Stara Whiskey

Postprzez NibiNibi » 3 sty 2014, o 23:14

POSTACI FABULARNE DO WYBORU:


Obrazek
Imię: Kuruk
Wiek: 40
Profesja: wojownik/myśliwy
Inteligencja: 30
Charyzma: 10
Refleks: 25
Celność: 40
Sprawność fizyczna: 40
Spostrzegawczość: 10
UMIEJĘTNOŚĆ: Strzelba (3), język angielski (3)
Imię jego znaczy Niedźwiedź – i tak jak to boskie stworzenie, Kuruk ma w sobie wiele siły i odwagi. Lecz tylko pozornie zdaje się być nieczułym wojakiem, który za cel stawia sobie udział w wojnach i sporach – człowiek ten zna wartość rodziny i uduchowienia.
Pobożny, bojący się duchów, codziennie chcący siebie doskonalić – można rzec, że jest on ucieleśnieniem cnót wszelakich, lecz jak każdy – ma on swoje wady. Bywa często aż nazbyt porywczy, uparty jest jak osioł, a i zdanie rzadko zmienia. Trzeba być niezwykle cierpliwym, by dotrzeć do tego człowieka i dostrzec z nim kogoś więcej niż oschłego wojownika.
Jednak należy być dla niego wyrozumianym – życie go nie oszczędzało. Pierwszą żonę zabrała nagła, ciężka choroba, druga także nie cieszy się zdrowiem. Druga małżonka Kuruka z dnia na dzień słabnie, a los zakpił z niej, gdy straciła swoje jedyne, nienarodzone dziecko. Od tego czasu znachor przestrzega ją przed kolejnym potomkiem, który może odebrać jej ostatnie tchnienie... Zdana na swego męża, na jego pomoc i opiekę, pogrąża się w apatii i smutku – Kuruk zaś musi z tym żyć, dochowując wierności swojej małżonce.


Obrazek

ZAJĘTA

Imię: Liluye
Wiek: 31
Profesja: –
Inteligencja: 40
Charyzma: 10
Refleks: 10
Celność: 10
Sprawność fizyczna: 20
Spostrzegawczość: 23
UMIEJĘTNOŚĆ: Zdolności manualne (3)
Druga żona Kuruka – piękna kobieta, której wdzięki chwalą nie tylko mężczyźni ale tez kobiety, często jednak zazdrosne o jej urodę. Niestety, z czasem dziwna choroba i słabość odebrała jej chęć życia i blask w oczach. Trwa u boku swego męża, chociaż ma wielkie wyrzuty sumienia, ze nie jest stanie mu dać ani jednego potomka. Pogrążona w poczuciu winy i dziwnym lęku – nie raz myślała, ze lepiej by było gdyby Kuruk ją zostawił i znalazł szczęście u boku innej kobiety. Lecz lojalność jej małżonka jest zbyt wielka, a to tylko wpędza Liluye w większy żal.
Mimo słabości i choroby, stara się pracować dla innych – znana jest w wiosce z tego, ze szyje najlepsze i najpiękniejsze mokasyny. Zdaje się, ze w pracy zapomina o smutkach i niepowodzeniach, czuje się potrzebna i w jakimś stopniu spełniona.
Niestety, smutki powracają, gdy wieczorem wraz z mężem wracają do swego domu, niezdolni do tego by okazać sobie chociaż trochę czułości.


