Harfa - Dzieci Bhaala

Postprzez shania » 28 lip 2013, o 21:34

Obrazek




"Pan Mordu zginie,
ale przed śmiercią spłodzi legion śmiertelnych potomków.
A ślady ich przejścia znaczyć będzie Chaos..."

- Tako rzecze mędrzec Alaundo



"Twoja przeszłość jest niemal równie zagadkowa jak czekająca cię przyszłość. A to, co wiadomo, i tak brzmi jak baśń. Choć trudno w to uwierzyć, w twoich żyłach płynie boska krew.

Jesteś dzieckiem Czasu Niepokojów, ery katastrof, gdy bogowie mieli cielesne powłoki i kroczyli wśród swoich wyznawców. Jeden z tych bogów przewidział nadciągające wydarzenia i swoją śmierć, podjął więc kroki mające zapewnić mu zmartwychwstanie. Bóg wędrował przez krainy i zostawił za sobą grono śmiertelnych potomków pałających żądzą władzy i podbojów. Nie mieli oni być jego dziedzicami, ale jedynie źródłem jego odrodzenia. Bohaterowie mieli powalić tych tyranów, a ich zło miało spłynąć z powrotem do ojca.

Tym bogiem był Bhaal, Pan Mordu. A ty jesteś jednym z jego dzieci.

Teraz czeka cię niepewna przyszłość. Dziecię morderstwa, twoje dziedzictwo wzbudzi strach ignorantów, natomiast ludzie bez skrupułów będą chcieli cię wykorzystać. I zawsze będzie w tobie esencja Bhaala, czekając tylko by objawić się w chwili słabości. Co jest straszniejsze? Spłonąć, podsycając płomień? Czy może stracić własną osobowość i stać się tym płomieniem?"

Od śmierci Bhaala minęło już osiem lat. Największe potęgi Faerûnu połączyły siły, by powstrzymać dzieci Bhaala przed przelaniem niewinnej krwi... bądź aby odebrać pomiotom martwego boga ich nieśmiertelną cząstkę. Ci, którzy nie dali skażonej krwi dojść do głosu, żyją w strachu przed czyhającym niebezpieczeństwem, zaś ci, którzy dali się jej rozjuszyć - mordują inne dzieci, pragnąc utorować sobie drogie do pustego tronu Pana Mordu, w większości nieświadomi, że oto czynią to, czego pragnął ich ojciec.



Dopiero się rozkręca, jest mało ludzi, ale zachęcamy do wspólnej zabawy. Może akurat kogoś zainteresuje. Jak się ktoś stęsknił za "typowym fantasy", to przedstawiamy świat w realiach Forgotten Realms, wszechmatki randomowej fantastyki.

http://harfa.ace.st/

ważne linki na początek:
fabuła http://harfa.ace.st/t21-fabula
opis ras http://harfa.ace.st/t2-rasy
przewodnik http://harfa.ace.st/t57-przewodnik-po-tworzeniu-postaci
shania
 
Posty: 4
Dołączył(a): 28 lip 2013, o 21:04

Postprzez Mortarion » 28 lip 2013, o 22:23

Chociaż nie przepadam za Dnd (pasuje tutaj wulgarniejsze określenie), to forum wygląda bardzo dobrze. Uwielbiam takie graficzne rozwiązania - proste, minimalistyczne, surowe wręcz, zostawiające miejsce na wyobraźnię, a nie chamsko rzucające w twarz kilogramami kodów, kolorów, obrazów i cholera wie czym jeszcze.

