Terra Nova [01.03.2016]

Postprzez Northern » 4 lut 2016, o 12:20

Rok 2149.
Nie ma już planety, którą znamy... przeludnienie i całkowita degradacja środowiska naturalnego spowodowały, że na Ziemi nie ma już warunków do normalnego życia.
Jedynym ratunkiem dla ocalenia rodzaju ludzkiego jest przeniesienie do nowego miejsca.

Pojawia się nadzieja. Naukowcy pracujący na akceleratorze cząstek FERMI niespodziewanie odkryli szczelinę w czasie, która umożliwiła skonstruowanie portalu do równoległego świata, z jednym ale.
Świata, który znamy tylko z ksiażek.
Do świata sprzed 85 milionów lat.

Obrazek

Owe miejsce wydaje się idealne do czasu, gdy odkrywają oni, że życie kolonii jest zagrożone. Poza mnóstwem drapieżników, które okazują się inteligentniejsze niż te opisywane w leksykonach, niebezpieczeństwo związane jest też z ludźmi, którzy pojawili się w wyniku szóstej pielgrzymki, zwanymi "szóstkami"...

Odważ się wziąć udział w loterii, aby wybrać się z kolejną pielgrzymką do świata zwanego...
Obrazek

Soon.
Avatar użytkownika
Northern
 
Posty: 14
Dołączył(a): 4 lut 2016, o 11:51

Postprzez Kratos » 4 lut 2016, o 12:55

Podoba mi się pomysł. Prosty, klimatyczny, inny i wiejący dozą bardzo przyjemnej tajemnicy. Jeśli świat przedstawiony zostanie spójnie i ciekawie zaprojektowany, sam bardzo chętnie zagram. Zwłaszcza, że czasy dinozaurów, to dla mnie prawie jak czasy mojego dzieciństwa. ^^
Obrazek
Avatar użytkownika
Kratos
 
Posty: 178
Dołączył(a): 22 gru 2013, o 12:39

Postprzez Mortarion » 4 lut 2016, o 15:00

Serialu nie oglądałem, za to Park Jurajski ubóstwiam (pierwszą część mam w wersji kolekcjonerskiej na dvd, a książkę czytam średnio raz do roku), dlatego ciekaw jestem jak to wyjdzie. Potencjał jest ogromny, zarówno jeśli chodzi o survival w obcym świecie, jak i tworzenie społeczności, a także i walkę z bestiami na lądzie, w powietrzu i w wodzie.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Northern » 4 lut 2016, o 15:22

Cieszę się, że tematyka Was zainteresowała, mam nadzieję, że nasza ekipa spełni Wasze oczekiwania i nie rozczarujecie się.
Jeśli macie jakieś pytania lub propozycje - jesteśmy otwarci. Zdajemy sobie sprawę z potencjału forum jak i materiału do wykorzystania, ale być może wyjdziecie z inicjatywą, która nie przyszła nam do głowy (:
Avatar użytkownika
Northern
 
Posty: 14
Dołączył(a): 4 lut 2016, o 11:51

Postprzez Northern » 5 lut 2016, o 18:06

Zostań za ogrodzeniem.

Fabuła forum rozgrywa się w XXIIw., a start planowany jest dokładnie w miejscu gdzie rozpoczyna się serial - wraz z przybyciem Pielgrzymki w której znajdowała się rodzina Shannonów. To jednak, jak potoczy się dalsza fabuła - będzie w gruncie rzeczy zależała od użytkowników. Postacie kanoniczne będą istnieć, lecz to właśnie userzy będą decydować czy to właśnie oni - czy nowe, autorskie postacie - będą mieć wpływ na istotne części fabuły.
Chcemy nastawić się na eventy i duży udział Mistrza Gry, z niewielkimi elementami forum typu second-life, która jest niezbędna aby scalać społeczność muszącą przetrwać w trudnych warunkach nieznanego im świata.
Survival? Chcesz spróbować swoich sił w walce z dinozaurem? Proszę bardzo, stado velocilaptorów tylko czeka, aby napaść Cię w ciemnej otchłani dżungli...ale damy Ci wskazówkę - samotnicy nie przetrwają, bądź częścią społeczności - albo skaż się na śmierć w paszczy mięsożercy, bo sam nie masz szans na przetrwanie poza granicami ogrodzenia.
Nigdy też nie wiesz, kiedy podzespoły odmówią posłuszeństwa i twój pojazd zatrzyma się obok gniazda Tyranozaura.
Chcesz być naukowcem? Wpadniesz na genialny pomysł oswajania dinozaurów? A może po prostu rolnikiem, który będzie trzymał się w cieniu planując bunt? Inzynierem który nagle odetnie zasilanie w ogrodzeniu skazując Terra Novę na niebezpieczeństwo? Opcji jest wiele, a my jesteśmy otwarci na wszystkie.

