N-WoD.Gaiden

Postprzez Mortarion » 28 sie 2012, o 16:38

Jako, że nie bywam na forach narutowych, to niewiele mogę pomóc, tak po prawdzie. To, co zostało przedstawione w tym temacie wydaje się bardzo dobre, ale zawsze możesz się przejść po innych forach tego typu i popatrzeć, co jest słabsze i gorsze, a następnie wyciągnąć wnioski.
Kwestie misji, zadań i wydarzeń są opisane tu, na forum, problemy z czasem i organizacją jego upływu też, problem cenzury również i tak samo z wielkością świata...
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Anwaarch » 29 sie 2012, o 15:57

Mam nadzieję, że forum będzie stawiało na fabularność. Na odzwierciedlenie każdego elementu życia Shinobi, czy też Samuraja. Tak jak napisałeś - nie tylko Misja, Walka, Misja, Misja, Egzamin tylko prawdziwy RPG. Zawieranie przyjaźni, intrygi w klanach, w wioskach, trudne decyzje moralne, wiecie o czym mówię. Wiele, wiele i jeszcze raz wiele zależy od NPC'tów oraz Administracji - zresztą nie muszę Ci o czym mówić. Co do projektu - coś naprawdę ciekawego. Świetna koncepcja z Samurajami rzeczywistymi, tzn. nie tymi z Naruto. Mam dziwne wrażenie, że to forum nie będzie typowym TrollPBF, nie uważacie? To coś nowego. Takie jest przynajmniej moje zdanie :)
Anwaarch
 
Posty: 1
Dołączył(a): 26 sie 2012, o 20:43

Postprzez Mortarion » 29 sie 2012, o 16:04

Świetna koncepcja z Samurajami rzeczywistymi, tzn. nie tymi z Naruto

Taki mały offtop... czym w ogóle są samuraje z Naruto? Nie czytam mangi, odkąd jakiś stary dziad miał kilogram sharinganów na łapie, więc pewnie sporo straciłem, ale jeśli ci samuraje nie mają szczególnych mocy czy czegoś takiego, to są zwykłym mięsem armatnim.
Prawdziwy samuraj (tzn. taki, jakiego znam z filmów) to gość który kocha swój miecz bardziej niż wszystko inne, honor jest niezwykle ważny i popełni samobójstwo, jeśli go splami. Jak jakiś wieśniak krzywo spojrzy, to może go zarżnąć, a dnie spędza na szkoleniu siebie/innych, posiłkach, czytaniu/pisaniu, śpiewaniu/graniu na instrumentach, wypełniania woli swego pana, udziela się publicznie i tak dalej... no mocarny gość po prostu, aż ma się ochotę na powtórny seans Siedmiu Samurajów czy 13 Zabójców. Oby samuraje na forum byli właśnie w takim tonie.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez abecadlo » 29 sie 2012, o 21:00

Przeczytałam...
No w każdym razie, czytania było dużo lecz ciekawe, podobał mi się fakt że od samego początku wytłumaczyliście co i jak. Jak powstały dane kraje, wioski, a nie tak by gracz czy też czytelnicy domyślali się. Szybko się czytało, co mi się podobało, fajnie też że zrobiliście to na wzór opowiadania legendy, ponieważ nie są to suche fakty, typu masz pan i się ciesz że w ogóle coś jest.

Tutaj jest tak samo, by opanować daną technikę trzeba namęczyć się - i to bardzo.


I to mi się podoba, nie ma łatwo tak jak było to w mandze i anime. Także gracz nie będzie się nudził oraz nie będzie czegoś takiego, że przyjdzie nowa osoba a inna będzie miała milion technik i jeszcze trochę ponieważ siedzi z jakiś miesiąc.
Ciekawe rozwiązanie z konfliktem, Shinobi i Samurajowie, a nie samymi wioskami jak to było do tej pory.


Mort tak byli, z tego co pamiętam w mandze gdzieś tam się obili o uszy, chyba mają jakieś tam ciekawe rzeczy, czy też moce ale pewna już nie jestem bo to było dość dawno. Jednak w madzne mało występują ponieważ rzadko kiedy wchodzą w konflikt wiosek, po prostu nie ich bajka.
Obrazek
Avatar użytkownika
abecadlo
 
Posty: 46
Dołączył(a): 25 sie 2012, o 20:00
Lokalizacja: Łódź

Postprzez Mortarion » 30 sie 2012, o 13:37

abecadlo napisał(a): w mandze gdzieś tam się obili o uszy, chyba mają jakieś tam ciekawe rzeczy, czy też moce ale pewna już nie jestem bo to było dość dawno. Jednak w madzne mało występują ponieważ rzadko kiedy wchodzą w konflikt wiosek, po prostu nie ich bajka.