Mechanicznie jest dobrze, ale nie wczytywałem się za bardzo. Podoba mi się to, że wszystko jest jakby uproszczone względem oryginalnych podręczników. To wielka zaleta, w sam raz dla osób, które nie miały styczności z papierowym oryginałem czy nawet z grami opartymi o d20. Dobrych forów fantasy jest mało. Takich, które są dopracowane jest jeszcze mnie, wystarczy jednak przeczytać "przewodnik" i wszystko jest jasne. Szalenie mi się to podoba i gdyby nie fakt, że mam za dużo na głowie, to bym się zarejestrował nawet mimo mojej awersji do dnd :)

Już raz było w sieci forum osadzone w świecie Dnd. Dopracowane pod każdym względem, ale padło bardzo szybko - mam nadzieję, że tu będzie lepiej. I prawdopodobnie możecie się spodziewać artykułu, bo forum jak żadne inne zasługuje na rozgłos.
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Tau » 29 lip 2013, o 22:08

Wizualne wrażenia podobne do Morta. Estetycznie, czytelnie - po prostu bardzo, bardzo dobrze.

Niestety nie widzę za to żadnej fabuły. Jest parę przekopiowanych tekstów z BG, ale żadnego wprowadzającego na forum (albo nie znalazłem), który by wrzucał gracza w realia. Opis świata (nota bene też niezbyt autorski) to jedno, zarys fabuły pod graczy coś zupełnie innego. Rzecz wygląda tak, jakby gracze mieli tworzyć postacie w settingu, ale nie ma żadnych wskazówek, w co mają mierzyć. Zrób postać, a dalej poleci MG to niezbyt dobre wyjście. Widzę odniesienia do gry komputerowej, nie widzę autorskiego scenariusza. Właściwie żadnego ;)

Lokacje wydają mi się niekoniecznie trafiona. Tak, nawiązują do gry komputerowej i właśnie przez to budzą wątpliwości. Gameplay forum wygląda inaczej niż graficznych gier komputerowych. W podręcznikach do Forgottena znajduje się mnóstwo lokacji z tych samych geograficznych regionów, dobrze opisanych. Szkoda, że ich nie wykorzystano.

Biblioteka jeszcze dziurawa, acz to dosyć zrozumiałe. Gra dopiero się zaczyna, materiały pewnie dojdą.

Chociaż nie przepadam za Dnd


Niewiele tu DnD. Mechanika uproszczona (może i dobrze na forum), po prostu obrano Forgottena jako świat przedstawiony. Imo to wielki plus - przecież to najbardziej znany klasyk modern fantasy. Dobrze, że autorzy forum zdecydowali się na sprawdzone uniwersum zamiast kombinować z autorskimi dziwadłami.

Już raz było w sieci forum osadzone w świecie Dnd.


Być to chyba było więcej :P Mnie to forum mocno przypomina Kiel Elghinn, bo pewnie o tym Mort wspominał. Może ci sami autorzy? I prawdę powiedziawszy widzę podobną bolączkę co tam - setting ładnie obrany, estetyka ok, ale fabuły ni du du. Mamy uproszczonego Forgottena, wiem jaką postać stworzyć, ale ani spisanych przejrzyście odstępstw od kanonu (jedna wzmianka o Irenicusie i protagoniście z gry to mało), ani zarysu fabuły samego forum. Na Kiel Elghinn wyraźny był brak obeznania z settingiem autorów (nazwijmy to zaprzyjaźnienia z DnD) i jeśli ktoś go znał choć w podstawie, to go odstraszało. Tu wygląda to analogicznie. Zaznaczam - wygląda. Może to mylne wrażenie.

Wybraliśmy Forgottena na bazie Baldura, ale dalej nie mamy pomysłu <- oby tylko tak to się nie skończyło i autorzy faktycznie mieli koncept na to co dalej.

W każdym razie, jak na start jest rewelacyjnie. Forum z tych, którym daje się kredyt zaufania. Obaczę jak się rzecz rozwinie i pewnie się skuszę, dobre DnD nie jest złe ;)
All Bette's stories have happy endings. That's because she knows where to stop. She's realized the real problem with stories - if you keep them going long enough, they always end in death.
Sandman #6: "24 Hours"
Avatar użytkownika
Tau
Niewolnik miłości
 
Posty: 182
Dołączył(a): 26 sie 2012, o 22:48

Postprzez shania » 29 lip 2013, o 23:45

Moratrion, cieszymy się, że forum się podoba. Tak, jak Tau powiedział, trudno to nazwać d&d, wybraliśmy tylko świat i częściowo oparliśmy się na uproszczonej mechanice.

