Schron

Postprzez Denu » 9 cze 2013, o 17:55

Obrazek


1962.
USA odkrywa radzieckie instalacje jądrowe na Kubie. Ma miejsce kryzys kubański. Napięcie między mocarstwami rośnie, wzrasta stan zagrożenia konfliktem nuklearnym. Z dnia na dzień strach rośnie. Mocarstwa budują schrony.

1997.
Po prawie 30 latach nasila się stan zagrożenia globalną wojną atomową, mimo tego, że pod koniec lat 60. wszystko wydawało się być zażegnane. Napięcie między wciąż komunistycznym światem wschodu a mocarstwami zachodnimi nieubłaganie rośnie.

2011.
Końcowe dni III wojny światowej, ostatniej wielkiej wojny jaką widziała ludzkość. Po starej, chwalebnej cywilizacji nie zostało niemal śladu. Wszystko to co człowiekowi udało się osiągnąć przez ponad 3 tysiące lat swojej ziemskiej dominacji - przepadło. W jednej chwili. Zostało bezpowrotnie zatracone. Ostatnie resztki ludzkości schowały się w zimnowojennych schronach, głęboko pod ziemią, obserwując koniec swojego gatunku.

2060.
Skundlona i rzucona na kolana, upokorzona i zmuszona do podziemnego życia w mroku, ludzkość, czy raczej to co z niej pozostało, wychodzi na powierzchnię zdewastowanej planety z misją zjednoczenia się i odbudowania cywilizacji na nowo. Jednak nie wszyscy chcą się unifikować. Różne schrony, w zależności od wyznania czy ideologii, rozpoczynają ze sobą kolejne konflikty. Ale i tak najgroźniejszym wrogiem stał się sam świat; zmieniony, przeistoczony przez długotrwałe promieniowanie w byt, którego nikt nie jest w stanie pojąć ani w pełni zrozumieć.
Ludzkość utraciła świat, a teraz musi zapłacić cenę.


---------


Schron oparty jest luźno na pomysłach zaczerpniętych z uniwersów takich jak Stalker, Metro 2033 i Fallout. Akcja dzieje się w roku 2062 na terenach zniszczonej wojną nuklearną Rosji, głównie w okolicach Moskwy. Gracze mają do dyspozycji całkiem duży świat, w którym zależnie od schronu i frakcji panują różne zwyczaje. Jeśli chodzi o elementy surwiwalowe, głód, czy zmęczenie są tutaj bardzo istotne i wpływają na grę. Oprócz samego promieniowania, gracz spotka też na swojej drodze zmutowane zwierzęta i rośliny.
Ostatnio edytowano 11 cze 2013, o 20:34 przez Denu, łącznie edytowano 1 raz
Denu
 
Posty: 2
Dołączył(a): 9 cze 2013, o 17:13
Numer GG: 16062636

Postprzez Mortarion » 9 cze 2013, o 18:59

Rzuciłem okiem na forum, nie wczytując się aż tak dokładnie w poszczególne tematy, więc luźno i chaotycznie będzie - temat o historii jest świetny, rozpisanie tego co się działo ze światem na przestrzeni lat bardzo mi się podoba, będę miał co czytać wieczorem. Tak samo temat z bronią, chociaż wolałbym, by obrazki poszczególnych broni były pod linkami, zamiast wklejone na żywca; wystarczą suche techniczne dane i obrazek po kliknięciu. Cyrylica trochę mnie odrzuca. Nie znam języka, nie mam pojęcia co tam pisze - równie dobrze może to być "dział informacyjny" jak i "twoja stara to jeżozwierz" albo coś :)

Wygląda obiecująco, będę śledził to, co się dzieje. Mogę też polecić scenariusz do przygody Wygnany, który toczy się w kanałach, może zapewnić trochę zabawy graczom, o.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Denu » 9 cze 2013, o 19:18

Cóż, dzięki za pozytywną opinię. Co do cyrylicy, sprawa załatwiona, dodaliśmy polskie odpowiedniki. Na wszelkie sugestie jesteśmy naturalnie otwarci, bo przecież zawsze lepiej wiedzieć czego oczekują gracze.
Bardzo chętnie zobaczyłbym ten scenariusz, zawsze coś co ułatwi robotę przy pracy GMa. ;)
Denu
 
Posty: 2
Dołączył(a): 9 cze 2013, o 17:13
Numer GG: 16062636

Postprzez Mortarion » 9 cze 2013, o 19:49

http://visionlighthouse.pl/index.php/co ... scenariusz tu jest :) reszta znajduje się na górnej belce, Publicystyka > Scenariusze sesji. Nie ma ich za dużo, ale same pomysły i niektóre rozwiązania mogą się przydać.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Yatsu » 10 cze 2013, o 06:28

Zarejestrowałem się u was i nie ukrywam, że mam zamiar trochę na tym forum zagościć. Początkowo dobijał mnie wasz design forum. Co odświeżyłem, albo otworzyłem w nowej karcie... wielki header i tekst, który widziałem pierdylion razy. To jest irytujące. Podobnie z nazwami działów w cyrylicy. Jestem zwolennikiem używania jej np. w postach postaci, żeby dodać jej nieco "swojskości", jednak użycie jej w nazwach działów potrafi zirytować. Powinny być jedynie dodatkiem i to nazwa polska powinna być pierwsza, bo to na pierwszym członie nazwy zawsze wzrok pada pierwszy. Poza tym resztę da się przeżyć bo pasuje do tematyki, jednak bez rewelacji.

