DRAGON – Space Trip

Postprzez Neya » 28 cze 2016, o 16:12

Obrazek



Dragon - Space Trip, odsłona PBF'a o tematyce słynnej mangi Akiry Toriyamy. Forum głównie umożliwia graczom wkroczyć w czasy kosmicznych wędrówek oraz wcielenie się w kultowe rasy.

Świat jaki został stworzony przez administrację idealnie pomaga w rozwinięciu się postaci na różnych etapach jego energii. Wszystko zależy tylko jaką drogą będziemy chcieli kroczyć i co tym samym zyskać. W tym celu został opracowany system KLAS umożliwiający dodatkowe możliwości postaci jak i nagrody po wykonaniu celu życiowego. Istnieje łącznie sześć takowych klas dopasowanych odpowiednio do wyboru ras naszych bohaterów. Aby nie było nudno, jest możliwość łączenia ze sobą maksymalnie dwóch, tworząc ciekawą mieszankę.
__________________________________

Ważnym aspektem są SPECJALIZACJE (STATYSTYKI):
Specjalizacje to pierwsza rzecz w budowie twojej postaci, z którą będziesz miał/-a do czynienia od teraz do końca gry na forum. Niezależnie od tego, czy myślisz o stworzeniu najsilniejszego wojownika, boga czy prezesa korporacji, musisz zdać sobie sprawę z jednej rzeczy.
DragonST oparty jest na fabule. Najważniejszym atrybutem jest twoja gra – niezależnie od rasy.
Dzięki nadanym wspomnieniom, zyskanym cennym niedoświadczeniom i pozyskiwaniu więzi postać nabędzie rzeczywistego charakteru. Dodatkowo warto rozważnie rozdzielić jej początkowe pięćdziesiąt (50) startowych punktów w cztery bazowe statystyki od których zależy początek gry.
Są nimi: Siła, Szybkość, Wytrzymałość oraz Energia.
Ważne informacje:

SIŁA - Ważna dla dobrego wojownika. Jeżeli chcesz powalać wrogów niczym czołg, podnieś współczynnik siły odpowiedzialny głównie za potęgę zadawanych uderzeń jak i możliwości długich podróży czy treningów.

SZYBKOŚĆ - Ta cecha określa, jak trudno jest cię trafić czy dogonić, a także jak duża jest prędkość twoich reakcji. Wysoka szybkość przyda się, jeżeli chcesz zaatakować wroga nim zdąży on zareagować.

WYTRZYMAŁOŚĆ - Cecha sprawia, że trudniej cię zabić, co jest niewątpliwie zaletą. Kolejną korzyścią posiadania wytrzymałości na wysokim poziomie jest odporność na ból i wszelakie niedogodności na jakie może być narażone ciało.

ENERGIA - Siła wewnętrzna zwana krócej jako KI. Odpowiednia jej ilość pozwoli ci na większe i proporcjonalnie potężniejsze wykorzystanie pokładów płynącej w twoich żyłach "many" za pomocą umiejętności technicznych do tworzenia fal energetycznych.

Dodatkowymi specjalizacjami są: Wola oraz Inteligencja.

WOLA - Wytrzymałość, wytrwałość psychiczna pozwalająca siłą umysłu "przenosić góry". Przydatna bardzo w sytuacjach narażenia na wrodzone (rasowe) słabości czy też potężnych wrogów potrafiących wchodzić do czyjegoś umysłu.
Jednak startowa ilość zależna jest od Administracji. Punktacja waha się między 1pkt do 6pkt

INTELIGENCJA - Im jesteś bystrzejszy/-a, tym trudniejsze łamigłówki możesz rozszyfrować czy wybudować niezwykłe urządzenia nieznane jeszcze światu.
Punktacja startowa to 1, określa postać jako zwykłego, przeciętnego szaraczka który zdał wszystkie klasy. Czyli podstawowa wiedza na temat życia. Z kolejnym każdym poziomem, postać potrafi coraz więcej i rozumie rzeczy o których wcześniej nie miał/-a pojęcia.
__________________________________

Nowością jaką oferuje jedynie DragonST są TYPY poszczególnych ras. Do szczęściarzy jacy mogą sobie przebierać w dodatkowych cechach swojego bohatera należą, gracze wybierający takie ras jak Ziemianin oraz Demon. Każda z nich posiada około sześciu wyjątkowych gatunków, tak też:
ZIEMIANIN, może poszczycić się możliwością grania jako: Człowiek, Wampir, Syrena, Humanoid, Android oraz Cyborg.
DEMONY, dzieci swojego Ojca prezentują jego wytwór jako: Raikisz, Senpu, Taigon, Mesa oraz Kiro.
Wybór jednego umożliwia nie tylko ciekawy wygląd, ale również dodatkowe umiejętności.
__________________________________

Prócz innowacyjnych sposobów tworzenia naszej postaci, istnieje również wiele różnych możliwości działania jej w świecie. Każda może posiadać prace oraz udzielać się w kosmosie w sposób negatywny. Jednocześnie korzystać z ZASOBÓW NATURALNYCH dostępnych na poszczególnych planetach. Sprzedaż, handel to jedna z możliwości zarobku, który ułatwi nam posiąść reputacje.
Każda z surowców posiada własną cenę oraz właściwości pomocne do wytwarzania cennych przedmiotów. Jedne łatwo znaleźć, inne wręcz przeciwnie w zależności od ich wytwarzania się na różnych planetach.
__________________________________