Odnośnie wypowiedzi Tau, nie wydaje mi się, żeby dobrym pomysłem było zdradzanie fabuły na początku zabawy, ale to pewnie kwestia gustu. Rzeczywiście na wielu forach panuje tendencja do planowania przyszłości, ale to nie nasza bajka. Gracze mają grać, a nie odgrywać przygotowany przez samych siebie scenariusz.

Nie wiem też, co złego jest w lokacji - lokacja, jak lokacja. Miasto, lasy... Szczerze mówiąc, trudno mi odnaleźć w niej cokolwiek niewłaściwego, bo to bardzo typowy układ. Niewielką byłoby różnicą, gdybyśmy zamienili Athkatlę na inne miasto Amnu albo Amn na inna Krainę Wybrzeża Mieczy. A do tych jest sentyment, więc moim zdaniem są trafione. Może to i żaden argument, ale w takim razie jest on równie wartościowy, co Twój.

Biblioteka jeszcze dziurawa, acz to dosyć zrozumiałe. Gra dopiero się zaczyna, materiały pewnie dojdą.


Czego w niej brakuje?

Mamy uproszczonego Forgottena, wiem jaką postać stworzyć, ale ani spisanych przejrzyście odstępstw od kanonu (jedna wzmianka o Irenicusie i protagoniście z gry to mało)


A gdzie mamy więcej odstępstw?

fabuły ni du du (...)
Wybraliśmy Forgottena na bazie Baldura, ale dalej nie mamy pomysłu


Oceniasz fabułę na forum, które ma kilka dni i posiada raptem pięciu graczy? Winszuję poczucia humoru.
shania
 
Posty: 4
Dołączył(a): 28 lip 2013, o 21:04

Postprzez Enalion » 30 lip 2013, o 01:17

Skomentuję dość przelotnie, nie wczytując się w fabułę, nadmienię na początku.
Więc tak: wchodzę. Uważam, że wszystko kolorystycznie jest dość fajnie dobrane, klimatycznie i estetycznie, bez zbędnej przesady. Coś mnie jednak w logu gryzie, nie wiem, ale jak dla mnie jest takie rozmazane, jakby niewyraźne, ale to raczej moje prywatne odczucie. Dwa boczne paski też wydają mi się niewyraźne, lecz nie będę tutaj wylewał gorzkiej fali żalu. Może być, w dwa dni przyzwyczaiłbym się do pasków.
Potem widzę menu. Kilka napisów. Jest okej, wyraźnie. Najeżdżam, napis podświetlony i jest spoko, ładnie. Mija chwila i napisy się rozjeżdżają. Jak dla mnie niezbyt potrzebne, lecz nie wymaga też usunięcia. Choć gdyby spróbować przejechać kursorem od Indeksu do Logowania trochę czasu minie. Dobra. Przejdźmy do forów. Na sam początek wygląda pięknie, jest harfa, książka, papirus i latające wąsate cygaro na rusztowaniu. Pewnie karczma w budowie :3
Na początku wystraszyła mnie trochę nazwa Candlekeep czy Wrota Baldura, ale krótki opis pod obrazkiem rozjaśnił, o co chodzi. Niezbyt podobają mi się jednak te dwa topory przy każdej lokacji. Nie wiem, może ja się tak przyzwyczaiłem, ale gdy szukam lokacji, oglądam właśnie zdjęcia a nie nazwy forów. Gdyby jeszcze był inny obrazek dla każdego działu, to byłoby to jeszcze jako-tako, ale w tym układnie mi to nie pasuje, choć same topory ładne.
Na samym końcu powiem coś o tym obrazku pod całą treścią. Czacha.
Z Piratami z Karaibów mi się skojarzyła, muszę przyznać ._. Wydaje mi się, że napis oznacza:
"jeśli kopiujesz treść strony, to poczytaj trochę o otchłani. Przeczytałeś? Jeśli kopiujesz treść strony, to wpadniesz w tą otchłań." ewentualnie ma wprowadzić nastrój. Ogółem wygląda nieźle.
----------------------------------------------
Podsumowując:
wygląd strony jest klimatyczny. Ogółem jest ok i nie ma większych powodów by się czepiać poza moimi prywatnymi upodobaniami. Ogółem, jest na plus

