyjaśnionych zjawisk i morderstw. Ta grupa będzie miała bliżej do klimatów kryminalnych, gangsterskich, niźli do "miasto w którym się po prostu żyje".
6. Eventy będą liczne, ciekawe, okraszone dobrym tekstem, grafikami. Często wpłyną na stan forumowej fabuły i świata. Przygód nie zabraknie
7. Forum posiada system multilogowania - tworzymy konto numer 1, z jego poziomu szybko możemy dodać konto numer 2, a gdy chcemy się przełączyć na inną postać, po prostu wybieramy ją z listy! Jeden adres e-mail, jedno hasło, wiele kont! To niezwykle proste, prawda?
8. CL posiada system medali. Będą one przyznawane za różne eventy, misje, działalność dla forum i fabułę (np. emblematy rasowe).
9. Walki będą czysto fabularne, toczone w patronacie MG. Żadnych statystyk, kostek czy strategii. Decydować będzie wyobraźnia i ciekawe pomysły "wyjścia" z wielu sytuacji.
10. Wampiry będą tylko postaciami niezależnymi.
11. Na forum zakazana będzie bilokacja. Odstępstwem będą wydarzenia fabularne (eventy), lecz o tym wkrótce.
12.
System multikont I - łączenie istniejących postaci.
System multikont II - tworzenie dodatkowej postaci w dwóch krokach - nazwa i hasło.
13. << kolejne informacje dojdą z czasem >> / Pomysły mile widziane, pytania i uwagi również
Adres forum: Canis Lupus
Temat pomocy: KLIK