Na forum istnieje również udogodnienie w formie KOLONII. Inaczej mówiąc wyznaczone zostały dodatkowe startowe planety dla ras które nie chcą siedzieć na planecie rodzimej. Jedynym haczykiem jest opisanie w historii postaci skąd się wziął dany bohater w innym miejscu niż jego naturalne środowisko.
I tu właśnie czas zaprezentować piękne planety do wyboru. Jednak przed pokazem trzeba wytłumaczyć parę spraw jakie Administracja wprowadziła w kosmosie.
Zostały bowiem wskrzeszone do życia planety zniszczone całkowicie w serii DB jak i przerobione do nowego użytku. Do nich należy pustynna Aria oraz świetlna Kanassa.
Ostatnio edytowano 28 lis 2016, o 23:50 przez Neya, łącznie edytowano 3 razy
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 6 sie 2016, o 22:51

Przyszedł czas na twórczość administracji, więc słowo stało się rzeczywistością.

NOWE RASY!

Postanowiliśmy wprowadzać stopniowo nowe rasy. Obecnie to tylko wolne postacie do użytku mistrzów gry jak i userów tak zwanych botów. Tematy z nowymi rasami powstają, głównie z powodu przybliżenia ich historii oraz sposobu żyia. Tak, więc powstałymi są: Arlianie i Kanassianie.
Uwaga! Bardzo odmienni od oryginału przedstawiciele dwóch planet niż zostali zobrazowani w mandze/anime Akiry Toriyamy. Różnią się nie tylko umiejętnościami, ale również wyglądem zbliżonym do przedstawicieli Ziemi. Z czasem otrzymają specjalne umiejętności oraz przemiany, które pozwolą im być ogólnodostępne. Do tego czasu można napotkać ich na rodzimych planetach dopasowanych do reali DragonST.

Kanassianie

Rasa wygląda bardzo strasznie jeśli dodatkowo przyodzieje specjalne wytrzymałe zbroje. Żyją na planecie pełnej niebezpiecznych miejsc, więc nie trudno zrozumieć ich naturę. Sprawiają odczucie bezlitosnych potworów, lecz tak na prawdę kochają wydawać oszczędności na bezsensowne gry. Uznają życie za chwilowy stan.
Kanassa dzięki temu słynie z dobrej zabawy w nocy jak i za dnia. Technologicznie nie należą do zacofanych planet w galaktyce. Korzystają bardzo często z dobrodziejstw PKOH, kryjąc swoje bogactwo.
Dodatkiem jest wielki, stary pałac za panowania jeszcze władców na planecie. Dziś to demokracja decyduje o większości spraw. Jednak dzięki temu istnieje wiele strasznych legend, o przeraźliwej bestii. Nikt jej nigdy nie widział, oczywiście nikt nie ośmiela się wejść i bezcześcić ogromnego zabytku oraz grobowca rodziny królewskiej.
Sama rasa ma jednorodnych, rodzimych przedstawicieli. Nie występują wyjątki od reguły chyba, że powstały nieznane hybrydy. Kanassianie prócz swojego niesamowicie wysokiego wzrostu posiadają dwie pary rogów. Dwa znajdują się na głowie, a kolejna para na ramieniu i jest zdecydowanie okazalsza. Ich skóra jest bardzo wytrzymała na wszelkiego rodzaju uszkodzenia. Prezentuje się w czerwonych barwach z dodatkiem czarnych lub granatowych wzorów, niczym plemiennych oznaczeń, wyjątkowych w zależności od rodu. Kanassianie posiadają również ogony zakończone owłosiona końcówką (niczym osioł) oraz niezmiennymi białymi włosami.


Arlianie

Jedyna w swoim rodzaju rasa nazywana potocznie aniołami zamieszkującymi planetę Arlia. Mieszkańcy takiego nieprzewidującego ciała niebieskiego mają twardy orzech do zgryzienia w swoim długim życiu. Arlia to najgorętsza i pustynna ze wszystkich planet w galaktyce. Wodo podobne ciecze są tam cenne niczym ziemskie diamenty. Dodatkiem są ciągłe mieszane wyładowania atmosferyczne, cyklicznie powtarzające się burze piaskowe, czy potężne błyskawice. Dlatego arlianie byli zmuszenie wybudować maksymalnie kilka ogromnych miast znajdujących się pod najwytrwalszymi kopułami, jakie udało się im wybudować. Łatwo, więc stwierdzić jak bardzo wytrzymałościową są rasą.
Nazwa "Anioły" nie wzięła się znikąd. Prócz pięknych białych skrzydeł, które chronią ich przed przegrzaniem oraz unoszą w powietrzu. Arlianie posiadają jedyną w swoim rodzaju transformację zamieniającą ich ciała w diamentowy posąg. W tej postaci są niewyobrażalnie niebezpieczną bronią. Odbijającą promienie światła, aż od dwóch słońc tym samym potrafią nie tylko oślepiać. Komasują i przekształcają energię w śmiertelny laser.
Rasa jednocześnie należy do największego zjednoczenia handlarzy w galaktyce. Uwielbiają wymieniać towary na bardziej sprzyjające ich korzyści majątkowej. Nie bardzo jednak pasuje im współpraca z PKOH. Cenią za to targowanie się z nielegalnymi kupcami.
Na całej planecie rządy sprawuje jeden król, najstarszy ze wszystkich mieszkańców. Posiada on jakiegoś rodzaju nieśmiertelność, którą może, ale nie musi obdarować następce tronu. Za panowania jego ojca weszła złota zasada zagarniania sobie wszystkiego i sprawowanie władzy absolutnej. Dla śmiałków sprzeciwiających się ustalonych praw, czeka spotkanie z potworem. Walki na śmierć z niezwyciężoną bestią tak przypadły do gustu, że odbywają się nadzwyczajnie często, stając się świętem. Nie tylko dla ułaskawiania monstra przed napaściami, ale i dla rozrywki.