Spoiler:
Avatar użytkownika
Enalion
 
Posty: 57
Dołączył(a): 7 cze 2013, o 20:11
Numer GG: 43977842

Postprzez shania » 30 lip 2013, o 02:06

Czaszka i cytat to odniesienia do fabuły i pochodzą z gry. Śmiejąca się czaszka jest symbolem Bhaala, zmarłego Pana Mordu, cytat pochodzi od F. Nietzchego i jest mottem przewodnim pierwszej części gry. W Baldur's Gate ta czaszka występowała lata świetlne wcześniej, niż w Piratach z Karaibów. Różnica pokoleń i zainteresowań.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 się naliczyłem. Może i źle zsumowałem, ale to sporo więcej niż 5.


Mówimy o graczach, czy o zarejestrowanych użytkownikach? Bo chyba nie sądzicie, że w mocy kogokolwiek leży zmuszenie zarejestrowanych użytkowników do stworzenia karty postaci. Faktycznie, po zareklamowaniu forum zagęściło się nieco na liście zalogowanych użytkowników, ale nie wiemy, ilu spośród nich napisze karty postaci, ani ilu - już po napisaniu - napisze pierwszego posta. Można się czepiać słówek, ale to tak czy siak nie było trafione, bo napisałam wyraźnie: graczy. Dajcie forum trochę czasu, żeby się rozkręciło - żadne nie było potęgą pierwszego dnia. Pojawiła się u nas osoba reklamująca Vision Lighthouse i zachęcająca do reklamy u Was, więc to poczyniliśmy - sądziliśmy, że robimy to właśnie po to, żeby pomóc Harfie rozwinąć skrzydła.

Dziękujemy za dobre słowa. Gdzieniegdzie.
shania
 
Posty: 4
Dołączył(a): 28 lip 2013, o 21:04

Postprzez Mortarion » 30 lip 2013, o 08:32

Mnie to forum mocno przypomina Kiel Elghinn, bo pewnie o tym Mort wspominał. Może ci sami autorzy?

Nie, to nie są ci sami autorzy. Tu widać, że im zależy na forum, w przeciwieństwie do Ishie i spółki.

Oceniasz fabułę na forum, które ma kilka dni i posiada raptem pięciu graczy? Winszuję poczucia humoru.

Nawet jak jest jedna albo dwie osoby, to fabuła powinna być. Choćby i głupie "Gracza A okradł gracz B przez co zwrócił na siebie uwagę strażników, co z kolei wiązało się z zamachem na ważnego kupca i rozpoczęciem kryzysu ekonomicznego" wystarczy, by nowi użytkownicy mieli punkt zaczepienia i mogli lepiej wczuć się w forum. Fabuła to nie jest tylko to, co się aktualnie dzieje, ale też to, co nadaje kształt wydarzeniom. Taki background, dzięki czemu materiał (gra/film/książka/cokolwiek) żyje :)

W dziale ze scenariuszami (jest gdzieś na górze, na belce) znajduje się trochę materiałów do przygód. Wykorzystajcie je w całości, we fragmentach albo jako źródło inspiracji - tak samo jak resztę tekstów na portalu. Może ludzie się zaangażują i gra ruszy pełną parą, bo podoba mi się i szkoda będzie, jeśli pbf się nie rozwinie. Niebawem ktoś może nawet napisze tekst i pojawicie się na stronie głównej portalu...
Obrazek
Avatar użytkownika
Mortarion
Administrator
 
Posty: 1388
Dołączył(a): 13 sie 2012, o 07:31
Lokalizacja: R'lyeh

Postprzez Tau » 30 lip 2013, o 10:11

Rzeczywiście na wielu forach panuje tendencja do planowania przyszłości, ale to nie nasza bajka. Gracze mają grać, a nie odgrywać przygotowany przez samych siebie scenariusz.