Rozpruwacz może biec 45km/h, a Ty?

Terra Nova PBF będzie skupiał się w głównej mierze na serialu o tej samej nazwie, co nie znaczy że będziemy usilnie trzymać się ram tego telewizyjnego show. Użytkownik nieznający realiów spokojnie zaznajomi się z obszernym kompendium pozwalającym na swobodną rozgrywkę zarówno wg standardów jak i wprowadzanie czegoś nowego, co w serialu nie miało miejsca.

Jesteśmy dla użytkowników - my tworzymy podstawę - wy - wszystko inne. Stawiamy na pomysły i rozwój postaci.


Pamiętaj - dinozaury gryzą.
Już wkrótce.
TERRA NOVA
01.03.2016
Avatar użytkownika
Northern
 
Posty: 14
Dołączył(a): 4 lut 2016, o 11:51

Postprzez Mortarion » 5 lut 2016, o 19:08

Postacie kanoniczne będą istnieć

Jako postacie niezależne, kierowane przez administrację/konto Mistrza Gry, mam rację?

Chcemy nastawić się na eventy i duży udział Mistrza Gry

Olejcie eventy. Niech MG po prostu trzepie taśmowo posty dla każdego, ze wskazaniem na nieduże grupki, łatwiej i wygodniej będzie dla wszystkich, a przy tym przyjemniej będzie kierować fabułą całego forum.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Morion » 8 lut 2016, o 21:20

Mam rwa mać nadzieję i to wielką, bo uwielbiałem ten serial! I strasznie brakuje mi jego kontynuacji. Ale jak rozwiązania mechaniczne? Dużo pierdzielenia w tej zapowiedzi a zero konrketów.
Czy będzie mechanika rozbudowy obozów?
Czy będzie jakaś interesująca mechanika podtrzymania życia w obozach związana np z zapotrzebowaniem na żywność, materiały budowlane, ubrania, medycynę co mogłoby uzupełniać tworzenie postaci znających się na tworzeniu czegoś?
Czy będzie mechanika związana z akcją, przetrwaniem w dziczy?

Uznajcie te pytania za podpowiedzi. Konkrety jeśli odezwiecie się na PW jeśli chcecie jakieś pomysły załapać.
I tutaj mam kilka innych rzeczy jakie poleciłbym. Znacie może Gothica? Pierwsza część. Terra Nova jako serial to Gothic w wersji SF. Barierę górniczej doliny zmieniono na nieprzekraczalność czasu w dwie strony, zamiast orków i zębaczy macie dinozaury, zamiast starego obozu, nowego obozu i obozu na bagnie macie znaną terra novę, te mendy na drzewach szpiegujące i tych żołnierzy, co odnaleźli wiemy co, nie będziemy nowym spoilerować. Gothic i skupienie się an tych trzech obozach to ciekawa sprawa.

Kolejna moja podpowiedź to rezygnacja z popularnego w SLach stylu. zero pięknych postaci etc. Nie ma makijaży stylistów etc miliony lat temu. Dać możliwość wyboru komiksowych avatarów i zmienić stylistykę z filmowej na komiksową. Obrazki będzie łatwiej znaleźć niż znaleźć zdjęcia aktorów pasujących wyglądem do życia w jungli nie będących Arnim z predatora czy rambo.

Ostatnia rada - to jest bajka. Znacie może kreacjonistów? Srał pies w co kto wierzy ale datowanie dinozaurów to brednie, technicznie jest to niemożliwe a gatunków ich było ze 100 jak nie więcej razy mniej. Tylko któryś miał krótsze rogi to już jest to inny gatunek. Jakby tak samo biolodzy podchodzili do krów mielibyśmy 100 razy więcej gatunków krów i by się dziwili czemu jeden gatunek nagle rodzi drugi.
Co to daje? lać podobne gatunki dinozaurów i nie poświęcać im czasu w forumowym świecie a za to w tym samym czasie uciekać przed Spinozaurem jak i T-Rexem mimo, że wg naukowców żyły w innych epokach. Brednie, nie potrafią przeprowadzić datowania kilkuset letniej szmaty. A za to jaki efekt komiksowy. Podobny zabieg wykorzystał Spielberg wymyslając własne gatunki.