To tym bardziej trzeba coś na tym polu zrobić, bo potencjał w samurajach tkwi olbrzymi. Albo zredukować moce nindżów do minimum, polegając tylko na sztuczkach i wyszkoleniu fizycznym, ale rozwinąć potęgę samurajów.

Btw, Miecz Zagłady - zima, pada śnieg, mróz okrutny, lektyka z pasażerem samurajem zostaje napadnięta przez 20 bandytów, w ciągu kilku minut samuraj w skarpetkach na śniegu morduje każdego bez problemu. Mam mokro, buduję ołtarzyk dla Mifune.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez .sheikh. » 31 sie 2012, o 13:33

Ostatnimi czasy natknęliśmy się na pewien dość widoczny problem a mianowicie statystyki. Nie chcemy obleganego przez wszystkich starego systemu: Siła, szybkość, wytrzymałość, zwinność, chakra i pobocznych obliczanych przez statystyki główne. I tutaj pada moje pytanie, czy można stworzyć jeszcze coś czego nie było ? Jeżeli tak uważacie to pomóżcie nam opracować system statystyk jakiego jeszcze nikt inny nie miał.
Avatar użytkownika
.sheikh.
 
Posty: 15
Dołączył(a): 25 sie 2012, o 22:26

Postprzez Vasemir » 31 sie 2012, o 13:52

Jeżeli tak uważacie to pomóżcie nam opracować system statystyk jakiego jeszcze nikt inny nie miał.

Jak gdzieś wspominałem - mechanika ma być sprawna, a nie oryginalna.

Skoro wiele będzie pojedynków, a nie chcecie wielu statystyk, to może wystarczy Potencjał Bojowy, Doświadczenie [nie w postaci expa, a jako cecha, "mądrość"], Wytrwałość, Percepcja i Siła Duchowa? Nie znam anime, nie pomogę tu zbytnio, ale wydaje mi się, że stworzenie takiego podstawowego systemu nie powinno być jakimś dużym problemem.
Zacznijcie od samych założeń - co ma właściwie robić przeciętny gracz, na czym skupić ma się jego postać. Jeśli to będzie opisowa sieczka - niech będzie kilka umiejek związanych z walką. Jeśli będzie możliwość wpływania na politykę albo dowodzenia oddziałami - niech i za to coś odpowiada. Chcecie turlać kostkami podczas akcji spornych? Walki mają się opierać na zjechaniu HP przeciwnika do zera? Umiejętności specjalne mają być nagłe, trwać X postów czy bazować na sytuacji fabularnej?

Myślę, że jeżeli sami sobie odpowiedzieć na tego typu pytania, to naprawdę niewiele Wam zostanie do napisania.
Vasemir
 

Postprzez MalkWrath » 23 wrz 2012, o 16:55

Ja chciałem się zapytać jak idzie z forum itd bo w sumie mnie ciekawi kiedy mniej więcej planujecie/przewidujecie gotowość choćby do testów i czy coś się rozwiązało z systemem.
Avatar użytkownika
MalkWrath
 
Posty: 29
Dołączył(a): 25 sie 2012, o 21:14
Lokalizacja: Warszawa

Postprzez Yaroi Yakuma » 23 wrz 2012, o 20:14

Mhm, jak z forum idzie? Dość dawno nic nie robiłem, zwyczajnie chęci prysnęły. Ale się zmobilizowałem i znów zaczynam pracować. Jeżeli chodzi o system, to chyba się wszystko wyjaśniło. Mam nową koncepcję w głowie, trzeba ją tylko dopracować. Testy? Nie mam pojęcia kiedy, pracy nadal dużo. Każdy ciągle pisze kiedy start, lecz nikt do "czarnej roboty" się nie pała ;)
Yaroi Yakuma
 
Posty: 18
Dołączył(a): 26 sie 2012, o 20:23

Postprzez Morion » 23 wrz 2012, o 22:18

A Ty myślałeś,że ludzie skoczą Ci pracować? Nie ma tak dobrze. Ja się cieszę, że za drugim razem znalazłem pracującego admina, nie tak łatwo o kogoś do pracy nad nie tylko naruciakiem, ale też nad każdym innym PBFem.
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618

Postprzez .sheikh. » 23 maja 2013, o 18:46

Nie będę się zbytnio rozpisywał tylko tyle, że N-WoD wraca na scenę a pracę spokojnie brną do przodu mimo, że pracuje sam. ^^
Avatar użytkownika
.sheikh.
 
Posty: 15
Dołączył(a): 25 sie 2012, o 22:26

Poprzednia strona

Powrót do Zarchiwizowane zapowiedzi

cron