Bo tak działa RPG. Jest scenariusz przygotowany przez Mistrza Gry, gracze go odgrywają. Gra polega na podążaniu za scenariuszem, a nie na tworzeniu postaci w danym settingu i czekaniu aż coś się wydarzy. Oczywiście jest jeszcze luźne rpowanie, ale ono z zasady jest wypełniaczem, a nie podstawą RPG. Forum pozwala w tym względzie więcej niż sesje w realu, jednak prawidłowy model nadal powinien być oparty na myśli przewodniej. Wielka improwizacja bywa ciekawa, jako odskocznia. ;)

Dajecie do zrozumienia, że na fabułę będą miały wpływ historie postaci - to jest ok i jeśli tak będzie to plus. Wciąż jednakże brak głównego wątku. MG powinien brać pod uwagę historie bohaterów w swym scenariuszu, a nie czekać, aż gracze przygotują scenariusz za niego swymi historiami.

Nie wiem też, co złego jest w lokacji - lokacja, jak lokacja.


Kwestia gustu. Ja bym mierzył właśnie w Wybrzeże Mieczy. ;)

Czego w niej [bibliotece] brakuje?


Łatwiej spojrzeć, co w niej jest:
- 4 organizacje (dość pobieżnie, acz na start chyba wystarczająco). Z tego jedna mocno elitarna, a druga właściwie geograficznie niedostępna.
- notka jak działa kalendarz Faerunu - czy potrzebna, nie wiem, ale całkiem przyjemna
- spis instrumentów Faerunu dla bardów - ? :D
- tekst z Baldura (jako fabuła)
- bóstwa i półbogowie - ten art jest fajny
- krótkie opisy ras (jak dla mnie wystarczające, wszyscy znają rasy Forgottena, nie ma co powielać info)
- Historia Martwej Trójki z Poltera
- klasyczny podział magii (btw, ja zawsze spotykałem się z tłumaczeniem magia objawień a nie objawiona)
- geografia Faerunu: opis dwóch miast z mapkami

Teksty są naprawdę porządne, nawet jeśli niektóre to gotowce, specjalnie to nie przeszkadza. Mnie brakuje artów mocniej osadzających w gameplayu PBFa. Nie mam pojęcia, jak działa magia na forum, jak rozwiązać kwestię czarów (mam je brać z podręcznika do Forgottena?). Nie wiem, na ile mogę sobie pozwolić w doborze pochodzenia postaci i jej przynależności frakcyjnej.

Nie ma opisów klasowych. Nie wiem na przykład, czy dostępne są klasy prestiżowe. Chyba w ogóle zrezygnowaliście z klas jako takich, ale w Forgottenie to się często wiąże z kwestiami fabularnymi. Taki Smoczy Potomek dla Zaklinacza to łatwa droga, by ominąć ograniczenie limitu dostępnych ras. ;)

Z jednej strony w bibliotece umieściliście sporo ciekawych rzeczy, jak na przykład wspomniane instrumenty, z drugiej zabrakło co bardziej ogólnych szkiców. Jak działa społeczeństwo Faerunu, jak powszechna jest magia, jakie znaczenie dla ludzi mają magiczne przedmioty itd. Albo faktycznie zakładacie, że userami będą wyłącznie dobrze znający Baldura (a i oni muszą w takim razie sięgać po dalsze opisy Forgottena), albo uznaliście, że opis instrumentów barda jest ważniejszy niż mechanizmy rządzące tym światem. ;)

A gdzie mamy więcej odstępstw?


No właśnie tego w ogóle nie wiadomo, bo nie ma fabuły. Rozumiem, że mierzycie w graczy znających BG, ale przecież z fabuły BG zrezygnowaliście?

Oceniasz fabułę na forum, które ma kilka dni i posiada raptem pięciu graczy? Winszuję poczucia humoru.