Więcej wyobraźni, więcej czadu, dać brudny komiksowy wygląd (nie mangowy, komiks zachodni, jak mangę kocham i uwielbiam tylko nie to), piękni aktorzy będą strasznie wyglądać. Portretom postaci kanonicznych można nadać jakieś filtry w photoshopie poszukać ich fanartów nawet, ale lepiej filtry, ich odróżnianie się poprzez to że są z zdjęć od postaci graczy by fajnie podkreślało ich kanonicznośc i fakt, że są postaciami niezależnymi.
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618

Postprzez Northern » 9 lut 2016, o 20:22

@Mortarion - kwestia Kanonów jest jeszcze dyskusyjna. Z pewnością nie będą to gracze, którzy nie zajmą się nimi odpowiednio, zastanawiamy się jeszcze kto będzie ogrywał te role.


@Morion - Odpowiadając na Twoje pytania
- tak, schemat rozbudowy obozu będzie, w końcu całkiem sporo ludzi pojawia się w Terranovie i w końcu przestanie brakować miejsca. Ogrodzenia trzeba będzie przesuwać, domy powiększać i wszystkich wykarmić, to jednak tyczy się drugiego pytania. W końcu jednak na Terranovę trafiali najlepsi, najlepiej wykształceni czy najlepiej walczący - kto powiedział, że nagle nie powstanie tam laboratorium, nie zaczną być budowane nowocześniejsze budynki czy jakaś akademia wojskowa, może nawet miejsce gdzie będą oswajac dinozaury? Pożyjemy zobaczymy. Na początku forum będzie w stadium początkowym, chcemy by to gracze rzucali pomysłami, a i z drugiej strony nie damy wszystkiego na tacy, co jakis czas będzie pojawiać się nowość.
- przyznam szczerze pomysł wprowadzenia surowców bardzo mi się podoba i już rysuje mi się schemat wykorzystania go. Co być powiedzial gdyby w ogłoszeniach był aktualny stan surowców, tak jak w np. grze Anno, a jak np. szlag trafi pola uprawne to drastycznie on spada i jeśli w porę się nic nie zrobi to głod? Mam już zarysowany system, postaram się to wykorzystac do granic możliwości :)
- Akurat przetrwanie w dziczy to główny silnik tego forum ;)

Co to wyglądu forum - styl będzie filmowo-futurystyczny, nie zgodzę się na żadne rysunki, komiksy itp. akurat mi to konkretnie nie pasuje jak i mojej ekipie też nie. Jednakże chcemy wprowadzić ograniczenia co do wymalowanych gwiazdek rodem z produkcji 2016, jak i zapewne będziemy poszukiwać osoby która będzie w stanie nam przerabiać zdjęcia do avatarów pod klimat PBF. Poszukiwania jednak zaczną się pod koniec lutego.

Co do datowania - zdecydowanie to pomijamy. Będzie dostępnych na początku kilka najbardziej znanych dinozaurów, a z czasem okaże się jednak że naukowcy byli w błędzie i źle datowali ich istnienie, więc będą pojawiać się kolejne.
Zastanawiamy się też nad wprowadzeniem np. wymarłych ssaków, bo jednak na Ziemi wszystkie stworzenia wymarły więc krów, świń nie ma a polowanie na mamuta mogłoby być ciekawe, nie uważasz?
Avatar użytkownika
Northern
 
Posty: 14
Dołączył(a): 4 lut 2016, o 11:51

Postprzez Morion » 9 lut 2016, o 20:58

Co do stworzeń:
Jeść to można i dinozaura. Problem w tym czy uznać, że w przyszłości dosłownie wymarły czy zostały zachowane w czymś jak specjalne ogrody zoologiczne, można by wówczas uznać, że zachowali coś jak ziarna w tym magazynie w laboratorium na północy ;)
Problem z wprowadzeniem szablozębnych i mamutów byłby jeden - dla mnie to masa, sam jestem kreacjonistą i wierzę w niepopularne teorie ale wielu mogłoby to razić w oczy bo obecnie SF uznaje ewolucjoznim ściśle. Ale ja jako fantasta zaakceptuje i kreacjonistyczne rozwiązanie i ewolucjonistyczne, doradzałem tylko wywalenie tych pirdułek naukowych czyli setki gatunków dino z jednego gatunku i to określanie, że dwa gatunki nie mogły się spotkać przez co w poszczególnych okresach byłoby niewiele gatunków.