Obrazek

ZAJĘTY
Imię: Taza
Wiek: 53
Profesja: Znachor
Inteligencja: 60
Charyzma: 12
Refleks: 10
Celność: 5
Sprawność fizyczna: 10
Spostrzegawczość: 20
UMIEJĘTNOŚĆ: logika (3), język angielski (3)
Członek starszyzny, człowiek o wielkiej mądrości życiowej, wspaniały gawędziarz – budzący szacunek i podziw. Uczył już wielu zawodu znachora, lecz to i tak na jego barkach spoczywa największa odpowiedzialność za zdrowie i dobre samopoczucie mieszkańców gór Dragoon.
Człowiek o wielu talentach, umiejący zjednać sobie ludzi – zawsze szukający pokojowego rozwiązania i kompromisu. Chociaż sam nie posiada rodziny, to i tak nigdy nie będzie samotny – wokół niego są jego uczniowie, mieszkańcy wioski, ci, którymi się opiekuje. Zawsze gotowy poradzić, pomóc... lecz i on z czasem tej pomocy zaczął potrzebować. Lata biegną szybko, kości już nie są młode, a lata pracy zrobiły swoje – mężczyzna ma coraz większe problemy z chodzeniem, ból stawów staje się coraz gorszy lecz on sam – nie chce po sobie pokazać, że cierpi.


Obrazek
Imię: Nasha
Wiek: 12
Profesja: –
Inteligencja: 20
Charyzma: 15
Refleks: 20
Celność: 10
Sprawność fizyczna: 20
Spostrzegawczość: 20
UMIEJĘTNOŚĆ: proca (3)
Nasha – czyli Sowa. Osierocona dziewczynka, dla której ojcem i matką stali się wszyscy ludzie z wioski. Wychowywana przez całą społeczność, mimo całej miłości, czująca pewne osamotnienie. Z każdym rokiem doroślejsza, coraz cichsza i spokojniejsza; kryjąca w sobie jakiś dziwny żal i oczywista tęsknotę. Lecz to wciąż dziecko – bywają dni, gdy Nasha śmieje się głośno, gania z innymi dzieciakami po pobliskich polanach i kąpie się nad rzeką.
Uwielbia słuchać opowieści starszych, podpatrywać pracę kobiet i mężczyzn, z podziwem patrzy na myślowych, którzy wyruszają na polowanie. Grzeczna, ułożona, bystra i wdzięczna – lecz bywa, ze nazbyt wycofana i zamknięta w sobie.


Obrazek
Imię: Bipin
Wiek: 14
Profesja: –
Inteligencja: 20
Charyzma: 15
Refleks: 20
Celność: 13
Sprawność fizyczna: 20
Spostrzegawczość: 20
UMIEJĘTNOŚĆ: zdolności muzyczne (3)
Bipin, tak jak jego imię wskazuje – ukochał sobie wędrówki po lasach. Oczywiście rodzice jego nie są z tego zadowoleni, że ich najmłodszy syn co rano oddala się od wioski, lecz nic nie poradzą. Bipin to żywe srebro, wszędzie go pełno i na nic zdadzą się upomnienia rodziny czy przyjaciół.
O krok od dnia, w którym stanie się mężczyzną, Bipin zdaje się jakby nie myśleć o obowiązkach – to oczywiście nie spotyka się z uznaniem ludzi w wiosce. Jedynie znachor Taza przymyka oko na zachowanie chłopaka - jakby widział coś, czego reszta nie dostrzega. Może widzi w nim samego siebie?
Bipin to utalentowany młody chłopak – chociaż nie walczy i nie poluje, to zachwyca resztę innymi zdolnościami – pięknie śpiewa i tańczy, ku uciesze wielu w wiosce. Zdaje się, ze ten młodzieniec jest jakby iskierką nadziei i pocieszeniem w tych dziwnych i trudnych czasach.


Obrazek
Imię: Lenna
Wiek: 16
Profesja: –
Inteligencja: 23
Charyzma: 20
Refleks: 10
Celność: 5
Sprawność fizyczna: 20
Spostrzegawczość: 20
UMIEJĘTNOŚĆ: kłamstwo (3)
Lenna jest siostrzenicą zamordowanego wodza, który życie stracił podczas rzezi w roku 1897. Od tego czasu dziewczyna hoduje w sobie strach i gniew oraz nieufność do każdego obcego. Chociaż nie jest w tym osamotniona, to zapewne jako jedna z niewielu bardzo młodych dziewcząt przeistacza swoją złość i żal w inną cechę – Lenna stała się poniekąd wyrachowana i nazbyt interesowna. Nie boi się już kłamać ani oszukiwać, ba, za cel sobie stawia to, by wyćwiczyć się w tej dziwnej sztuce. Cechy te oczywiście nie mają nic wspólnego z etosem życia porządnej Apaczki, lecz Lenna nic sobie z tego nie robi... byleby matka tylko się nie dowiedziała, jak złośliwą osobą może być jej córka.
Kłamczucha i opryskliwa dziewczyna – z drugiej jednak piękna, bystra i pracowita. Bo nie można powiedzieć, że jest leniem czy darmozjadem. Tak jakby tym chciała nadrobić swoje wady i pokazać, ze jednak jest dobrą kandydatką na żonę.