Aby stało się jasnym, dlaczego ją oceniam, trzeba po prostu prawidłowo rozumieć termin fabuła. I może ocenianie to jednak złe słowo - ja oceniam fakt, że fabuła w ogóle nie została spisana. ;)

I tak - oceniałbym ją nawet, gdyby nie było ani jednego gracza. Gracze realizują scenariusz, modyfikują go (czasem rozwalają), ale scenariusz jest gotowy. Na tym polega zaplecze fabularne w RPG ;)

Dajcie forum trochę czasu, żeby się rozkręciło - żadne nie było potęgą pierwszego dnia
.

Dajemy, dajemy i życzymy powodzenia, bo chcemy mieć gdzie grać w Forgottena, a forum zapowiada się na dobre ;)
All Bette's stories have happy endings. That's because she knows where to stop. She's realized the real problem with stories - if you keep them going long enough, they always end in death.
Sandman #6: "24 Hours"
Avatar użytkownika
Tau
Niewolnik miłości
 
Posty: 182
Dołączył(a): 26 sie 2012, o 22:48

Postprzez Kelan » 5 sie 2013, o 11:46

@Enalion - z całym szacunkiem, ale biorąc pod uwagę ilość poprawek, które nanosiłeś na swoim forum, pisanie komuś o stronie wizualnej jego forum jest trochę... wiesz o co mi chodzi.

Co do samego forum, zdecydowanie in plus. Wiadomo, że potrzebuje trochę czasu na rozruch, więc jeśli twórcom starczy samozaparcia, to z pewnością na portalu jeszcze o Was przeczytamy. Co zabawne, nie tak dawno rozmawialiśmy z Otorkiem, Tau i Punkracym na temat forum na którym moglibyśmy pograć, a które na chwilę obecną nie istnieje. Jednym z pomysłów, które padły był właśnie PBF osadzony w uniwersum Forgotten Realms. Fajnie, że coś takiego powstało i mam nadzieję, że radziło będzie sobie dobrze.

Podobnie jak moi przedmówcy dostrzegam spore podobieństwa do nieistniejącego już Kiel Elghinn. Zastanawiam się, czy twórcy Harfy mają cokolwiek wspólnego z tamtym forum, które w gruncie rzeczy było naprawdę porządnym PBFem, który choć ze względu na swe ograniczenia zbyt kameralny, mógł być stawiany w czołówce polskich forów fantasy.

Tau już dość mocno wyeksploatował kwestię fabuły na forum, więc od siebie dorzucę jedną wizualną kwestię, którą bym zmienił - ramkę avatarów. Jest bardzo ładna i estetyczna, ale jak dla mnie zbyt masywna, przez co odwraca uwagę od samego avatara. Jak jednak napisałem jest to pierdółka i nawet w obecnym układzie wygląda dobrze.

Grać nie mam czasu, ale z pewnością będę forum śledził. Mam nadzieję, że starczy Wam sił i pomysłów.
Kelan
 

Postprzez shania » 6 sie 2013, o 23:53

Widzę, ze artykuł się już pojawił - dzięki raz jeszcze tutaj. To szalenie miłe, że ktoś nam poświęcił tyle czasu.

Mortarion propozycja jest bardzo miła, ale nie znam zbyt wielu mistrzów gry, którzy lubiliby prowadzić gotowe scenariusze. To sprawia przyjemność, kiedy korzysta się z własnej wyobraźni. Gotowce są dobre, żeby się nauczyć, jak się to robi :)

Tau nie znam też wielu takich, którzy swoje scenariusze przedkładają graczom do przestudiowania przed rozpoczęciem gry.
Organizacje są rozpisane, ponieważ gracze mają dowolność w ewentualnym dołączeniu do nich. Profesji nie ma, co zostało uściślone w przewodniku. O magii jest trochę w temacie o magii, trochę w temacie o Athkatli. Przyjęliśmy komputerową adaptację podręcznika, w której magia jest pod kontrolą Zakapturzonych, co też jest w tematach. Opisywanie społeczeństwa Faerunu byłoby bez sensu, bo nie jest to w żaden sposób społeczeństwo nadzwyczajne. Można je spokojnie porównać do społeczeństwa europejskiego, średniowiecznego, za wyjątkiem religii i magii, które zostały opisane. Zawalanie graczy niepotrzebnymi opisami nie jest najrozsądniejszym pomysłem, bo i tak nie będzie im się chciało tego czytać. Kwestia pochodzenia również jest na forum poruszona w tematach z opisami ras.