Co do rozwiązań mechanicznych:
Jeśli skontaktujecie się ze mną na gg czy fb też tam jestem Morion, zawsze mogę posłuchać Waszych założeń co do mechaniki i jeśli coś mi przyjdzie do głowy doradzić, jednak póki co wolę o tym nie myśleć by nie wpaść na fajne pomysły ale nie pasujące do założeń.

Co do surowców:
Serial mógł na siłę podtrzymywać pewne aspekty poprzez danie motywacji postaciom jakich nie będą mieć gracze. Utrzymanie trzech obozów daje sytuację świetną, to więcej niż dwa w których zdobycie przewagi przez jeden obóz mogłoby wpłynąć nieodwracalnie na sytuacje w fabule, trudniej kontrolować bez czynnika trzeciego, trzy obozy nie dzielą graczy na zbyt wiele grup dają więcej możliwości.

Ale wszystkie obozy muszą mieć zalety temu o Gothicu wspominałem.
Warto więc podkreślić to co jest cenne dla ludzi, jak alkohol (chętnie zrobię u Was postać bimbrownika), żywność, materiały budowlane to w większości drewno, technologia jako surowiec, medykamenty, broń.

Warto więc określić co jak jakie obozy zyskują w czym mają przewagi a także zachowania postaci i możliwości swego rodzaju karier, podobnie to urozmaicić między obozami. Ale szczegóły jak z mechaniką można dyskutować jeśli zechcecie prywatnie, tu w temacie nie będę narzucać.

Co do grafiki:
Cóż, gra toczy się w przeszłości przyszłość jest za barierą, stylistyka bardziej niż futurystyczna powinna być dżunglowata, lekko przybrudzona. To tak na moje oko. Z avkami uważam, że dałem dobry pomysł szczególnie nie te nowe kolorowane cyfrowo a stare, jak marvelowskie z lat 90, te o wyblakłych kolorach trochę. Podkreślam to byście jeszcze przemyśleli jeśli mieliście przed oczami współczesne komiksy, jakie bolą w oczy ;) Jeśli używać realistycznej grafiki to udostępniłbym możliwość tych bardzo realistycznych artów np z gier, które wyglądają realistycznie ale jednocześnie nie mają tego efektu co zdjęcia które w avatarach dawały sztuczny efekt. Do tego dać graczom może psd z filtrami, tylko wrzucą zdjęcie by je trochę przybrudziło, co nie zrobciie byle dopilnować żeby postacie nie były jak z bevery hills czy sitcomów albo pokazów mody i będzie git.
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618

Postprzez Mortarion » 9 lut 2016, o 21:25

zastanawiamy się jeszcze kto będzie ogrywał te role.

NPC. Mistrz Gry. Administracja. Nikt inny, nikt więcej. Dla świętego spokoju, dla bezpieczeństwa i swobody w kreowaniu fabuły.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Morion » 3 mar 2016, o 10:10

Coś ruszyło?
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618

Postprzez Northern » 12 wrz 2016, o 15:35

Wracamy do pracy. Przerwa była spowodowana prywatnymi wypadkami losowymi, cóż, zdarza się, jednakże po unormowaniu sytuacji i powrocie do życia mogę też wrócić do projektu.

Nie przewiduję daty otwarcia z racji że mało rzeczy jest zrobionych.
Avatar użytkownika
Northern
 
Posty: 14
Dołączył(a): 4 lut 2016, o 11:51

Postprzez Morion » 18 lis 2016, o 01:38

Jak idą prace? Jakieś wieści? Jest na co rzucić okiem? :)
Avatar użytkownika
Morion
 
Posty: 470
Dołączył(a): 8 wrz 2012, o 15:23
Numer GG: 11657618


Powrót do Zarchiwizowane zapowiedzi

cron