NOWOŚCI W PRZESTRZENI KOSMOCZNEJ!

Prócz nowości w kwestii ras, została oddana do użytku jedna z planet. Jest nią Yardrat, ciało niebieskie doskonale znane z dziwnych stworków oraz techniki Shunkannido, której można się nauczyć właśnie na niej.
Ze względu na brak jakichkolwiek danych o planecie, prócz skalistych i bardzo wysokich kolumn jakie wystąpiły. Reszta jest całkowicie wymysłem administracji.
W niedługim czasie do użytku zostaną oddane inne tworzone planety jak na przykład Rudeeze czy Litt, które również nie będą miały nic wspólnego z oryginałem prócz zapożyczonej nazwy. Z każdą nową propozycją wprowadzona zostanie aktualizacja, by można było wcześniej się przyszykować na zwiedzanie. Oczywiście udostępniony zostanie opis rasy, jeśli jakiś będzie występować.

Układ Planet został stworzony dla ułatwienia zobrazowania sobie wyglądu galaktyki. Sama mapa ułatwia wyobrażenie sobie w jakiej odległości mniej więcej są planety na których żyją postacie w uniwersum. Każda czerwona kropeczka to planeta większa lub mniejsza. Z czasem zostaną uzupełnione i wprowadzone jako duże tematy, by gracze mieli możliwość większego wyboru poruszania się po planetach. Dodatkowo wprowadzone zostaną inne kosmiczne atrakcje jak np: kosmiczne wysypiska czy sztuczne planety.

Obrazek

OBLICZENIA CZASU PORUSZAJĄC SIĘ MIĘDZY PLANETAMI

Obrazek

LEGENDA:

A = 20 postów = 14 dni
B = 18 postów = 13 dni
C = 16 postów = 12 dni
D = 14 postów = 11 dni
E = 12 postów = 10 dni
F = 10 postów = 9 dni
G = 8 postów = 8 dni
H = 6 postów = 7 dni
I = 4 posty = 6 dni
J = 2 posty = 5 dni

Litery od A do J to symbole (oznaczenie) do łatwiejszego czytania tabelki
Liczby od 20 do 2 to minimalna suma postów jakie trzeba napisać w trakcie podróży z planety do planety 
Liczby od 14 do 5 to suma dni jakie trzeba odczekać kiedy nie chce się opisywać podróży z planety do planety


PRZYKŁAD:

Wyszukując w tabelce ile potrwałaby podróż między Ziemią a Arlią (lub na odwrót) można odnaleźć literkę "E", czyli trzeba napisać 12 postów (minimum) lub odczekać 10 dni na napisanie posta. Akcja oczywiście podróży musi trwać w temacie "Pusta przestrzeń" lub w stworzonym przez siebie temacie w dziale "Posiadłości Kosmiczne".
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 10 wrz 2016, o 19:15

Nowa klasa TROPICIEL


OPIS:
Jednostki nie czujące więzi na dłuższy czas z żadną planetą. Są wysłannikami PKOH w likwidowaniu wyznaczonych celów lub samotnymi wilkami biorącymi zlecenia od dobrze płacących. Nie liczą się z ryzykiem, ważna jest tylko zabawa i wykonanie zadania. Używają wszelkich środków, by zdobyć to czego chcą.
CELE ŻYCIOWE:
→ Odwiedzenie wszystkich dostępnych planet
→ Zdobycie wszystkich dostępnych technik dla danej rasy
→ Zlikwidowanie 100-tu celów
DODATKOWE UMIEJĘTNOŚCI:
→ Furia (Atak doładowanie)
Pod wpływem wybuchu gniewu, otrzymanie możliwości użycia statystyki siły x2. Możliwość użycia raz podczas walki.
RASA:
→ Ziemianie
→ Nameczanie
→ Half-Saiyanie
MOŻLIWOŚĆ ŁĄCZENIA:
→ Inżynier
→ Handlarz

Nowa Planeta Rudeeze


Planeta w całości pokryta śniegiem. Lodowe tereny nie zamieszkują żadnego rodzaju inteligentne rasy. Jedyne, co zdołało się wytworzyć w tak trudnych warunkach, to przerażające monstra. Planeta należy do najniebezpieczniejszych w galaktyce.
Skrywa również sekret Szklanego Miasta.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 27 wrz 2016, o 20:59

Obrazek


Na pewno każdy zauważył, że każda Klasa posiada opis, indywidualną umiejętność, podaną rasę oraz możliwość łączenia z inną. Dodatkiem najbardziej interesującym w temacie są jednak CELE ŻYCIOWE.
Po wykonaniu tych trzech niezbyt łatwych zadań, user otrzyma nagrodę. Oczywiście może być ona podwójna, jeśli ktoś posiada połączenie dwóch klas. Jedyną zasadą jest spełnienie wytyczonych celów, jakie są wymogiem otrzymania nagrody.