Kelan ramka na avatary jest akurat moim ulubionym elementem grafiki forum. Tak to już z grafiką jest, że zależy od gustów, a gusta są różne i w każdy się nie trafi. Moim zdaniem świetnie się komponuje. :)

Dziękujemy za porównania i miłe komentarze. Jesteśmy zaskoczeni tak pozytywnym odbiorem naszego forum i tak skuteczną reklamą. Ilość zarejestrowanych użytkowników cały czas rośnie, zapraszamy. Wszystko pomalutku zaczyna nabierać tempa.

Zaobserwowaliśmy bardzo dużą ilość wejść na nasze forum z Waszego portalu. Reklama tutaj okazała się bardzo skuteczna. Dziękujemy więc jeszcze raz. A wszystkich, którzy zaglądali, zachęcamy do tworzenia postaci ^^

Minsc i Boo są już gotowi - a Wy?
shania
 
Posty: 4
Dołączył(a): 28 lip 2013, o 21:04

Postprzez punkracy » 7 sie 2013, o 00:47

Mogę się podpisać pod tym artykułem, więc rzucę też trochę uwag, które wyniosłem z przeczytania forum ;) .

Po pierwsze, zgodzę się z Niewolnikiem Miłości, biblioteka wygląda dziwnie. Czasem potrzeba właśnie takich tekstów, które pokażą, że jest tak normalnie. Moim zdaniem opis tego, że świat jest tak podobny do wieków średnich z wyjątkiem czegoś, nie mija się z celem. Na pewno pozwoliłby wczuć się w klimat. Tak samo jest z innymi podstawami. Opisujecie jakiś szczegół, a nie ma podstaw i tła. Nie mówię, że to musi być w bibliotece już teraz, jest ona i tak duża jak na start forum, ale warto na to spojrzeć przy dalszym jej rozwijaniu.

Chyba idea Tau związana z fabułą nie została do końca zrozumiana. Też czuję podobny brak, więc powiem, że nie chodzi o konkretne przygody i ich scenariusze. Nie chodzi też o wykładanie Graczom wszystkiego na tacy. Chodzi o taką zajawkę, zmianę, która spowodowała, że ten akurat okres w historii jest dla Was ciekawy. Dajecie świat i wielkie możliwości tworzenia postaci, ale przydała by się jakaś zahaczka, która byłaby widoczna na całym forum. Nawet jeśli napisalibyście, że w Amnie zaczęło się dziać coś dziwnego, że jakiś generał wszczął rebelię, że w otworzyło się nowe przejście do Podmroku w slumsach, to i tak dałoby po prostu charakteru forum. Nie grałoby się po prostu w Amnie (ile można), ale w Waszym Amnie. A do tego pozwoliłoby to zaczepić postacie w samym forum, w jego historii i dałoby Wam jakąś historię dla Graczy. Jest generał - ktoś może być po jego stronie, ktoś wręcz przeciwnie, ktoś może dostać po mordzie, bo nie wie o co chodzi - ale wszyscy wiedzą, że to Wasza inicjatywa ;) .