Pierwsze co urzekło mnie na forum to... mapka. Ładna dobrze zrobiona mapka. Bardzo klimatyczna mapka na której nakreślono jeszcze bardziej klimatyczne lokacje i pewnie każdy jeszcze zanim stworzy postać już planuje swoje przyszłe szabry i wędrówki. Duży plus. Niemal równie dobrym pomysłem było dodanie map lokacji dla miast. Kolejny plus za bestiariusz chociaż Wampiry nazwałbym tradycyjnie Pijawkami. Rozumiem skąd pomysł na nazwę, jednak po przeczytaniu ich uważam, że Pijawki i tak lepiej do nich pasują i to naturalniejsza nazwa od Wampirów. Podobna sytuacja z Cieniami, które przypominają mi poltergeisty, jednak nazwa Cień jest znacznie bardziej klimatyczna. Kolejnymi plusami forum są frakcje, choć jak zauważyłem na forum goszczą na razie same samotne wilki. Jeśli gracz będzie mógł znacznie wpływać na rozwój swojej frakcji, a nie być tylko kolejnym mięsem armatnim, a frakcje nie zostaną "zamrożone" w stanie początkowym to będzie naprawdę ciekawie. Pomysł na lasy również ciekawy i pewnie będą trzymać niejednego stalkera w napięciu.

Ogólnie rzecz biorąc na razie jest dobrze, a może będzie jeszcze lepiej.
Galactik-Rev PBF, Hybryda gry pbf i via www o tematyce managerskiej w świecie Galactik Football,
Avatar użytkownika
Yatsu
 
Posty: 164
Dołączył(a): 3 wrz 2012, o 21:47
Numer GG: 9272134

Postprzez Borys » 10 cze 2013, o 09:23

To co się rzuca od razu po wejściu na forum to klimat. Udało wam się go zbudować, super :) napisy cyrylicą są według mnie strzałem w 10tkę, historia świata ciekawie opisana, no i dość wyczerpująco. Trochę serca było w to włożone, więc życzę powodzenia :D
Zarejestrowałem się u was i nie ukrywam, że mam zamiar trochę na tym forum zagościć.

No nie wątpimy, że trochę : ))
Czy sądzicie, że dobrze odegrałem swoją rolę w tej życiowej farsie?
August
Avatar użytkownika
Borys
 
Posty: 86
Dołączył(a): 16 sie 2012, o 17:23
Lokalizacja: Front wschodni

Postprzez Kelan » 17 cze 2013, o 21:17

O Schronie napisaliśmy w najnowszej odsłonie Vision News: http://visionlighthouse.pl/index.php/co ... tej-schron
Kelan
 

Postprzez Wydra » 20 gru 2013, o 22:19

Chciałem jedynie napisać, że po ponad kwartalnej przerwie i całkowitej zmianie składu administracji podejmujemy aktualnie dość zdecydowane działania zmierzające do reaktywacji forum.
Wydra
 
Posty: 4
Dołączył(a): 20 gru 2013, o 22:16

Postprzez David Turoug » 20 gru 2013, o 22:35

Wydra napisał(a):Chciałem jedynie napisać, że po ponad kwartalnej przerwie i całkowitej zmianie składu administracji podejmujemy aktualnie dość zdecydowane działania zmierzające do reaktywacji forum.


Jeśli można wiedzieć, co było przyczyną przerwy? Brak userów? Brak MG? A może brak zapału czy czasu na zdecydowanie zajęcie się Schronem"? Bo po powyższych komentarzach czy nawet pierwszym opisie można było wywnioskować, iż forum naprawdę dobrze się zapowiada i będzie się nieźle rozwijać.
Obrazek
Avatar użytkownika
David Turoug
 
Posty: 125
Dołączył(a): 25 sie 2012, o 20:44
Numer GG: 24307775

Postprzez Wydra » 20 gru 2013, o 22:54

Najpierw była krótka przerwa z powodu "dezercji" poprzedniej administracji, następnie pociągnęliśmy gdzieś z miesiąc i z powodu problemów technicznych (mój komputer odmówił posłuszeństwa na niemal 2 miesiące) trzeba było grę przerwać. Na szczęście udało się wszystko (chyba :D ) doprowadzić do względnego ładu, więc teraz zaczynamy od nowa.
Wydra
 
Posty: 4
Dołączył(a): 20 gru 2013, o 22:16


Powrót do Zarchiwizowane reklamy PBFów