Obrazek

ZAJĘTY
Imię: Loco
Wiek: 27
Profesja: myśliwy
Inteligencja: 17
Charyzma: 15
Refleks: 20
Celność: 50
Sprawność fizyczna: 30
Spostrzegawczość: 20
UMIEJĘTNOŚĆ: łuk (3)
Loco to prosty i poczciwy chłopak. Pracowity, obowiązkowy, znający swoje miejsce w wiosce. I chociaż inteligencją i sprytem nie grzeszy, to nie można powiedzieć, że jest to głąb co tylko problemy sprawia. Jak raz się nauczył polować, to szlifował te umiejętność do perfekcji – i nikt mu nie zarzuci, ze w swym fachu nie jest dobry. On po prostu jest nieskomplikowany. Uczciwy i szczery, nigdy nie złapiesz go na kłamstwie czy oszustwie. Szanuje starszych, lubi dzieci, dobrze opiekuje się zwierzętami. Tylko jakoś tak... żony wciąż znaleźć nie umie. Taki jakiś nieśmiały w stosunku do kobiet jest i przełamać się nie umie... cóż, może po prostu jeszcze nie trafił na taką, co by go z cienia innych, mądrzejszych, wyciągnęła?
Mimo kawalerskiego stanu nie narzeka na brak towarzystwa – mieszka z matką i dwiema siostrami, które opiekują się nim, chociaż są zdecydowanie młodsze.
Ostatnio edytowano 5 sty 2014, o 15:10 przez NibiNibi, łącznie edytowano 2 razy
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 3 sty 2014, o 23:50

Postaci : Taza oraz Loco - ZAJĘTE!
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 5 sty 2014, o 15:05

kolejne pół-NPC do przjęcia!

Obrazek


Imię: Tarak
Wiek: 45
Profesja: wojownik/myśliwy
Inteligencja: 34
Charyzma: 20
Refleks: 30
Celność: 40
Sprawność fizyczna: 40
Spostrzegawczość: 10
UMIEJĘTNOŚĆ: Rewolwer (3), język angielski (3)



Tarak, czyli Gwiazda – starszy brat Kuruka. Tak jak i on, jest myśliwym i wojownikiem, który od dziecka był wychowany na odważnego i odpowiedzialnego mężczyznę, którym faktycznie się stał. Tak jak jego brat, odznacza się lojalnością, wiernością i uczciwością, lecz w przeciwieństwie do Kuruka, nie jest tak porywczy i uparty.
Oddany rodzinie i sprawom wioski – z czasem jednak stracił wiarę w to, że może być lepiej. Z dnia na dzień przestał wierzyć w to, że uda się mu żyć w spokoju, bez strachu o dzień następny. Powoli zaczyna sądzić, że lepiej by było dla wszystkich, gdyby złożyli broń i wyjechali do rezerwatu.
Nie chce tego słuchać jego żona, która wciąż się łudzi, ze ich trzech dorosłych synów założy rodziny w górach Dragoon – lecz sam Tarak już pozbawił się złudzeń. Tak jakby tylko czekał na ostateczną porażkę.