Na tę chwilę uzupełnione zostały trzy z siedmiu klas.
Pozostałe już wkrótce!


HANDLARZ

CELE ŻYCIOWE:
→ Zdobycie Wachlarz Bashō
→ Zgromadzenie 1.000 000 PGA/SD
→ Odnalezienie Iviari (źródło młodości)

NAGRODA:
¹ Właśnie stałeś się jednym z niewielu nieśmiertelnych. Możliwość starzenia się w twoim organizmie zatrzymała się na stałe. Masz szansę zdobywać cenne przedmioty oraz doświadczenie podróżnika nie martwiąc się upływem czasu.
² Otrzymujesz również miano Międzygalaktycznego Handlarza, co pozwoli ci podróżować wszędzie bez większych przeszkód.
³ Również staniesz się członkiem PKOH.

_____________________________________________
MEDYK

CELE ŻYCIOWE:
→ Połączenie się z Odut'em
→ Osiągnięcie najwyższego poziomu medytacji
→ Uleczenie 100-tu istot

NAGRODA:
¹ Wspaniała istoto, bardziej dbasz o innych niż o siebie. Dlatego też twoje społeczeństwo wybrało cię na Guru. Jesteś nie tylko przewodnikiem, ale Ojcem wszystkich Nameczan.
² Otrzymujesz zdolność tworzenia Smoczych Kul posiadających, aż trzy życzenia.
³ Telepatycznie możesz kontaktować się z Parungą.

_____________________________________________
NISZCZYCIEL ŚWIATÓW

CELE ŻYCIOWE:
→ Zniszczenie chociaż 1-dnej planety
→ Osiągnięcie najwyższego X poziomu
→ Brutalne zabicie 100-tu przeciwników

NAGRODA:
¹ Jeśli stoisz to usiądź. Masz wszystko, czego prawdziwy potwór może kiedykolwiek zapragnąć. Właśnie zostałeś okrzyknięty Potężnym Imperatorem. Każdy brzdąc zna twoje imię. Wrogowie drżą na samą myśl o tobie.
² Stworzenia bazy na wybranej planecie oraz próba opanowania jej. (DUŻY TEMAT)
³ Rekrutacja do własnej armii.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 6 paź 2016, o 18:26

Uzupełnione zostały dwie kolejne klasy bohaterów dostępnych dla każdego usera.


INŻYNIER

CELE ŻYCIOWE:
→ Odnalezienie 7 kryształowych kul
→ Osiągnięcie najwyższego poziomu inteligencji
→ Skonstruowanie Wehikułu Czasu

NAGRODA:
¹ Spełniłeś wszelkie możliwe marzenia każdego młodego wynalazcy. Stworzyłeś wehikuł czasu i zostałeś okrzyknięty Matką/Ojcem Nauki!
² Od tej chwili zostałeś wprowadzony w świat czasoprzestrzeni. Możesz poruszać się między wymiarami, ale wchodząc w posiadanie wehikułu byłeś zmuszony podpisać pakt ze strażnikami czasu.
³ Dzięki swoim możliwością sam zostałeś przydzielony do Strażników Czasu! W każdej chwili możesz zostać wezwany dla karania tych, którzy nie przestrzegają prawa wymiarowego.

_____________________________________________
GALAKTYCZNY PIRAT

CELE ŻYCIOWE:
→ Zdobycie wszystkich dostępnych technik dla danej rasy
→ Zdobycie Tajemniczej Okaryny
→ Kradzież 100 przedmiotów

NAGRODA:
¹ Udało ci się! Jesteś najbardziej poszukiwanym piratem w galaktyce. Jednocześnie twoja reputacja pojawia się wcześniej niż twoja obecność. Milionerzy na myśl o tobie dostają palpitacji.
² Jesteś okrzyknięty niebezpiecznym przestępcom, za którego głowę najlepsi tropiciele otrzymają 100.000 000 PGA.
³ Twoja ciężka praca cechuje się wysokimi standardami w ucieczce, więc potrzebujesz okrętu handlowo-wojennego, który spełni te wymagania. W twoje ręce składa się niezwyciężony i starożytny Galeon.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 10 paź 2016, o 01:02

Cele życiowe siedmiu klas zostały ukończone !

TROPICIEL

CELE ŻYCIOWE:
→ Odwiedzenie wszystkich dostępnych planet
→ Zdobycie wszystkich dostępnych technik dla danej rasy
→ Zlikwidowanie 100-tu celów

NAGRODA:
¹ Zdobyłeś uznanie wśród PKOH! Należysz do najlepszych Łowców Głów w kosmosie w dodatku najlepiej opłacanych! Twoja reputacja oraz fach są szybsze niż ty. Każdy przestępca, a nawet sam Galaktyczny Pirat drży na myśl o twoim pościgu za nim!
² Otrzymujesz stałą posadkę u PKOH, patrolowania galaktyki za minimum 1.000.000 PGA! Oczywiście w dalszym ciągu jesteś wolnym strzelcem.
³ Dla najlepszych zawsze znajdzie się coś specjalnego! Jako bardzo skuteczny tropiciel potrzebujesz idealnej maszyny, która dotrzyma ci kroku. Dlatego otrzymujesz najnowocześniejszy statek bojowy „Archanioł”. To najszybszy myśliwiec w galaktyce, do twoich usług!

