przez Yaroi Yakuma » 27 sie 2012, o 17:28
1) W tej kwestii bardziej chodzi o fakt, że NPC nie tylko są interaktywni, ale duża część z nich będzie w stanie "funkcjonować" bez udziału kogokolwiek z administracji, MG itp. Chodzi o pewne oskryptowanie, pokrótce mówiąc.
2)Owe systemy w pewnej części służą walce "PvP", lecz nie tylko. Bardzo ogólnie można to ująć słowem "rozgrywka". N-WoD nie jest zwykłą klepaniną "misja>trening>walka>egzamin", lecz odzwierciedleniem życia prawdziwego shinobi/samuraja. Wracając do sedna, zwyczajnie nie mogę podać konkretnych przykładów, lecz ogólnikowo chodzi o np. wszelkie zależności statystyk, rozpiska przeróżnych akcji i reakcji z nimi powiązanymi, życie tych dwóch krain - słowem "polityka". Ale również elementy całkowicie normalne i wszechobecne jak zmęczenie, głód i pragnienie, tudzież każdy inny ważny czynnik. Jest tego mnóstwo, a jak wspomniałem wyżej - konkretów przedstawić nie mogę, bynajmniej jeszcze nie teraz. Zostaną okazane, owszem... lecz dopiero przy testach.
3)Nie, celem gracza nie jest wykoksowanie bitewnego bohatera. Co prawda jeżeli takowy gracz będzie dążył do tego, jego sprawa. Mimo wszystko, wspomniałem o tym wyżej - N-WoD to odzwierciedlenie każdego dnia z życia przecietnego shinobi/samuraja. Mówimy tu o każdej zwykłej, a czasem nadzwyczajnej dobie, ndziesiątkach pytań i setkach problemów.