Co do sugestii graficznych, to dla mnie forum wygląda bardzo klimatycznie. Ramki są wielkie i trochę przytłaczają, ale dla mnie to trochę wygląda jak portrety bohaterów wiszące na ścianach i opowiadające sobie swoje historie. Czyli klimat jest! :D

Zastanawiam się, czy tylko ja mam taki problem z forum, że nie mogę na nim otwierać stron w nowej zakładce przez kliknięcie prawym. Gdy klikam na hiperłącze prawym, to wyskakuje mi normalne menu, jakbym kliknął na stały element strony, a nie normalne z możliwością otwarcia nowej karty. Jestem głupi, czy tak jest? :D

Póki co niestety tylko będę kibicował forum, bo zapowiada się wszystko super. Może kiedyś Silnoręki wrzuci KP ;) .
Avatar użytkownika
punkracy
Pismak
 
Posty: 20
Dołączył(a): 16 paź 2012, o 15:21

Postprzez Wyrocznia » 20 sie 2013, o 19:03

Jako zarejestrowany gracz podzielę się swoimi spostrzeżeniami. Na wstępie powiem, że są one bardzo pozytywne, a na wielu pbfach już grałem.

Po pierwsze - jako fan D&D z wielką radością powitałem Harfę. W końcu świat, który znam i lubię, nie zaś jakiś "autorski" - te drugie zawsze mają to do siebie, że mają pełno dziur i nikt nie jest niczego pewnym poza Adminem przez co mogą wystąpić napięcia między graczami.

Grafika bardzo ładna. Ciężka, majestatyczna, bez zbędnych ubarwień. W sam raz. Jest epicki klimat. Proces tworzenia KP też na plus. Ładnie wszystko rozpisane i sam schemat jeden z lepszych jaki widziałem. Mechanika ułatwiona na potrzeby PBF, bo nie w sposób byłoby przenieść całej mechaniki D&D. Zresztą, od zawsze była nieco uciążliwa. Jedyne co mi przeszkadza to kości, których używa się w walce. Nie wpływają całkowicie na wynik, ale MG na to patrzy, co IMO jest zbędne. Ale jak wspominałem, to tylko takie "tło". O niczym nie decydują całkowicie.

Atmosfera też całkiem miła, choć forum jest świeże i jak na razie nie cierpi na tłoki : P

Gracze mają dowolność wpływania na fabułę, która dopiero się kształtuje. Z pewnością w przyszłości MG rozpoczną jakąś sesję na większą skalę. Eventy, etc.

Daję 5/6, bo wciąż są pewne drobne rzeczy do nadrobienia, ale wszystko zmierza ku dobremu. Ogółem polecam każdemu kto chociaż trochę lubi Zapomniane Krainy, a jeśli nie, to wciąż można dobrze się bawić, bo znajomość świata nie jest wymagana.
Przewidziałem to
Avatar użytkownika
Wyrocznia
 
Posty: 15
Dołączył(a): 20 sie 2013, o 15:47
Lokalizacja: Wszechświat
Numer GG: 44991958

Postprzez Tau » 22 sie 2013, o 19:12

Cofam jakąkolwiek krytykę, dają KANONY!!!
All Bette's stories have happy endings. That's because she knows where to stop. She's realized the real problem with stories - if you keep them going long enough, they always end in death.
Sandman #6: "24 Hours"
Avatar użytkownika
Tau
Niewolnik miłości
 
Posty: 182
Dołączył(a): 26 sie 2012, o 22:48

Postprzez segrand » 23 kwi 2014, o 10:07

Na pewno jest to forum, które spokojnie mogę zaliczyć do czołówki, jeśli chodzi o wygląd całego forum. Zdecydowanie zachęca do tego, aby spędzić z nim trochę czasu i do głębszego poczytania na jego temat. Pod tym względem, praca wykonana szalenie dobrze. I te rameczki ładne dla avatarów.
Strasznie boli brak większego ruchu na forum, szczególnie że już trochę ono istnieje. No i boleć może fakt, że administratorzy na forum byli ostatnio w styczniu/lutym (no i początek marca), a mamy końcówkę kwietnia. Wielka szkoda, że ogrom pracy i świetne wykonanie, nie przełożyło się na grywalność i dłuższe życie dla tego forum. Za to osoby tworzące forum, mają przynajmniej kolejny wzór, jak zrobić ładne forum pod względem wizualnym.
Avatar użytkownika
segrand
 
Posty: 5
Dołączył(a): 22 kwi 2014, o 22:51


Powrót do Zarchiwizowane reklamy PBFów