_____________________________________________
WOJOWNIK

CELE ŻYCIOWE:
→ Zdobycie wszystkich dostępnych technik dla danej rasy
→ Osiągnięcie najwyższego X poziomu
→ Pokonać 100-tu przeciwników

NAGRODA:
¹ Osiągnąłeś poziom o którym wielu śni. Galaktyka okrzyknęła cię wielkim mistrzem!
² Jako najsilniejszy wojownik otrzymałeś możliwość założenia własnej szkoły oraz werbowanie do niej uczniów z całej galaktyki! Stworzenie unikalnego symbolu oraz nazwy. (DUŻY TEMAT)
³ Jako jeden z nielicznych masz możliwość stworzenia własnej śmiertelnej techniki!


Forum otrzymało kilka nowych wizualnych udogodnień.

Header New!
Tablica Ogłoszeń New!
Główne Tematy New!
Scrollbar New!
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 17 paź 2016, o 18:49

Powstaje Wielki temat
Stacja Północno Kosmicznej Organizacji Handlu w skrócie PKOH

Opis: Jedyna w kosmosie latająca stacja magazynująca wszystkie surowce. Jednocześnie największy kosmiczny bank, posiadający cechy planety o niezliczonych pokładach energii. I dom w jednym, dla najstarszej rasy kosmosu.

Obrazek


Możliwości:
- New! miejsca pracy
- New! rasa
- New! miejsca zamieszkania
- New! surowce naturalne
- New! zagrażenia
_____________________________________________

Atmosfera
Ważny temat dla podróżujących po galaktyce!

Atmosfera – gazowa powłoka otaczająca ciało niebieskie o masie wystarczającej do utrzymywania warstwy gazów w wyniku działania grawitacji.


► Gazowe powłoki, dzięki którym mieszkańcy poszczególnych planet mogą żyć, są różne w zależności od ciał niebieskich.

► Atmosfera Ziemia jest niejednorodną powłoką złożoną z mieszaniny gazów zwanej powietrzem. Głównymi składnikami powietrza są: azot, tlen, argon, dwutlenek węgla oraz zawiera także śladowe ilości gazów szlachetnych.

► Atmosfera Kanassa jest niejednorodną powłoką zbliżoną do ziemskiej złożoną z mieszaniny gazów. Głównymi składnikami są: azot, tlen, dwutlenek węgla oraz krypton.

► Atmosfera Arlia jest jednorodną powłoką tylko jednego gazu, podtlenku azotu.

► Atmosfera Vegeta jest jednorodną powłoką tylko jednego gazu, metanu.

► Atmosfera Yardrat - nieznana

► Atmosfera Litt - nieznana

► Atmosfera Namek jest niejednorodną powłoką zbliżoną do ziemskiej złożoną z mieszaniny gazów. Głównymi składnikami są: azot, tlen, dwutlenek węgla oraz siarka.

► Atmosfera Rudeeza - jest niejednorodną powłoką złożoną z mieszaniny gazów zwanej powietrzem. Głównymi składnikami powietrza są: azot, tlen, argon, dwutlenek węgla oraz zawiera także śladowe ilości gazów szlachetnych.

► Atmosfera Imea - nieznana
_____________________________________________

Aktualizacja
Regulaminu ogólnego!

2. Przeczytaj uważnie realia forum i zastanów się czy prócz założenia konta będziesz grać.
» Każdy user od zarejestrowania ma 3 miesiące na napisanie Karty Postaci w przeciwnym razie jego konto zostanie usunięte.

4. Nick nie może posiadać żadnych znaków np. $@#^&!%*, cyfr ani oznaczeń narodowościowych np. PL.
» jeśli wystąpi przy rejestracji komunikat: "Przepraszamy, ale ta nazwa użytkownika jest już zajęta [...]" , a jesteście pewni, że tak nie jest to proszę wtedy wpisać cokolwiek, po czym później wystarczy w profilu postaci zmienić go.
» nick posiadający więcej niż dwie cyfry nie mające dobrego uzasadnienia w karcie postaci będą usuwane.
» nick będący samymi cyframi lub znakami zabronionymi będzie uznany za spam, takie konto będzie natychmiast usuwane.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 25 paź 2016, o 21:32

PROBLEM!

Nie mamy pojęcia, co dokładnie się dzieje. Ani ile potrwa to zawieszenie na hostingu forum polish.
Jak tylko wszystko wróci do normy i okaże się, że dane nie zostały utracone.
Forum wraca do dotychczasowej funkcjonalności.

Obrazek
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 26 paź 2016, o 17:11

WYGODA NAJWAŻNIEJSZA!
Dla użytkowników, administracja postanowiła sprawdzić jak wygląd graficzny forum sprawdza się na różnych rodzajach przeglądarek.

Klasyfikacja prezentuje się następująco:

▪ Google Chrome ✔
▪ Safari ✔ ①
▪ Opera ✔
▪ Maxthon Cloud Browser ✔
▪ Mozilla Firefox ½
▪ Internet Explorer ✗


Legenda:
✔ - wszystko działa jak zostało zaplanowane
½ - kilka różnic, lecz nie zmieniają estetyki
✗ - duża różnica, psuje efekt
① - problemy z ładowaniem się strony
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 31 paź 2016, o 00:09

WALUTY NA FORUM!
Drobne zmiany oraz dodatki dotyczące gospodarki.