Obrazek



Imię: Nitis
Wiek: 56
Profesja: muzyk/tancerz
Inteligencja: 24
Charyzma: 40
Refleks: 10
Celność: 14
Sprawność fizyczna: 20
Spostrzegawczość: 10
UMIEJĘTNOŚĆ: zdolności muzyczne (3), język angielski (3)


Nitis był niegdyś najwspanialszym muzykiem i tancerzem w całej wiosce. Ha, w całej okolicy! Jego występy bawiły i zadziwiały, każde święto było uświetniane jego wspaniałymi zdolnościami! Lecz z wiekiem mężczyzna ten nie tyle przestał już zabawiać swoich pobratymców co... po prostu oszalał!
Na starość stracił rozum i swój dawny pogląd na świat - plecie trzy po trzy, nie pamięta wielu rzeczy, albo po prostu zmyśla jak dziecko. Teraz jest bardziej błaznem niż artystą. Wystawiający się na wyśmianie i pożałowanie, nie zdaje sobie sprawy ze swojego zdziwaczenia.
Nigdy nie założył rodziny, toteż nikt się nim nie opiekuje – Też nie można powiedzieć, że pozostał sam sobie. Wioska wciąż pamięta o jego dawnych, złotych latach, kiedy był szanowanym obywatelem, dlatego też nie chodzi głodny ani nagi, a znachor zawsze go przyjmie pod swój dach.



Obrazek

ZAJĘTA

Imię: Bina
Wiek: 24
Profesja: --
Inteligencja: 60
Charyzma: 30
Refleks: 10
Celność: 14
Sprawność fizyczna: 20
Spostrzegawczość: 10
UMIEJĘTNOŚĆ: logika (3), język angielski (3)

Bina jest pogodną, zawsze uśmiechnięta kobietą. Chociaż nie należy do urodziwych kobiet, mało kto powie, że jej nie podziwia. Mądra, bystra i sprytna, chociaż nieco skryta w sobie i cicha. Jest kobieta, która nie raz zadziwiała szamana i znachora swoją wiedzą i ciekawością świata.
Nigdy za mąż nie wyszła, lecz znana jest ze swego uwielbienia dla dzieci i chęci uczenia ich. A one... lgnął do niej i chętnie wsłuchują się w jej porady i opowieści. Z pewnością Bina jest jedną z barwniejszych kobiet w wiosce, chociaż los jej nie oszczędzał.
Wychowywała się bez matki, ojciec jej nie umiał sobie poradzić z dorastająca dziewczynką, na którą spadły wszystkie kobiece obowiązki i opieka nad młodszymi braćmi. W czasie rzezi straciła zarówno ojca jak i całe rodzeństwo – teraz jest sama, ze wspomnieniami masakry, z której ledwo uszła z życiem... i o dziwo, nie chce po sobie poznać, że tęskni i brak jej rodzinnego ciepła.
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Postprzez NibiNibi » 3 lut 2014, o 12:39

Moi drodzy,

Niedługo na Old Whiskey będzie mieć miejsce duża sesja, która zamknie rozdział z historią gangu McConnorów. Będzie to duży event, o którego dokładniej dacie zostaniecie odpowiednio wcześniej poinformowani. Jednak nie to jest powodem, dla którego piszę to ogłoszenie.
Po sesji ze Stevenem McConnorem, po kilku dniach oddechu, nasze forum zostanie zamknięte na niedługi okres (około dwóch tygodni) by przeprowadzić na nim remont (grafika, mechanika, wszystkie sprawy administracyjno-fabularne). Jednak najważniejszą informacją jest to, ze po otwarciu OW na nowo nastąpi... 2 letni przeskok czasowy.
Old Whiskey na nowo otworzy się w roku 1900.
Wtedy też zdecydujecie, co się stało przez 2 lata z z waszymi postaciami, kto umarł, kto wyjechał, kto się zmienił, kto został – możecie też założyć nowe konta.
Więcej informacji na temat przyszłych zmian, także w sposobie prowadzenia fabuły – już wkrótce.
Avatar użytkownika
NibiNibi
 
Posty: 188
Dołączył(a): 28 sie 2012, o 15:30

Poprzednia strona

Powrót do Zarchiwizowane reklamy PBFów

cron