
Mugolskie wojny światowe wstrząsnęły również światem czarodziejów; konflikt, którego czarodzieje nie potrafili pojąć, ciągnął za sobą ogrom nieszczęść, zniszczenia i śmierci. Niektórzy angażowali się w nie czynnie, broniąc Wielkiej Brytanii przed zniszczeniem. Mugole stanowili inny świat, konflikty o granice, wyższość jednych narodowości nad innymi, nie interesowały czarodziejów. Czarodzieje chcieli jedynie pokoju. Magia była sporym wsparciem podczas bitwy o Anglię.
Groza była tym większa, że daty II wojny światowej zbiegły się z datami wojny z Gellertem Grindewaldem, czarnoksiężnikiem, który w imię rzekomego większego dobra zapragnął zapanować nad światem mugoli i wyprowadzić czarodziejów z ukrycia. Plan ten, jakże szalony i zbrodniczy, miał zostać dokonany przy pomocy trzech tajemniczych artefaktów zwanymi Insygniami Śmierci. Grindelwald zdołał zdobyć Czarną Różdżkę, odebrał ją wytwórcy różdżek Gregorowiczowi, a przy jej pomocy siał terror wzdłuż i wszerz Europy, zdobywając kolejne wpływy. Jako pierwszą podporządkował sobie Bułgarię.
Znamiennym był pojedynek, który odbył się w 1945 roku pomiędzy nim a Albusem Dumbledorem, jego dawnym przyjacielem i wyjątkowo utalentowanym czarodziejem. Grindewald zabił Albusa, a siedem lat później na skutek wynegocjowanego z Ministerstwem Magii pokoju, przejął zwierzchnictwo nad Hogwartem.
Hogwart pod wodzą Grindelwalda podupadł. Niektóre rodziny, zwłaszcza słabszej krwi, zabrały swoje dzieci ze szkoły. Zaczęto w niej uczyć czarnej magii, wprowadzono wojskowy dryl na wzór wschodniego Durmstrangu. Grindelwald jednak rzeczywiście ucichł...
Nic nie słychać o Tomie Riddle, lecz jego bliscy znajomi, ludzie, którymi się otaczał w szkole, wiedzą, że mieszka w Anglii. O tajemniczych Rycerzach Walpurgii krążą plotki przez wielu uznawane za czcze teorie spiskowe.
Wciąż panuje chaos po wojennej zawierusze; wykorzystują to bandyci, ulice nie są bezpieczne. Panuje pokój, lecz nastroje nie są spokojne – coś wisi w powietrzu, choć trudno do końca wyczuć, czym to pachnie...
- Fabuła forum rozpoczyna się w połowie lipca 1955 roku.
- Pięciu aktywnych i pełnych pomysłów Mistrzów Gry.
- Każda osoba zarejestrowana na forum zgadza się na interwencje Mistrza Gry w swoich rozgrywkach.
- Możliwość stworzenia postaci pierwszoplanowej należącej do grupy czarodziejów lub Rycerzy Walpurgii, a także drugoplanowych: mugola, ducha oraz dziecka.
- Gra w największej mierze toczy się w Londynie, lecz mamy dla was wiele innych ciekawych miejsc wartych odwiedzenia w dalszych zakątkach Anglii, a także innych państwach. A to wszystko podparte klimatycznymi opisami oraz zdjęciami.
- Dwie typowo magiczne wioski, znana z książek Hogsmeade i autorska Cliodna.
- Spis zaklęć i eliksirów stwarzający możliwość różnorodnych rozgrywek.
- Obszerny, autorski spis 28 szlachetnych rodów czystokrwistych, oparty na wiadomościach z pottermore oraz autentycznych wydarzeniach z historii, podparty specjalnie przygotowaną mapą Anglii.
- Opis realiów potterowskiego uniwersum w latach 50. oparty na wiadomościach z książek i pottermore dla osób, które nie miały wcześniej kontaktu z światem Pottera, a może po prostu chcą odświeżyć swoją pamięć.
- Przejrzysta i łatwa w odbiorze mechanika rozgrywek, luźno wzorowana na grach rpg, z użyciem kości procentowej.
- Możliwość rozłożenia punktów statystyk w sześciu kategoriach: zaklęcia i uroki, transmutacja, obrona, czarna magia, magia lecznicza, eliksiry, a także kondycja.
- Stwórz swoją różdżkę odpowiadającą charakterowi twojej postaci oraz potrzebom magicznym z pośród 66 typów drewna i 63 rodzaje rdzeni, czyniąc postać bardziej unikalną. Każde z drzew niesie ze sobą dwa punkty do danych statystyk, a rdzeń dodatkowe trzy.
- Szeroko rozbudowany sklepik, w którym możecie wymienić zdobyte punkty na przedmioty, zwierzęta, dodatkowe punkty statystyk, zaklęcia ochronne jednorazowego użytku, a także umiejętności – animagi, magii bezróżdżkowej, teleportacji oraz magii umysłu.
- Oryginalny wzór karty postaci.
- Rubryka na stan zdrowia postaci, aktualizowana wraz z rozgrywką.
- Opcja retrospekcji w specjalnie przygotowanym dziale, a także możliwość prowadzenia dzienników.
- Trzy forumowe gazety: Prorok Codzienny, Czarownica oraz Walczący Mag nie tylko do czytania, lecz także aktywnego udziału w życiu prasy poprzez listy, wywiady, a być może i własne artykuły!
- Konto specjalne Ain Eingarp, które przyjmie postać tego, kogo w danej chwili najbardziej pragniesz.
- Niespotykane opcje ShoutBoxu na serwerze forumpolish.