Startowe
SD = 12 tys IA = 1 tys
PGA = 3 tys WU = 4 tys


Czy wiesz, że...
PGA to waluta uniwersalna dla całego okręgu PKOH, w skład której wchodzą: Vegeta, Namek, Arlia itp.
SD to waluta występująca tylko na Ziemi. Przelicznik jest 1:4, więc 1 PGA to 4 SD.
IA to waluta występująca jedynie na planecie Imea. Przelicznik jest 1:3, więc 1 IS to 3 PGA.
WU waluta występująca w Wymiarze Demonów. Nie posiada przelicznika.


Waluta
Czyli miernikiem wartości rozliczeniowej oraz środkiem regulowania płatności (należności i zobowiązań) w transakcjach międzyplanetarnych. Powstała głównie, by ułatwić wymiany.


PGA (Północno-Galaktyczny Ailax)

Elektroniczna waluta liczona w specjalny sposób uzgodnionym wszędzie przez PKOH (Północno Kosmiczną Organizację Handlu). Każdy zaraz po urodzeniu ma wprowadzane urządzenie w swoje ciało, zazwyczaj jest to wewnętrzna strona lewego nadgarstka u człekokształtnych. Zabezpieczeniem jest dodatkowe umieszczenie Galax'a do szyi w razie stracenia w boju ręki.
Galax to miniaturowy czip ze specjalnego przeźroczystego tworzywa, na którym gromadzone są informacje dotyczące stanu konta każdej „myślącej” istoty w PKOH. Nie jest wyczuwalne, to sprytne, a zarazem najbardziej złożone, przyczepne jedynie do żył urządzenie w całej galaktyce.
Ailax, natomiast jest nazwą waluty.

SD (Shigi Dan)

Monetarna waluta mająca jeden nominał o wartości „1”. Liczona jest na całej Ziemi jednakowo, przechowywana jest w bankach lub drogą elektroniczną. Planeta wprowadziła również system kart, by nie nosić pieniędzy przy sobie.

IA (Imea Ailax)

Monetarna wersja sławnej w galaktyce waluty PGA. Nominały panujące na całej planecie są o wartości "1", "2" oraz "5". Imea nie posiada magazynów do trzymania pieniędzy, tak zwanych ziemskich banków. Wszystkie oszczędności danej osoby są trzymane przez właściciela wedle uznania.

WU (Wum Unu)

Waluta krwawych monet, jedyna w swoim rodzaju. Wzorowana na nominale ziemskich SD, więc o wartości "1". Stworzonych przez Ojca zostało niewiele sztuk, więc trwają o nie krwawe wojny. Trudno jednak stwierdzić, po co właściwie istnieją.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 9 lis 2016, o 22:08

NOWA RASA!
Wprowadzona zastała rasa Tsufuli! Małych istot dzielących planetę Vegete wraz z saiyanami!


Tsufule

Rasa wywodząca się prawdopodobnie od wcześniejszych plantian, po tysiącach lat ewolucji z dziwnie wyglądających stworków, powstali człekokształtni zbliżeni wyglądem do ziemian. Różnice są niewielkie, ale znaczące, bowiem tsufule są trzykrotnie niżsi od ziemian. Tak właśnie. Dorosły osobnik osiąga maksymalnie siedemdziesiąt w porywach do osiemdziesięciu centymetrów wzrostu. Mimo tak niskiej postury są obdarzeni niezwykłym umysłem. To właśnie dzięki swojemu intelektowi stali się jedną z najbogatszych ras we wszechświecie. W dodatku ich wynalazki cieszą się niezwykłym uznaniem i popytem.
Rasa jest pokojowo nastawieni do obcych oraz nie interesują ich konflikty. W ostateczności jednak potrafią chwycić za broń i bronić się do ostatniej kropli krwi. Wśród tsufuli nie występuje szczególna hierarchia władzy. Na przodzie znajduje się jedynie rada złożona do dziesięciu obywateli w różnym wieku. Powstała, by reprezentować tsufuli na targach w PKOH oraz do rozmów z saiyanami. To dzięki organizacji i ułożonemu stylowi życia zawdzięczają brak przywódców.

PRZYDZIELENIE dla Tsufuli!

Jako rasa nie posiadająca specjalnych technik oraz przemian otrzymała BRONIE!
Można je przejrzeć w tym temacie:
http://dragonst.forumpl.net/t680-bron-energetyczna#1972

NOWE MIEJSCA!
Ze względu na istnienie dwóch ras na jednej planecie, potrzebny był duży nowy dział!

Zgodnie z powstałym lata temu paktem, planeta została podzielona na dwa odrębne terytoria. SAI należy tylko i wyłącznie do przedstawicieli rasy saiyan. TSU należy tylko i wyłącznie do przedstawicieli rasy Tsufuli. Przedziela te dwa tereny ambasada.

TSUFULE I BAZA NAUKOWA!
Jako wysoko technologicznie rozwinięta rasa, otrzymała ośrodek szkoleniowy do kształcenia młodych!

Nowe pokolenia dostają możliwość uczenia się i tworzenia nowych broni i innych wynalazków. Za swoje zasługi mają szansę dostać się do Wielkiej Rady!
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 17 lis 2016, o 19:48

GRUDNIOWY DODATEK?
Administracja szykuje niespodziankę dla nowych userów!

Pracę trwają i wszystko jest zapinane na ostatni guzik przed grudniem. Administracja postanowiła zachować tajemnicę, lecz może zdradzić, będę to urozmajcone możliwości rozgrywki. Głównie powstaną nowe miejsca pełne tajemniczych postaci.

ZAPOTRZEBOWANIE!
Administracja szuka długoterminowych MG!

Forum rozwija się, więc proporcjonalnie wzrasta zapotrzebowanie na dodatkowe ręce do pracy. Wraz z tworzącymi się wątkami rozgrywek, powstają zastoję przez brak czasu na ogarnięcie wszystkiego. Tak więc administracja potrzebuje minimum dwóch mistrzów gry, którzy znają dobrze uniwersum DB oraz są sumiennymi osobami.

WIELKIE POSZUKIWANIA!
Władza na Vegecie potrzebuje księcia!

Historia ma zamiar zatoczyć koło, wydarzenie miało miejsce za panowania poprzedniego władcy Vegety. Szykuje się zdrada! Śmierć niewinnych oraz wielka wojna domowa!
Z tym faktem wiąże się pewna istotna sprawa, potrzebny jest Książę Beroot!
Dorosły mężczyzna, czystej krwi saiyan. Ma zaledwie 23 lata. Jest następcą tronu oraz starszym bratem Lattuca.

Jedynym twoim zadaniem jest założenie konta z nickiem Beroot oraz napisanie Karty Postaci, w której opiszesz wygląd oraz charakter księcia (to ma być pokaz twoich umiejętności). Historia jest ci odpuszczona. Wszystko wysyłasz na konto NPC na PW. Po akceptacji wstawisz ją w odpowiednie miejsce.
Otrzymasz specjalną rangę "Następca Tronu" oraz przywileje w formie wysokich statystyk oraz gotowy awatar.

Czujesz się pewnym siebie osobnikiem? Myślisz, że podołasz wyzwaniu?
Zgłoś się!

W tym temacie zobaczysz awatar oraz statystyki
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 23 lis 2016, o 22:06

Obrazek

IDEALNE MIEJSCE NA INTEGRACJE I ZABAWĘ!

Informacja:
WSTĘP WOLNY DLA KAŻDEJ RASY!
FESTYN NIE JEST OBOWIĄZKOWY!
ROZPOCZĘCIE 1 GRUDNIA!

Opis Festynu:
Na bezludnej wyspie, na krańcu wszechświata w innym całkiem wymiarze istnieje jedyne w swoim rodzaju i niepowtarzalne miejsce zabaw i gier. Tu z pewnością można się wyluzować i odpocząć od codzienności. Nie ma nudy jest impreza.

Pojawienie się na festynie:
Każda postać na samym początku zaczyna w temacie Główna ścieżka, gdzie pojawiła się dosłownie ni z gruchy ni pietruchy koligując z fabułą. To taki efekt zaskoczenia i lekkiego oszołomienia. Wasze OC'ki przerywają swoje obowiązki i stając na ziemi zabaw. Ubrane w piękne stroje wprost z Japonii.

Stoiska rozrywki:
To tematy w których zdobywane będą punkty zależne wyłącznie od waszej kreatywności. NPC nie będzie wam odpisywał po każdym waszej ingerencja. Dlaczego? Festyn wypada w grudniu, czyli w miesiącu gdzie każdy przygotowuje się do świąt, które na pewno będzie chciał spędzić z najbliższymi.

Punkty:
W każdym z wyzwań jest inna punktacja przyznawania punktów. Dodatkowo nie zawsze NPC może zgodzić się z wynikiem, który opisany został w poście przez usera. Proszę się z tym liczyć.
Punkty są jedynie licznikiem, który pomoże ocenić userów za całokształt w temacie "Smoczy Festyn".

Posty:

►Wasze wypociny powinny być spójne, a co najważniejsze pełne humoru i twórczości własnej.
► Przerwy między pisaniem samym ze sobą powinny wynosić równo lub więcej 5h.
► Między wyzwaniami musi być zachowany odstęp 2 dni.
► Dodatkowo poza tematami z wyzwaniami mogą pojawiać się NPC'i.
► Postacie wszystkich userów przeżywać mogą wspólnie przygody jedynie na festynie.
► Każde wyzwanie uznane za zaliczone musi składać się z najmniej dwóch postów napisanych przez usera. To kwalifikuje go do zdobycia punktów.

Koniec festynu:
Każda postać wraca do tego samego momentu na którym skończyła akcję w fabule. Nie pamięta zdarzeń z festynu i żyje dalej swoim życiem.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 1 gru 2016, o 03:17

UDOSTĘPNIONA NOWA RASA!
Atak Lodowych Jaszczurów, czyli rośnie potęga Changelingów!

Tajemnicza i okrutna rasa jaszczurów podbijająca i niszcząca wszystkie niewartościowe planety na swojej drodze, podczas życia w kosmosie. Niewiele wiadomo o tym, skąd przybyli ani czy są naturalnymi mieszkańcami Północnej Galaktyki. Nie wiadomo nic o ich rodzimej planecie, ale jedynie o wybudowanych bazach w różnych częściach północnej galaktyki. Natomiast są spekulacje, że któryś członek drzewa genealogicznego pierwszych jaszczurów musiał być w swoim życiu wystawiony na bliżej nieokreślony czynnik mutagenny. Przez co, jego ciało poddało się przemianie, z której wykiełkowała obecna forma Changelingów.
Rasa niezbyt zróżnicowana, bez większych problemów można rozróżnić ich w tłumie. Ich skóra na pewno jest bardzo gruba, występująca w niewielu kolorach. Głównie są to zimne barwy, choć nowe pokolenia bywają pomarańczowe. Posiadają długie ogony oraz elementy mieniących się łusek na głowie oraz okolicy żołądka, tuż pod klatką piersiową. Noszą dodatkowo bardzo dopasowane pancerze, nie zawsze odróżniające się ich ciała.
Jacy są? To okrutniejsza rasa od jakiejkolwiek znanej w kosmosie. Nie znają litości, nie posiadają zaufania nawet wobec swoich pobratymców. Zakładają jednak rodziny, prawdopodobnie posiadają osobniki płci żeńskiej. Są niewyżytymi i rządnymi krwi potworami. Tworzą o sobie legendy, nazywając się mianem najsilniejszych w galaktyce.
Posiadają króla, to dlatego potrafią w jakiś sposób współpracować ze sobą. Czy są mu posłuszni? W jakiś osiemdziesięciu procentach prawdopodobnie tak.


NOWE MIEJSCA!
Specjalna Baza dla lodowych bestii!

Na RUDEEZE powstaje Centralna Baza NO.6 ! Specjalnie stworzona i dostosowana dla Changelingów.
Są miejsca do spanie i trenowania.

UMIEJĘTNOŚCI I TRANSFORMACJE
Oczywiście Changelingi otrzymały własne możliwości rasowe!

Transformacje zostały sformułowane w sposób pozwalający userowi stworzyć oryginalny wygląd, który będzie z każdą zmianą lekko się przekształcał w wykreowaną kreaturę przez Akirę Toriyamę.

CEL ŻYCIOWY!

Jako rasa bezwzględnych lodowych potworów otrzymali jedną możliwość wyboru, którą jest: NISZCZYCIEL ŚWIATÓW!
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Postprzez Neya » 8 gru 2016, o 18:36

NOWE TYPY POSTACI DLA OBECNYCH RAS!
Aby łatwiej i przyjemniej się grało!

Saiyanie

Nazwa: Tōmeina
Tłumaczenie: Wygnaniec
Opis: (Half-)Saiyan wykluczony ze społeczności Vegety, który nie został jednak zabity za swą zdradę lub dezercję. Dostał prawo życia zostając pozbawiony wszystkiego innego. Jest zmuszony egzystować poza granicami miasta Vegety jak i Tsufulów. Decyzja jaką podjął król darując mu życie jest niezmienna i trwała po wieki. Żaden Tōmeina (wygnaniec) nigdy nie wróci do poprzedniego życia. Czy to kobieta czy mężczyzna, a nawet dziecko. Żaden obywatel dwóch ras [(Half-)Saiyan czy Tsufuli] nie ma prawa pomagać wygnańcowi pod karą śmierci.

Plusem typu są wysokie statystyki na start, lecz brak żołdu.

Nazwa: Kiiro
Tłumaczenie: Zwykły Obywatel
Opis: (Half-)Saiyanie nie należący do Armii, zwykli mieszkańcy Vegety cieszący się „spokojnym” życiem. Zajmują się swoimi sprawami, które i tak w pewnym sensie przyczyniają się do rozwoju ich cywilizacji. W końcu nie samym wojskiem (Half-)Saiyan żyje.
Jak każdy na planecie, nawet zwykły obywatel musi mieć „robotę”. Walczyć potrafi, bo podstawy są wbijane od najmłodszych lat. Jego zajęciami mogą być najbardziej banalne rzeczy od handlowców po strażników.
Zasadą jaką „cywile” muszą przestrzegać to nie wchodzenie na teren Akademii bez upoważnienia.
Jak to bywa, ubiór obowiązuje każdego. Tak samo jest z obywatelami, również noszą uniformy z tą różnicą, że mają przepaski na ramionach w kolorze żółtym oznaczającym nie należność do Armii.

Po zdecydowanie się na ten typ, nie jest możliwe wstąpienie do armii Vegety. Otrzymuje się jednak wyższe statystyki na start.

Ziemianie

NAZWA: Ningyo
OPIS: Ningyo (jap. 人形; tłumaczenie: lalka). Ten rodzaj ziemianina mierzy ledwie sto trzydzieści centymetrów wzrostu. Skóra jest pokryta niesamowicie białym pigmentem, brak widocznego owłosienia. Zdarzają się wyjątki posiadające jeden czarny włosek na czubku głowy. Na policzkach zawsze widoczne są rumieńce w kształcie dwóch różowych kółeczek. Ewenementem tego typu jest brak posiadania nosa.

Dodatkiem jest nowa technika rasowa.
Obrazek
Avatar użytkownika
Neya
 
Posty: 20
Dołączył(a): 10 paź 2014, o 21:35

Następna strona

Powrót do Zarchiwizowane reklamy PBFów

cron